Java图像之自定义角度旋转(实例)

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        图像的旋转需要调用 Graphics2D 类的rotate()方法,该方法将根据指定的弧度旋转图像。

语法如下:

rotate(double theta)

        其中, theta 是指旋转的弧度。

说明:该方法只接受旋转的弧度作为参数,可以使用 Math 类的 toRadians()方法将角度转换为弧度。 toRadians()方法接受角度值作为参数,返回值是转换完毕的弧度值。

实例代码:

/** *//**
 * 旋转图片为指定角度
 * 
 * @param bufferedimage
 * 目标图像
 * @param degree
 * 旋转角度
 * @return
 */
 public static BufferedImage rotateImage(final BufferedImage bufferedimage,
 final int degree){
 int w= bufferedimage.getWidth();// 得到图片宽度。
 int h= bufferedimage.getHeight();// 得到图片高度。
 int type= bufferedimage.getColorModel().getTransparency();// 得到图片透明度。
 BufferedImage img;// 空的图片。
 Graphics2D graphics2d;// 空的画笔。
 (graphics2d= (img= new BufferedImage(w, h, type))
 .createGraphics()).setRenderingHint(
 RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
 RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
 graphics2d.rotate(Math.toRadians(degree), w / 2, h / 2);// 旋转,degree是整型,度数,比如垂直90度。
 graphics2d.drawImage(bufferedimage, 0, 0, null);// 从bufferedimagecopy图片至img,0,0是img的坐标。
 graphics2d.dispose();
 return img;// 返回复制好的图片,原图片依然没有变,没有旋转,下次还可以使用。
 }

 /** *//**
 * 变更图像为指定大小
 * 
 * @param bufferedimage
 * 目标图像
 * @param w
 * 宽
 * @param h
 * 高
 * @return
 */
 public static BufferedImage resizeImage(final BufferedImage bufferedimage,
 final int w, final int h) {
 int type= bufferedimage.getColorModel().getTransparency();// 得到透明度。
 BufferedImage img;// 空图片。
 Graphics2D graphics2d;// 空画笔。
 (graphics2d= (img= createImage(w, h, type))
 .createGraphics()).setRenderingHint(
 RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
 RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
 graphics2d.drawImage(bufferedimage, 0, 0, w, h, 0, 0, bufferedimage
 .getWidth(), bufferedimage.getHeight(), null);
 graphics2d.dispose();
 return img;
 }

 /** *//**
 * 水平翻转图像
 * 
 * @param bufferedimage 目标图像
 * @return
 */
 public static BufferedImage flipImage(final BufferedImage bufferedimage){
 int w = bufferedimage.getWidth();// 得到宽度。
 int h = bufferedimage.getHeight();// 得到高度。
 BufferedImage img;// 空图片。
 Graphics2D graphics2d;// 空画笔。
 (graphics2d = (img = createImage(w, h, bufferedimage
 .getColorModel().getTransparency())).createGraphics())
 .drawImage(bufferedimage, 0, 0, w, h, w, 0, 0, h, null);
 graphics2d.dispose();
 return img;
 } 

总结

        以上就是本文的全部内容,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

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