【Redis缓存机制】详解Java连接Redis_Jedis_事务

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Jedis事务

我们使用JDBC连接Mysql的时候,每次执行sql语句之前,都需要开启事务;在MyBatis中,也需要使用openSession()来获取session事务对象,来进行sql执行、查询等操作。当我们对数据库的操作结束的时候,是事务对象负责关闭数据库连接。

事务对象用于管理、执行各种数据库操作的动作。它能够开启和关闭数据库连接,执行sql语句,回滚错误的操作。

我们的Redis也有事务管理对象,其位于redis.clients.jedis.Transaction下。

Jedis事务的相关代码:

package cn.com.redis; 
 
import redis.clients.jedis.Jedis; 
import redis.clients.jedis.Transaction; 
 
public class Test7 { 
  public static void main(String[] args) { 
    Jedis jedis = new Jedis("192.168.248.129",6379); 
     
    Transaction transaction=jedis.multi();//返回一个事务控制对象 
     
    //预先在事务对象中装入要执行的操作 
    transaction.set("k4", "v4"); 
    transaction.set("k5", "v5"); 
     
    transaction.exec();//执行 
  } 
} 

我们查看一下redis:

发现数据已经加入进去

我们把k4的value和k5的value改为“v44”和“v55”,然后在transaction.exec()语句后加入transaction.discard()语句:

package cn.com.redis; 
 
import redis.clients.jedis.Jedis; 
import redis.clients.jedis.Transaction; 
 
public class Test7 { 
  public static void main(String[] args) { 
    Jedis jedis = new Jedis("192.168.248.129",6379); 
     
    Transaction transaction=jedis.multi();//返回一个事务控制对象 
     
    //预先在事务对象中装入要执行的操作 
    transaction.set("k4", "v44"); 
    transaction.set("k5", "v55"); 
 
    transaction.discard();//回滚 
  } 
} 

会发现数据插入操作被回滚,redis中那两个值未被改变:

我们模拟一个刷一次信用卡的交易,使用redis的事务来处理一些逻辑:

package cn.com.redis; 
 
import redis.clients.jedis.Jedis; 
import redis.clients.jedis.Transaction; 
 
public class TestTransaction { 
  //模拟信用卡消费和还款 
  public static void main(String[] args) { 
    TestTransaction t = new TestTransaction(); 
    boolean retValue = t.transMethod(100); 
    if(retValue){ 
      System.out.println("使用信用卡消费成功!"); 
    }else{ 
      System.out.println("使用信用卡消费失败!"); 
    } 
     
  } 
 
  /** 
   * 通俗点讲,watch命令就是标记一个键,如果标记了一个键, 
   * 在提交事务前如果该键被别人修改过,那事务就会失败,这种情况通常可以在程序中 
   * 重新再尝试一次。 
   * 
   * 首先标记了balance,然后检查余额是否足够,不足就取消标记,并不做扣减; 
   * 足够的话,就启动事务进行更新操作。 
   * 如果在此期间键balance被其他人修改,拿在提交事务(执行exec)时就会报错, 
   * 程序中通常可以捕获这类错误再重新执行一次,直到成功。 
   * */ 
  private boolean transMethod(int amount) { 
     
    System.out.println("您使用信用卡预付款"+amount+"元"); 
     
    Jedis jedis = new Jedis("192.168.248.129",6379); 
     
    int balance = 1000;//可用余额 
    int debt;//欠额 
    int amtToSubtract = amount;//实刷额度 
     
    jedis.set("balance", String.valueOf(balance)); 
    jedis.watch("balance"); 
    //jedis.set("balance", "1100");//此句不该出现,为了模拟其他程序已经修改了该条目 
    balance = Integer.parseInt(jedis.get("balance")); 
    if(balance < amtToSubtract){//可用余额小于实刷金额,拒绝交易 
      jedis.unwatch(); 
      System.out.println("可用余额不足!"); 
      return false; 
    }else{//可用余额够用的时候再去执行扣费操作 
      System.out.println("扣费transaction事务开始执行..."); 
      Transaction transaction = jedis.multi(); 
      transaction.decrBy("balance",amtToSubtract);//余额减去amtToSubtract的钱数 
      transaction.incrBy("debt", amtToSubtract);//信用卡欠款增加amtToSubtract的钱数 
      transaction.exec();//执行事务 
      balance = Integer.parseInt(jedis.get("balance")); 
      debt = Integer.parseInt(jedis.get("debt")); 
      System.out.println("扣费transaction事务执行结束..."); 
       
