iOS常见宏理解及使用方法

所属分类: 软件编程 / IOS 阅读数: 727
收藏 0 赞 0 分享

FOUNDATION_EXPORT, UIKIT_EXTERN

该宏的作用类似于extern,使用方法也与extern类似,在.m文件中,定义如下

 NSString *const kFoundationExportString = @"Hello World";
 
 NSString *const kExternString = @"Hello World";

然后在.h文件中加上以下声明, 就可以在导入该.h文件的类中访问该常量。

 FOUNDATION_EXPORT NSString *const kFoundationExportString;
 
 extern NSString *const kExternString; 

如果要在未导入该.h文件的类中访问这两个常量, 则应该将上面的代码放入该类的.m文件中。

UIKIT_EXTERN相比extern只是增加了兼容性,使用方法一样。

使用如下:

 NSString *str = @"Hello World";
 if (str == kConstantString) {
 NSLog(@"equal");
 }

使用FOUNDATION_EXPORT声明的字符串常量比较的是指针的地址, 而#define宏定义的常量字符串只能使用isEqualToString来比较, 前者更加高效。

define与FOUNDATION_EXPORT比较

NS_STRING_ENUM 和 NS_EXTENSIBLE_STRING_ENUM

这两个个宏定义是用于为Objective-C桥接Swift所使用的,它的作用是在桥接到 Swift 中时可进行枚举扩展,使用如下:

在.h文件中声明

 typedef NSString *ViewControllerKey NS_STRING_ENUM;
 FOUNDATION_EXPORT ViewControllerKey const ViewControllerKeyTitle;
 FOUNDATION_EXPORT ViewControllerKey const ViewControllerKeySubtitle;
 FOUNDATION_EXPORT ViewControllerKey const ViewControllerKeySummary;

.m文件中定义:

 ViewControllerKey const ViewControllerKeyTitle = @"title";
 ViewControllerKey const ViewControllerKeySubtitle = @"subtitle";
 ViewControllerKey const ViewControllerKeySummary = @"summary"; 

在swift文件中使用如下:

 print("\(ViewControllerKey.title) \(ViewControllerKey.subtitle) \(ViewControllerKey.summary)")

这两个宏定义的区别在于,NS_STRING_ENUM是确定的, NS_EXTENSIBLE_STRING_ENUM则是可扩展的,还可以在在swift中进行扩展。

__VA_ARGS__

##就是个粘合剂,将前后两部分粘合起来,也就是有“字符化”的意思。

而__VA_ARGS__在预编译中会被实参列表取代, ...表示可变参列表。

##__VA_ARGS__ 宏前面加上##的作用在于,当可变参数的个数为0时,这里的##起到把前面多余的,去掉的作用,否则会编译出错

 #define BLOCK_EXEC(block, ...) if (block) { block(__VA_ARGS__); };

 #ifdef DEBUG
 #define LogInfo( s, ... ) NSLog( @"[LogInfo]<%@:(%d)> %@", [[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent], __LINE__, [NSString stringWithFormat:(s), ##__VA_ARGS__] )
 #else
 #define LogInfo( s, ... )
 #endif

源码地址:Github: ZpFate/DefineDemo (本地下载

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对脚本之家的支持。

更多精彩内容其他人还在看

iOS开发笔记--详解UILabel的相关属性设置

这篇文章主要介绍了iOS开发笔记--详解UILabel的相关属性设置,对初学者具有一定的参考价值,有需要的可以了解一下。
收藏 0 赞 0 分享

iOS中获取系统相册中的图片实例

这篇文章主要介绍了iOS中获取系统相册中的图片实例,具有一定的参考价值没有需要的朋友可以了解一下。
收藏 0 赞 0 分享

iOS 检测网络状态的两种方法

一般有Reachability和AFNetworking监测两种方式,都是第三方的框架,下文逐一详细给大家讲解,感兴趣的朋友一起看看吧
收藏 0 赞 0 分享

IOS 性能优化中离屏渲染

本文主要介绍了IOS 性能优化中离屏渲染的资料,提供了几种方法讲解了优化,有需要的小伙伴可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS获取当前设备型号等信息(全)包含iPhone7和iPhone7P

这篇文章主要介绍了iOS获取当前设备型号设备信息的总结包含iPhone7和iPhone7P,包括ios7之前之后的获取方式,本文接的非常详细,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS实现爆炸的粒子效果示例代码

之前在网上看到了一个Android实现的爆炸效果,感觉非常不错,所以自己尝试用iOS来实现下效果,现在将实现的过程、原理以及遇到的问题分享给大家,有需要的朋友们可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
收藏 0 赞 0 分享

iOS毕业设计之天气预报App

这篇文章主要为大家详细介绍了iOS毕业设计之天气预报App,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

iOS轻点、触摸和手势代码开发

这篇文章主要为大家详细介绍了iOS轻点、触摸和手势代码开发,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

iOS 实现多代理的方法及实例代码

这篇文章主要介绍了iOS 实现多代理的方法及实例代码的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS文字渐变色效果的实现方法

在大家日常开发iOS的过程中,可能会遇到要实现文字渐变色的效果,这篇文章文章通过示例代码和详细的步骤介绍了如何利用iOS实现文字渐变色的效果,实现后的很不错,感兴趣的朋友们下面来一起看看吧。
收藏 0 赞 0 分享
查看更多