Java static关键字详细介绍与用法总结

所属分类: 软件编程 / java 阅读数: 30
收藏 0 赞 0 分享

static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。下面整理内容大家可以参考下。

1.     静态方法

通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法

   声明为static的方法有以下几条限制:

 它们仅能调用其他的static 方法。

它们只能访问static数据。

它们不能以任何方式引用this 或super。

class Simple { 
  static void go() { 
   System.out.println("Welcome"); 
  } 
 } 
 public class Cal { 
  public static void main(String[] args) { 
   Simple.go(); 
 } 
 } 

    调用一个静态方法就是“类名.方法名”,静态方法的使用很简单如上所示。一般来说,静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。

 2. 静态变量

声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。静态变量与静态方法类似。所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final则另当别论了

class Value { 
  static int c = 0; 
   static void inc() { 
   c++; 
  } 
 } public class Count2 { 
  public static void prt(String s) { 
   System.out.print(s); 
  } 
 public static void main(String[] args) {   
  Value v1, v2; 
   v1 = new Value(); 
   v2 = new Value(); 
   prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c); 
   v1.inc(); 
   prt(" v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c); 
  } 
 } 

结果为:v1.c=0  v2.c=0 v1.c=1  v2.c=1

由此可以证明它们共享一块存储区。static变量有点类似于C中的全局变量的概念。

值得探讨的是静态变量的初始化问题。

       如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:

class Value3 { 
  static int c = 0; 
   Value3() { 
   c = 15; 
  } 
   Value3(int i) { 
   c = i; 
  } 
   static void inc() { 
   c++; 
  } 
 } 
 public class Count { 
  public static void prt(String s) { 
   System.out.println(s); 
  } 
  Value3 v = new Value3(10); 
  static Value3 v1, v2; 
  static {//此即为static块 
   prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c); 
   v1 = new Value3(27); 
   prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c); 
   v2 = new Value3(15); 
   prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c); 
  } 
   public static void main(String[] args) { 
   Count ct = new Count(); 
   prt("ct.c=" + ct.v.c); 
   prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c); 
   v1.inc(); 
   prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c); 
   prt("ct.c=" + ct.v.c); 
  } 
 } 

    结果为:v1.c=0  v2.c=0

v1.c=27  v2.c=27

v1.c=15  v2.c=15

ct.c=10

v1.c=10  v2.c=10

v1.c=11  v2.c=11

ct.c=11

          这个程序展示了静态初始化的各种特性。如果你初次接触Java,结果可能令你吃惊。可能会对static后加大括号感到困惑。首先要告诉你的是,static定义的变量会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何。正如在程序中所表现的,虽然v出现在v1和v2的前面,但是结果却是v1和v2的初始化在v的前面。在static{后面跟着一段代码,这是用来进行显式的静态变量初始化,这段代码只会初始化一次,且在类被第一次装载时。如果你能读懂并理解这段代码,会帮助你对static关键字的认识。在涉及到继承的时候,会先初始化父类的static变量,然后是子类的,依次类推。

 3.静态类

         通常一个普通类不允许声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。

public class StaticCls { 
  public static void main(String[] args) { 
   OuterCls.InnerCls oi = new OuterCls.InnerCls(); 
  } 
 } 
 class OuterCls { 
 public static class InnerCls { 
   InnerCls() { 
    System.out.println("InnerCls"); 
   } 
  } 
 } 

    结果为:InnerCls

4.static和final一块用表示什么

 static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!

对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。

对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

 5.补充:

          static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

 用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

 static 变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

 static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:

类名.静态方法名(参数列表...)

类名.静态变量名

 用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。

static变量 :

 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

两者的区别是:

  对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。

  对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

static方法

 静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法 (就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!

  因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

本文所述内容希望能对需要的朋友有所帮助

更多精彩内容其他人还在看

Java的面向对象编程基本概念学习笔记整理

这篇文章主要介绍了Java的面向对象编程基本概念学习笔记整理,包括类与方法以及多态等支持面向对象语言中的重要特点,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Eclipse下编写java程序突然不会自动生成R.java文件和包的解决办法

这篇文章主要介绍了Eclipse下编写java程序突然不会自动生成R.java文件和包的解决办法 的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

基于Java实现杨辉三角 LeetCode Pascal's Triangle

这篇文章主要介绍了基于Java实现杨辉三角 LeetCode Pascal's Triangle的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Java中Spring获取bean方法小结

Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架,如何在程序中获取Spring配置的bean呢?下面通过本文给大家介绍Java中Spring获取bean方法小结,对spring获取bean方法相关知识感兴趣的朋友一起学习吧
收藏 0 赞 0 分享

如何计算Java对象占用了多少空间?

在Java中没有sizeof运算符,所以没办法知道一个对象到底占用了多大的空间,但是在分配对象的时候会有一些基本的规则,我们根据这些规则大致能判断出来对象大小,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

剖析Java中的事件处理与异常处理机制

这篇文章主要介绍了Java中的事件处理与异常处理机制,讲解Java是如何对事件或者异常作出响应以及定义异常的一些方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

详解Java的Struts2框架的结构及其数据转移方式

这篇文章主要介绍了详解Java的Struts2框架的结构及其数据转移方式,Struts框架是Java的SSH三大web开发框架之一,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Java封装好的mail包发送电子邮件的类

本文给大家分享了2个java封装好的mail包发送电子邮件的类,并附上使用方法,小伙伴们可以根据自己的需求自由选择。
收藏 0 赞 0 分享

在Java的Struts中判断是否调用AJAX及用拦截器对其优化

这篇文章主要介绍了在Java的Struts中判断是否调用AJAX及用拦截器对其优化的方法,Struts框架是Java的SSH三大web开发框架之一,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

java多线程Future和Callable类示例分享

JAVA多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。今天我们就来研究下Future和Callab
收藏 0 赞 0 分享
查看更多