下载工具我想没有几个人不会用的吧,前段时间比较无聊,花了点时间用java写了个简单的http多线程下载程序,纯粹是无聊才写的,只实现了几个简单的功能,而且也没写界面,今天正好也是一个无聊日,就拿来写篇文章,班门弄斧一下,觉得好给个掌声,不好也不要喷,谢谢! 
我实现的这个http下载工具功能很简单,就是一个多线程以及一个断点恢复,当然下载是必不可少的。那么大概先整理一下要做的事情: 
1、连接资源服务器,获取资源信息,创建文件 
2、切分资源,多线程下载 
3、断点恢复功能 
4、下载速率统计 
大概就这几点吧,那么首先要做的就是连接资源并获取资源信息,我这里使用了JavaSE自带的URLConnection进行资源连接,大致代码如下: 
 
String urlStr = “http://www.sourcelink.com/download/xxx”; //资源地址,随便写的 
URL url = new URL(urlStr); //创建URL 
URLConnection con = url.openConnection(); //建立连接 
contentLen = con.getContentLength(); //获得资源长度 
File file = new File(filename); //根据filename创建一个下载文件,也会是我们最终下载所得的文件 
 很简单吧,没错就是这么简单,第一步做完了,那么接下来要做第二步,切分资源,实现多线程。在上一步我们已经获得了资源的长度contentLen,那么如何根据这个对资源进行切分呢?假如我们要运行十个线程,那么我们就先把contentLen处以10,获得每块的大小,然后在分别创建十个线程,每个线程负责其中一块的写入,这就需要利用到RandomAccessFile这个类了,这个类提供了对文件的随机访问,可以指定向文件中的某一个位置进行写入操作,大致代码如下: 
 
long subLen = contentLen / threadQut; //获取每块的大小 
//创建十个线程,并启动线程 
for (int i = 0; i < threadQut; i++) { 
DLThread thread = new DLThread(this, i + 1, subLen * i, subLen * (i + 1) - 1); //创建线程 
dlThreads[i] = thread; 
QSEngine.pool.execute(dlThreads[i]); //把线程交给线程池进行管理 
} 
 在这里使用到了DLThread这个类,我们先来看看这个类的构造方法的定义: 
public DLThread(DLTask dlTask, int id, long startPos, long endPos) 
第一个参数为一个DLTask,这个类就代表一个下载任务,里面主要保存这一个下载任务的信息,包括下载资源名,本地文件名等等的信息。第二个参数就是一个标示线程的id,如果有10个线程,那么这个id就是从1到10,第三个参数startPos代表该线程从文件的哪个地方开始写入,最后一个参数endPos代表写到哪里就结束。 
我们再来看看,一个线程启动后,具体如何去下载,请看run方法: 
 
public void run() { 
System.out.println("线程" + id + "启动"); 
BufferedInputStream bis = null; //创建一个buff 
RandomAccessFile fos = null; 
byte[] buf = new byte[BUFFER_SIZE]; //缓冲区大小 
URLConnection con = null; 
try { 
con = url.openConnection(); //创建连接,这里会为每个线程都创建一个连接 
con.setAllowUserInteraction(true); 
if (isNewThread) { 
con.setRequestProperty("Range", "bytes=" + startPos + "-" + endPos);//设置获取资源数据的范围,从startPos到endPos 
fos = new RandomAccessFile(file, "rw"); //创建RandomAccessFile 
fos.seek(startPos); //从startPos开始 
} else { 
con.setRequestProperty("Range", "bytes=" + curPos + "-" + endPos); 
fos = new RandomAccessFile(dlTask.getFile(), "rw"); 
fos.seek(curPos); 
} 
//下面一段向根据文件写入数据,curPos为当前写入的未知,这里会判断是否小于endPos, 
//如果超过endPos就代表该线程已经执行完毕 
bis = new BufferedInputStream(con.getInputStream()); 
while (curPos < endPos) { 
int len = bis.read(buf, 0, BUFFER_SIZE); 
if (len == -1) { 
break; 
} 
fos.write(buf, 0, len); 
curPos = curPos + len; 
if (curPos > endPos) { 
readByte += len - (curPos - endPos) + 1; //获取正确读取的字节数 
} else { 
readByte += len; 
} 
} 
System.out.println("线程" + id + "已经下载完毕。"); 
this.finished = true; 
bis.close(); 
fos.close(); 
} catch (IOException ex) { 
ex.printStackTrace(); 
throw new RuntimeException(ex); 
} 
} 
 上面的代码就是根据startPos和endPos对文件机型写操作,每个线程都有自己独立的一个资源块,从startPos到endPos。上面的方式就是线程下载的核心,多线程搞定后,接下来就是实现断点恢复的功能,其实断点恢复无非就是记录下每个线程完成到哪个未知,在这里我就是使用curPos进行的记录,大家在上面的代码就应该可以看到,我会记录下每个线程的curPos,然后在线程重新启动的时候,就把curPos当成是startPos,而endPost则不变即可,大家有没注意到run方法里有一段这样的代码: 
 