      System.out.println("您的可用余额:"+balance); 
      System.out.println("您目前欠款:"+debt); 
      return true; 
    } 
  } 
   
} 

此代码就是模拟用户使用信用卡刷了100元的东西,此时应该减去信用卡的可用余额100元,增加100元的欠款。

运行结果:

redis的结果:

证明我们的操作是成功的。

加watch命令是为了在事务执行的过程中,防止其它的操作打断事务,或者是影响事务的计算结果,导致“幻读”、“脏数据”等异常情况的发生。watch命令建立了一个键,一旦发现执行过程中该键被别人修改过,那事务就会失败,程序中通常可以捕获这类错误再重新执行一次,直到成功。所以watch命令可以保证数据的同步安全。

为了证明watch命令的用途,我们把上面代码里面的jedis.set("balance", "1100");注释释放,然后transMethod方法抛出打断异常:throws InterruptedException,main方法捕获打断异常,然后弹出相应警告框。

package cn.com.redis; 
 
import java.util.List; 
 
import redis.clients.jedis.Jedis; 
import redis.clients.jedis.Transaction; 
 
public class TestTransaction { 
  //模拟信用卡消费和还款 
  public static void main(String[] args) { 
    TestTransaction t = new TestTransaction(); 
    boolean retValue=false; 
    boolean Interrupted = false; 
     
    try { 
      retValue = t.transMethod(100); 
    } catch (InterruptedException e) { 
      Interrupted = true; 
      System.out.println("事务被打断,请重新执行!"); 
    }finally{ 
      if(retValue){ 
        System.out.println("使用信用卡消费成功!"); 
      }else{ 
        if(!Interrupted){ 
          System.out.println("使用信用卡消费失败!余额不足!"); 
        } 
      } 
    } 
  } 
 
  /** 
   * 通俗点讲,watch命令就是标记一个键,如果标记了一个键, 
   * 在提交事务前如果该键被别人修改过,那事务就会失败,这种情况通常可以在程序中 
   * 重新再尝试一次。 
   * 
   * 首先标记了balance,然后检查余额是否足够,不足就取消标记,并不做扣减; 
   * 足够的话,就启动事务进行更新操作。 
   * 如果在此期间键balance被其他人修改,拿在提交事务(执行exec)时就会报错, 
   * 程序中通常可以捕获这类错误再重新执行一次,直到成功。 
   * */ 
  private boolean transMethod(int amount) throws InterruptedException{ 
     
    System.out.println("您使用信用卡预付款"+amount+"元"); 
     
    Jedis jedis = new Jedis("192.168.248.129",6379); 
     
    int balance = 1000;//可用余额 
    int debt;//欠额 
    int amtToSubtract = amount;//实刷额度 
     
    jedis.set("balance", String.valueOf(balance)); 
    jedis.watch("balance"); 
    jedis.set("balance", "1100");//此句不该出现,为了模拟其他程序已经修改了该条目 
    balance = Integer.parseInt(jedis.get("balance")); 
    if(balance < amtToSubtract){//可用余额小于实刷金额,拒绝交易 
      jedis.unwatch(); 
      System.out.println("可用余额不足!"); 
      return false; 
    }else{//可用余额够用的时候再去执行扣费操作 
      System.out.println("扣费transaction事务开始执行..."); 
      Transaction transaction = jedis.multi(); 
      transaction.decrBy("balance",amtToSubtract);//余额减去amtToSubtract的钱数 
      transaction.incrBy("debt", amtToSubtract);//信用卡欠款增加amtToSubtract的钱数 
      List<Object> result = transaction.exec();//执行事务 
       
      if(result==null){//事务提交失败,说明在执行期间数据被修改过 
         
        System.out.println("扣费transaction事务执行中断..."); 
        throw new InterruptedException(); 
         
      }else{//事务提交成功 
        balance = Integer.parseInt(jedis.get("balance")); 
        debt = Integer.parseInt(jedis.get("debt")); 
        System.out.println("扣费transaction事务执行结束..."); 
         
        System.out.println("您的可用余额:"+balance); 
        System.out.println("您目前欠款:"+debt); 
         
        return true; 
      } 
    } 
  } 
   
} 

再运行一下,看一下效果:

这就说明了,如果在watch命令执行后和事务提交之前,如果数据发生了修改操作,事务执行就不会成功,此举保证了数据的安全性。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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