Java线程代码的实现方法

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一、线程Java代码实现

1.继承Thread

声明Thread的子类

public class MyThread extends Thread {
 public void run(){
  System.out.println("MyThread running");
 }
}

运行thread子类的方法

MyThread myThread = new MyThread();
myTread.start();

2.创建Thread的匿名子类

Thread thread = new Thread(){
 public void run(){
  System.out.println("Thread Running");
 }
};
thread.start();

3.实现Runnable接口

声明

public class MyThread implements Runnable {
@override
public void run() {
 System.out.println("MyThread is running");
}
}

运行

Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
thread.start();

4.创建实现Runnable接口的匿名类

new Thread(new Runnable(){
 @override
 public void run() {
  System.out.println("Thread is running");
 }
}).start();

5.线程名字

创建时候可以给线程起名字

Thread thread = new Thread(new MyRunnable(),"name");?获得名字
Thread thread = new Thread(new MyRunnable(),"name");
System.out.println(thraed.getName());?获取运行当期代码线程的名字
Thread.currentThread().getName();

二、线程安全性

1.定义

线程会共享进程范围内的资源,同时,每个线程也会有各自的程序计数器,栈,以及局部变量。在多个线程不完全同步的情况下,多个线程执行的顺序是不可预测的,那么不同的执行顺序就可能带来极其糟糕的结果。


如何定义一个类是线程安全的呢?最核心的问题在于正确性,在代码中无需进行额外的同步或者协同操作的情况下,无论有多少个线程使用这个类,无论环境以何种方式调度多线程,这个类总能表现出正确的行为,我们就成这个类是线程安全的。

2.线程类不安全的实例

1.首先定义Count类,有私有成员count=0;

public class Count {
 private long count = 0;
 
 public long getCount() {
  return count;
 }
 
 public void service() {
  count++;
 }
}

2.然后在线程中去调用这个类的service方法

final Count count = new Count();
for (int i = 0; i < 20000; i++) {
 Thread thread3 = new Thread(){
  @Override
  public void run() {
   count.service();
   if (count.getCount() == 20000) {
    System.out.println("ahha");
   }
  }
 };
 thread3.start();
}

3.结果程序却没有输出,说明最后count并没有达到20000,为什么呢?

因为存在着以下错误执行的情况:线程2在线程1没有完成count自增的情况下就读取了count,导致最后count没有达到20000。

4.并发编程中,这种由于不恰当的执行顺序而显示了不正确结果的情况叫做Race Condition(竞争状态),这种情况出现的根本原因是count的自增没有保持原子性。count自增分三步操作,而不是一步到位。

以上这篇Java线程代码的实现方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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