HashMap和Hashtable的详细比较

所属分类: 软件编程 / java 阅读数: 31
收藏 0 赞 0 分享

HashMap和Hashtable的详细比较

前言:

可以直接根据hashcode值判断两个对象是否相等吗?肯定是不可以的,因为不同的对象可能会生成相同的hashcode值。虽然不能根据hashcode值判断两个对象是否相等,但是可以直接根据hashcode值判断两个对象不等,如果两个对象的hashcode值不等,则必定是两个不同的对象。如果要判断两个对象是否真正相等,必须通过equals方法。

也就是说对于两个对象,如果调用equals方法得到的结果为true,则两个对象的hashcode值必定相等;如果equals方法得到的结果为false,则两个对象的hashcode值不一定不同;如果两个对象的hashcode值不等,则equals方法得到的结果必定为false;如果两个对象的hashcode值相等,则equals方法得到的结果未知。

HashMap和Hashtable不保证map的顺序,也不保证顺序不会随着时间不变。

HashMap实例有两个参数影响性能:初始capacity和load factor。capacity是hashtable中桶的数量,初始capacity就是hashtable创建时的capacity。load factor影响hashtable多满时允许自动增加capacity。当hashtable中entry的数量超过load factor和当前capacity的乘积,hashtable会重新哈希(意味着,内部数据结构重建)因此hashtable大约拥有桶数量的两倍。

作为通用规则,默认load factor(0.75)在时间和空间消耗上提供了好的权衡。值越大,空间开销越小,但是遍历成本增加(表现在大多数操作,包括get和put)。当设置初始capacity时,为了最小化重新hash的操作次数,应该考虑map的entry数量和load factor。如果初始容量大于最大entry数量除以load factor,重新hash操作将不会发生。然而,设置初始capacity太大会浪费空间。

如果许多mapping存储在HashMap实例中,创建时使用足够大的capacity将允许mapping存储得更有效率,因为不会随着table的数量增大重新hash。注意使用许多相同hashCode()的key肯定会降低任意hashtable的性能。

二.相同点

DEFAULT_LOAD_FACTOR

0.75

TREEIFY_THRESHOLD

8

UNTREEIFY_THRESHOLD

6

MIN_TREEIFY_CAPACITY

否则resize()

64

size

mapping数量

threhold

capacity*load factor

三.不同点


HashMap

Hashtable

线程安全

不安全

安全

允许null的键和值

允许

不允许

实现和继承

实现Map

实现Map,继承Dictionary

遍历方式

Iterator

Iterator和Enumeration

计算哈希值

(key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)

(key.hashCode() & 0x7FFFFFFF)

计算数组下标

(length - 1) & hash

hash % length

DEFAULT_INITIAL_CAPACITY

16

11

容量增加方式

old*2

长度始终为2的幂

old*2+1

构造函数

threshold=tableSizeFor(initialCapacity)

threhold=initialCapacity*load factor

resize

从0-cap

链表顺序不变

从cap-0

链表顺序相反

 计算数组下标:当length总是2的n次方时,h&(length-1)运算等价于对length取模,也就是h%length,但是&比%具有更高的效率。

容量增加方式:当数组长度为2的n次幂的时候,不同的key算得的index相同的几率较小,那么数据在数组上分布就比较均匀,也就是说碰撞的几率小。相对的,查询的时候就不用遍历某个位置上的链表,这样查询效率也就较高了。导致resize()不同HashMap直接使用之前的数组下表,而Hashtable需要重新计算。

 感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

更多精彩内容其他人还在看

Java的面向对象编程基本概念学习笔记整理

这篇文章主要介绍了Java的面向对象编程基本概念学习笔记整理,包括类与方法以及多态等支持面向对象语言中的重要特点,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Eclipse下编写java程序突然不会自动生成R.java文件和包的解决办法

这篇文章主要介绍了Eclipse下编写java程序突然不会自动生成R.java文件和包的解决办法 的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

基于Java实现杨辉三角 LeetCode Pascal's Triangle

这篇文章主要介绍了基于Java实现杨辉三角 LeetCode Pascal's Triangle的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Java中Spring获取bean方法小结

Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架,如何在程序中获取Spring配置的bean呢?下面通过本文给大家介绍Java中Spring获取bean方法小结,对spring获取bean方法相关知识感兴趣的朋友一起学习吧
收藏 0 赞 0 分享

如何计算Java对象占用了多少空间?

在Java中没有sizeof运算符,所以没办法知道一个对象到底占用了多大的空间,但是在分配对象的时候会有一些基本的规则,我们根据这些规则大致能判断出来对象大小,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

剖析Java中的事件处理与异常处理机制

这篇文章主要介绍了Java中的事件处理与异常处理机制,讲解Java是如何对事件或者异常作出响应以及定义异常的一些方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

详解Java的Struts2框架的结构及其数据转移方式

这篇文章主要介绍了详解Java的Struts2框架的结构及其数据转移方式,Struts框架是Java的SSH三大web开发框架之一,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Java封装好的mail包发送电子邮件的类

本文给大家分享了2个java封装好的mail包发送电子邮件的类,并附上使用方法,小伙伴们可以根据自己的需求自由选择。
收藏 0 赞 0 分享

在Java的Struts中判断是否调用AJAX及用拦截器对其优化

这篇文章主要介绍了在Java的Struts中判断是否调用AJAX及用拦截器对其优化的方法,Struts框架是Java的SSH三大web开发框架之一,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

java多线程Future和Callable类示例分享

JAVA多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。今天我们就来研究下Future和Callab
收藏 0 赞 0 分享
查看更多