if (isNewThread) { //判断是否断点,如果true,代表是一个新的下载线程,而不是断点恢复 
con.setRequestProperty("Range", "bytes=" + startPos + "-" + endPos);//设置获取资源数据的范围,从startPos到endPos 
fos = new RandomAccessFile(file, "rw"); //创建RandomAccessFile 
fos.seek(startPos); //从startPos开始 
} else { 
con.setRequestProperty("Range", "bytes=" + curPos + "-" + endPos);//使用curPos替代startPos,其他都和新创建一个是一样的。 
fos = new RandomAccessFile(dlTask.getFile(), "rw"); 
fos.seek(curPos); 
} 
 上面就是断点恢复的做法了,和新创建一个线程没什么不同,只是startPos不一样罢了,其他都一样,不过仅仅有这个还不够,因为如果程序关闭的话,这些信息又是如何保存呢?例如文件名啊,每个线程的curPos啊等等,大家在使用下载软件的时候,相信都会发现在软件没下载完的时候,在目录下会有两个临时文件,而其中一个就是用来保存下载任务的信息的,如果没有这些信息,程序是不知道该如何恢复下载进度的。而我这里又如何实现的呢?我这个人比较懒,又不想再创建一个文件来保存信息,然后自己又要读取信息创建对象,那太麻烦了,所以我想到了java提供序列化机制,我的想法就是直接把整个DLTask的对象序列化到硬盘上,上面说过DLTask这个类就是用来保存每个任务的信息的,所以我只要在需要恢复的时候,反序列化这个对象,就可以很容易的实现了断点功能,我们来看看这个对象保存的信息: 
 
public class DLTask extends Thread implements Serializable { 
private static final long serialVersionUID = 126148287461276024L; 
private final static int MAX_DLTHREAD_QUT = 10; //最大下载线程数量 
/** *//** 
* 下载临时文件后缀,下载完成后将自动被删除 
*/ 
public final static String FILE_POSTFIX = ".tmp"; 
private URL url; 
private File file; 
private String filename; 
private int id; 
private int Level; 
private int threadQut; //下载线程数量,用户可定制 
private int contentLen; //下载文件长度 
private long completedTot; //当前下载完成总数 
private int costTime; //下载时间计数,记录下载耗费的时间 
private String curPercent; //下载百分比 
private boolean isNewTask; //是否新建下载任务,可能是断点续传任务 
private DLThread[] dlThreads; //保存当前任务的线程 
transient private DLListener listener; //当前任务的监听器,用于即时获取相关下载信息 
 如上代码,这个对象实现了Serializable接口,保存了任务的所有信息,还包括有每个线程对象dlThreads,这样子就可以很容易做到断点的恢复了,让我重新写一个文件保存这些信息,然后在恢复的时候再根据这些信息创建一个对象,那简直是要我的命。这里创建了一个方法,用于断点恢复用: 
 
private void resumeTask() { 
listener = new DLListener(this); 
file = new File(filename); 
for (int i = 0; i < threadQut; i++) { 
dlThreads[i].setDlTask(this); 
QSEngine.pool.execute(dlThreads[i]); 
} 
QSEngine.pool.execute(listener); 
} 
 实际上就是减少了先连接资源,然后进行切分资源的代码,因为这些信息已经都被保存在DLTask的对象下了。 
看到上面的代码,不知道大家注意到有一个对象DLListener没有,这个对象实际上就是用于监听整个任务的信息的,这里我主要用于两个目的,一个是定时的对DLTask进行序列化,保存任务信息,用于断点恢复,一个就是进行下载速率的统计,平均多长时间进行一个统计。我们先来看下它的代码,这个类也是一个单独的线程: 
 
public void run() { 
int i = 0; 
BigDecimal completeTot = null; //完成的百分比 
long start = System.currentTimeMillis(); //当前时间,用于记录开始统计时间 
long end = start; 
while (!dlTask.isComplete()) { //整个任务是否完成,没有完成则继续循环 
i++; 
String percent = dlTask.getCurPercent(); //获取当前的完成百分数 
completeTot = new BigDecimal(dlTask.getCompletedTot()); //获取当前完成的总字节数 
//获得当前时间,然后与start时间比较,如果不一样,利用当前完成的总数除以所使用的时间,获得一个平均下载速度 
end = System.currentTimeMillis(); 
if (end - start != 0) { 
BigDecimal pos = new BigDecimal(((end - start) / 1000) * 1024); 
System.out.println("Speed :" 
+ completeTot 
.divide(pos, 0, BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN) 
+ "k/s " + percent + "% completed. "); 
} 
recoder.record(); //将任务信息记录到硬盘 
try { 
sleep(3000); 
} catch (InterruptedException ex) { 
ex.printStackTrace(); 
throw new RuntimeException(ex); 
} 
} 
//以下是下载完成后打印整个下载任务的信息 
int costTime =+ (int)((System.currentTimeMillis() - start) / 1000); 
dlTask.setCostTime(costTime); 
String time = QSDownUtils.changeSecToHMS(costTime); 
dlTask.getFile().renameTo(new File(dlTask.getFilename())); 
System.out.println("Download finished. " + time); 
} 
 这个方法中的recoder.record()方法的调用就是用于序列化任务对象,其他的代码均为统计信息用的,具体可看注释,record该方法的代码如下: 
 
public void record() { 
ObjectOutputStream out = null; 
try { 
out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(dlTask.getFilename() + ".tsk")); 
out.writeObject(dlTask); 
out.close(); 
} catch (IOException ex) { 
ex.printStackTrace(); 
throw new RuntimeException(ex); 
} finally { 
try { 
out.close(); 
} catch (IOException ex) { 
ex.printStackTrace(); 
throw new RuntimeException(ex); 
} 
} 
} 
 到这里,大致的代码都完成了,不过以上的代码都是部分片段,只是作为一个参考给大家看下,而且由于本人水平有限,代码很多地方都没有经过过多的考虑,没有经过优化,仅仅只是自娱自乐,所以可能有很多地方都写的很烂,这个程序也缺乏很多功能,连界面都没有,所以整个程序的代码就不上传了,免得丢人,呵呵。希望对有兴趣的朋友尽到一点帮助吧。