JS 非图片动态loading效果实现代码

所属分类: 网络编程 / JavaScript 阅读数: 178
收藏 0 赞 0 分享
代码如下:
首先实现该功能的js对象LoadingMsg:
复制代码 代码如下:

var Class = {
create: function() {
return function() { this.init.apply(this,arguments); }
}
}
var LoadingMsg = Class.create();
LoadingMsg.prototype = {
init: function(spanId, spanMsg) {
this.intervalID = -10000;
this.spanId = spanId;
this.spanMsg = spanMsg;
this.timespan = 1000;
this.pointNum = 3;
this.initPointMsg = "...";
},
Loading: function() {
var maxLength = this.spanMsg.length + this.pointNum;
var currentSpanMsg = document.getElementById(this.spanId).innerHTML;
if (currentSpanMsg.length < maxLength) {
document.getElementById(this.spanId).innerHTML += ".";
}
else {
document.getElementById(this.spanId).innerHTML = this.spanMsg;
}
},
Start: function() {
document.getElementById(this.spanId).innerHTML = this.spanMsg + this.initPointMsg;
var callObj = this;
this.intervalID = setInterval(function() { callObj.Loading(); }, this.timespan);
},
End: function() {
document.getElementById(this.spanId).innerHTML = "";
clearInterval(this.intervalID);
}
}

关键点:
如果把
复制代码 代码如下:

var callObj = this;
this.intervalID = setInterval(function() { callObj.Loading(); }, this.timespan);

写成:
复制代码 代码如下:

this.intervalID = setInterval(this.Loading, this.timespan);

在执行Loading方法时则会报找不到this.spanMsg的错误。
因为在setInterval里的第一个参数里的this是windows对象,而不是LoadingMsg对象。windows.setInterval嘛。
应用该方法:
复制代码 代码如下:

<body>
<input type="button" value="Start" onclick="javascript:StartLoading();" />
<span id="spanId" style="color:Red"></span>
<br />
<input type="button" value="End" onclick="javascript:EndLoading();" />
<br /><br />
<script type="text/javascript">
var loadingMsgObj = new LoadingMsg("spanId","loading");
function StartLoading() {
loadingMsgObj.Start();
}
function EndLoading() {
loadingMsgObj.End();
}
</script>
</body>

来源于prototype.js里经典创建Js对象的
复制代码 代码如下:

var Class = {
create: function() {
return function() { this.init.apply(this,arguments); }
}
}
var LoadingMsg = Class.create();

在Class.create()的时候做了2件事,1个是创建了LoadingMsg的对象,即var LoadingMsg = function() {};
另外一件事就是调用LoadingMsg的init方法,初始化LoadingMsg里的静态私有变量,相当于c#里的构造函数作用。
如果你觉得这很装逼的话,如果你更喜欢简单朴实的女孩子的话,也可以改写LoadingMsg对象:
复制代码 代码如下:

var LoadingMsg = function() { };
LoadingMsg.prototype = {
init: function(spanId, spanMsg) {
this.intervalID = -10000;
this.spanId = spanId;
this.spanMsg = spanMsg;
this.timespan = 1000;
this.pointNum = 3;
this.initPointMsg = "...";
},
Loading: function() {
var maxLength = this.spanMsg.length + this.pointNum;
var currentSpanMsg = document.getElementById(this.spanId).innerHTML;
if (currentSpanMsg.length < maxLength) {
document.getElementById(this.spanId).innerHTML += ".";
}
else {
document.getElementById(this.spanId).innerHTML = this.spanMsg;
}
},
Start: function(spanId, spanMsg) {
this.init(spanId, spanMsg);
document.getElementById(this.spanId).innerHTML = this.spanMsg + this.initPointMsg;
var callObj = this;
this.intervalID = setInterval(function() { callObj.Loading(); }, this.timespan);
},
End: function() {
document.getElementById(this.spanId).innerHTML = "";
clearInterval(this.intervalID);
}
}

所不同的是把init的过程调到Start时执行,因此调用的时候也就变成了
复制代码 代码如下:

   var loadingMsgObj = new LoadingMsg();
function StartLoading() {
  loadingMsgObj.Start("spanId", "loading");
}

从面向对象的习惯上来说,我个人还是倾向第一种写法,在实例化对象的时候即传入参数,而不是执行对象方法的时候传入参数。
另外关于setInterval方法传参数时,如果参数是简单的string,可以
setInterval("DisplayXYZ('xyz')",1000);
如果参数是对象,
则可以setInterval(function(){DisplayXYZ(obj);},1000);
LoadingMsg还是主要用在Ajax中,应用于执行时间可能较长的场景,在发送请求后loadingMsgObj.Start(),在成功获取响应时loadingMsgObj.End()。
更多精彩内容其他人还在看

js实现图片上传预览原理分析

这篇文章主要为大家详细介绍了js实现图片上传预览的原理,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Angular限制input框输入金额(是小数的话只保留两位小数点)

最近做项目遇到这样的需求输入框要求输入金额,只能输入数字,可以是小数,必须保留小数点后两位。下面分为两部分代码给大家介绍实现代码,需要的的朋友参考下吧
收藏 0 赞 0 分享

详解vue-cli + webpack 多页面实例配置优化方法

本篇文章主要介绍了详解vue-cli + webpack 多页面实例配置优化方法,具有一定的参考价值,有兴趣的可以了解一下
收藏 0 赞 0 分享

详解React-Native解决键盘遮挡问题(Keyboard遮挡问题)

本篇文章主要介绍了React-Native解决键盘遮挡问题(Keyboard遮挡问题),具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

JavaScript反弹动画效果的实现代码

本文通过实例代码给大家介绍了js反弹动画效果的实现代码,需要的朋友参考下吧
收藏 0 赞 0 分享

解决vue2.x中数据渲染以及vuex缓存的问题

本篇文章主要介绍了vue2.x中请求之前数据显示以及vuex缓存的问题,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

jsonp跨域请求详解

这篇文章主要为大家详细介绍了jsonp跨域请求的相关资料,激活了所有接口支持浏览器跨域请求的封装,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

解决vue里碰到 $refs 的问题的方法

本篇文章主要介绍了解决vue里碰到 $refs 的问题的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

js自定义弹框插件的封装

这篇文章主要为大家详细介绍了js自定义弹框插件的简单封装,自己封装一个弹框插件,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

深入理解vue $refs的基本用法

本篇文章主要介绍了深入理解vue $refs的基本用法 ,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多