基于java实现斗地主代码实例解析

所属分类: 软件编程 / java 阅读数: 64
收藏 0 赞 0 分享

斗地主

规则:

1. 组装54张扑克牌

2. 将54张牌顺序打乱

3. 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。

4. 查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序)、底牌

手中扑克牌从大到小的摆放顺序:大王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5, 4,3

分析:

准备牌:

完成数字与纸牌的映射关系:

使用双列Map(HashMap)集合,完成一个数字与字符串纸牌的对应关系(相当于一个字典)。

洗牌:

通过数字完成洗牌发牌

发牌:

将每个人以及底牌设计为ArrayList<String>,将最后3张牌直接存放于底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌。

存放的过程中要求数字大小与斗地主规则的大小对应。

将代表不同纸牌的数字分配给不同的玩家与底牌。

看牌:

通过Map集合找到对应字符展示。

通过查询纸牌与数字的对应关系,由数字转成纸牌字符串再进行展示。

代码:

package com.oracle.demo01;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class DouDiZhu {

  public static void main(String[] args) {

    Map<Integer, String> pooker=new HashMap<Integer, String>();
    ArrayList<Integer> pookerNumer=new ArrayList<Integer>();
    //封装Map
    String[] color={"♠","♦","♥","♣"};
    String[] number={"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};
    int index=2;
    for (String n : number) {
      for (String c : color) {
        //封装Map
        pooker.put(index, c+n);
        //封装集合
        pookerNumer.add(index);
        index++;
      }
    }
    //封装大小王
    pooker.put(0, "大王");
    pookerNumer.add(0);
    pooker.put(1, "小王");
    pookerNumer.add(1);
    //System.out.println(pooker);
    //System.out.println(pookerNumer);
    //洗牌
    Collections.shuffle(pookerNumer);
    //System.out.println(pookerNumer);
    //创建四个容器
    ArrayList<Integer> player1=new ArrayList<Integer>();
    ArrayList<Integer> player2=new ArrayList<Integer>();
    ArrayList<Integer> player3=new ArrayList<Integer>();
    ArrayList<Integer> bottom=new ArrayList<Integer>();
    //发牌
    for (int i = 0; i< pookerNumer.size(); i++) {
      if(i<3){
        bottom.add(pookerNumer.get(i));
      }else if(i%3==0){
        player1.add(pookerNumer.get(i));
      }else if(i%3==1){
        player2.add(pookerNumer.get(i));
      }else if(i%3==2){
        player3.add(pookerNumer.get(i));
      }
    }
    //排序
    Collections.sort(player1);
    Collections.sort(player2);
    Collections.sort(player3);
    Collections.sort(bottom);
    //调用看牌的方法
    look("渣渣灰",pooker,player1);
    look("古天乐",pooker,player2);
    look("刘嘉玲",pooker,player3);
    look("底牌",pooker,bottom);
  }
  //看牌的方法
  public static void look(String name,Map<Integer, String> pooker,ArrayList<Integer> player){
    System.out.println(name+":");
    for (int num : player) {
      System.out.print(pooker.get(num)+" ");
    }
    System.out.println();
  }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

利用MultipartFile实现文件上传功能

这篇文章主要为大家详细介绍了利用MultipartFile实现文件上传功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Java编程实现NBA赛事接口调用实例代码

这篇文章主要介绍了Java编程实现NBA赛事接口调用实例代码,具有一定参考价值,需要的朋友可以了解下。
收藏 0 赞 0 分享

Java编程之双重循环打印图形

这篇文章主要介绍了Java编程之双重循环打印图形,属于Java编程基础练习部分,具有一定参考价值,需要的朋友可以了解下。
收藏 0 赞 0 分享

java基础学习JVM中GC的算法

这篇文章主要介绍了java基础学习JVM中GC的算法,通过图文加深对GC算法思路的理解。
收藏 0 赞 0 分享

Java编程Post数据请求和接收代码详解

这篇文章主要介绍了Java编程Post数据请求和接收代码详解,涉及enctype的三种编码,post与get等相关内容,具有一定参考价值,需要的朋友可以了解下。
收藏 0 赞 0 分享

Retrofit+Rxjava实现文件上传和下载功能

这篇文章主要介绍了Retrofit+Rxjava实现文件上传和下载功能,文中提到了单文件上传和多文件上传及相关参数的请求,需要的朋友参考下吧
收藏 0 赞 0 分享

Retrofit+Rxjava下载文件进度的实现

这篇文章主要介绍了Retrofit+Rxjava下载文件进度的实现,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

java检查服务器的连通两种方法代码分享

这篇文章主要介绍了java检查服务器的连通两种方法代码分享,涉及ping的介绍以及检查服务器连通的两种方法代码示例,具有一定参考价值,需要的朋友可以了解下。
收藏 0 赞 0 分享

Java/Android 获取网络重定向文件的真实URL的示例代码

本篇文章主要介绍了Java/Android 获取网络重定向文件的真实URL的示例代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

java并发编程之同步器代码示例

这篇文章主要介绍了java并发编程之同步器代码示例,分享了相关代码,具有一定参考价值,需要的朋友可以了解下。
收藏 0 赞 0 分享
查看更多