js 事件处理函数间的Event物件是否全等

所属分类: 网络编程 / JavaScript 阅读数: 956
收藏 0 赞 0 分享
这个小问题以前就遇到,却没有去总结
现在又遇到,为了得到准确结论,记录下来:
如题:同一事件 多个执行函数间的Event物件是否全等

例如:
复制代码 代码如下:

dom.addEvent('click',fna);
dom.addEvent('click',fnb);

1:在fna里对Event物件添加的属性,在其后执行的fnb函数里是对于Event物件是否能访问到?
2:执行fna/fnb函数时的Event物件是否全等 Eventfna===Eventfnb ?

标准的文档太长哪里是说明了这里的规则呢?懒吧...

对于Jquery,同一事件,多个执行函数间的Event物件是全等的。
Jquery live绑定事件的实现里,对于可能会被重复执行的函数liveHandler,依靠额外给Event物件的liveFired属性,使得在第一次之后执行的liveHandler 的开始 即退出函数:
复制代码 代码如下:

if (event.liveFired === this || ...) {
return;
}
///....
event.liveFired = this;

测试:
复制代码 代码如下:

function a(e) {
e.abc = function() {
alert(a);
};
prevEvent = e;
prevIeEvent=window.event;
}
function b(e,event) {
e.abc(); //fn
alert(e === prevEvent); //true
if(event=window.event){
alert(event===e); //false
alert(event===prevIeEvent);//false
alert(event===prevEvent);//false
}
}
var t = document.getElementById("p");
if (t.addEventListener) {
t.addEventListener('click', a, false);
t.addEventListener('click', b, false)
} else {
t.attachEvent('onclick', b);
t.attachEvent('onclick', a)
}

对于原生绑定事件方式[addEventListener,attachEvent],对于多个执行函数间的Event物件(通过参数传递的event)是全等的,在IE里,通过window.event形式得到的Event物件不全等。与通过参数传递的Event也不全等。
对于冒泡事件:
复制代码 代码如下:

dom.addEvent('click',fna);
domParentNode.addEvent('click',fnb);

jquery里,在以trigger形式触发事件时,冒泡事件之间的函数中的Event物件是全等的。而实际用户行为触发的事件,则不是同一物件。自定义属性也传递不了。取值设置都都没有影响真正的originalEvent。
以原生绑定事件方式[addEventListener,attachEvent]:
复制代码 代码如下:

function a(e) {
e.abc = function() {
alert(a);
};
prevEvent = e;
prevIeEvent=window.event;
}
function b(e,event) {
alert(e.abc); //fn
alert(e === prevEvent); //true
if(event=window.event){
alert(event===e); //false
alert(event===prevIeEvent);//false
alert(event===prevEvent);//false
}
}
var t = document.getElementById("p");
if (t.addEventListener) {
t.addEventListener('click', a, false);
document.body.addEventListener('click', b, false);
} else {
t.attachEvent('onclick', a);
document.body.attachEvent('onclick', b);
}

结果是attachEvent绑定事件时IE中冒泡事件之间的函数内Event物件不一致。FF等 以addEventListener 则全等对象。
事实上,在非IE,事件对象Propagation之间的处理函数,或同dom节点触发的多个函数之间的Event物件是全等的。与绑定形式[addEventListener/DOM0]无关。
而在IE,仅同dom节点触发的多个函数之间的通过参数传递的Event物件(attachEvent)是全等的。
更多精彩内容其他人还在看

jQuery LigerUI 使用教程表格篇(1)

ligerGrid是ligerui系列插件的核心控件,用户可以快速地创建一个美观,而且功能强大的表格,支持排序、分页、多表头、固定列等等
收藏 0 赞 0 分享

JavaScript中常用的运算符小结

JavaScript中常用的运算符小结,需要的朋友可以参考下。
收藏 0 赞 0 分享

深入理解JavaScript系列(13) This? Yes,this!

在这篇文章里,我们将讨论跟执行上下文直接相关的更多细节。讨论的主题就是this关键字。实践证明,这个主题很难,在不同执行上下文中this的确定经常会发生问题
收藏 0 赞 0 分享

javascript (用setTimeout而非setInterval)

javascript (用setTimeout而非setInterval)如果用setInterval 可能出现 下次调用会在前一次调用前调用
收藏 0 赞 0 分享

JavaScript中两个感叹号的作用说明

用两个感叹号的作用就在于,如果明确设置了o中flag的值(非null/undefined/0""/等值),自然test就会取跟o.flag一样的值;如果没有设置,test就会默认为false,而不是null或undefined
收藏 0 赞 0 分享

javascript写的简单的计算器,内容很多,方法实用,推荐

最近用javascript写了一个简单的计算器,自己测试感觉还好,代码都给了注释,非常不错,推荐大家学习。
收藏 0 赞 0 分享

js的表单操作 简单计算器

javascript写的简单的加减乘除计算器,里面涉及到一些方法还是很实用的哦,新手不要错过
收藏 0 赞 0 分享

Jquery中删除元素的实现代码

empty用来删除指定元素的子元素,remove用来删除元素,或者设定细化条件执行删除
收藏 0 赞 0 分享

javaScript 利用闭包模拟对象的私有属性

JavaScript缺少块级作用域,没有private修饰符,但它具有函数作用域。作用域的好处是内部函数可以访问它们的外部函数的参数和变量(除了this和argument
收藏 0 赞 0 分享

为JavaScript类型增加方法的实现代码(增加功能)

大家在js开发过程中有些功能已经满足不了我们的需求,或没有我们需要的功能,那么我们就可以自己扩展下,个性化js
收藏 0 赞 0 分享
查看更多