iOS与Unity交互笔记之参数传递

所属分类: 软件编程 / IOS 阅读数: 564
收藏 0 赞 0 分享

1. 调用方法一

Unity调方法传参,有返回值

// Unity代码
[DllImport("__Internal")]
// 给iOS传string参数,有返回值,返回值通过iOS的return方法返回给Unity
private static extern string getIPv6(string mHost, string mPort)
// iOS代码
extern "C" const char * getIPv6(const char *mHost, const char *mPort)
{
  // strdup(const char *__s1) 复制mHost字符串,通过Malloc()进行空间分配 
  // return strdup(mHost);
  return makeStringCopy(mHost);
}

char* makeStringCopy(const char* string)
{
  if (NULL == string) {
    return NULL;
  }
  char* res = (char*)malloc(strlen(string)+1);
  strcpy(res, string);
  return res;
}

如果Unity传参为string类型,不执行strdup()方法而直接使用return方法,导致mHost没有分配内存空间而报错

这里的const char* 会被C#自动转换成string因为在.m文件中使用了内存申请,该段内存自然是处在堆内存中,这样转成string符合c#的内存管理机制,我们不用担心它的释放问题

如果Unity传参为int等基础数据类型,可以直接使用return方法

调用DllImport(“”)方法,需要引入命名空间:using System.Runtime.InteropServices

2. 调用方法二

Unity调方法传参,无返回值

// Unity代码
// 传数据给iOS
[DllImport("__Internal")]
// 给iOS传string参数,无返回值,返回值通过iOS的UnitySendMessage方法返回给Unity
private static extern void setDate(string date);

// 接收iOS的数据
public void GetDate(string date)
{
}
// iOS代码
extern "C" void setDate(const char *date)
{
  /**
  发送数据给Unity
  @param obj 模型名
  @param method Unity接收iOS数据的方法名
  @param msg 传给Unity的数据
  UnitySendMessage(const char* obj, const char* method, const char* msg);
  */
  UnitySendMessage("PublicGameObject", "GetDate", date);
}

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对脚本之家的支持。

更多精彩内容其他人还在看

iOS逆向教程之跟踪函数调用详解

这篇文章主要给大家介绍了关于iOS逆向教程之跟踪函数调用的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。
收藏 0 赞 0 分享

iOS App连续闪退时上报crash日志的方法详解

iOS App 有时可能遇到启动必 crash 的绝境:每次打开 App 都闪退,无法正常使用App。下面这篇文章主要给大家介绍了iOS App连续闪退时上报crash日志的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
收藏 0 赞 0 分享

如何为Xcode添加删除整行、复制整行及在下方新建一行快捷键详解

xcode是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境,开发者们经常会使用到,下面这篇文章主要给大家介绍了关于如何为Xcode添加删除整行、复制整行及在下方新建一行快捷键的相关资料,需要的朋友可以参考下。
收藏 0 赞 0 分享

iOS指纹登录(TouchID)集成方案详解

这篇文章主要为大家详细介绍了iOS指纹登录TouchID的集成方案,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

iOS动态验证码实现代码

本文通过实例代码给大家介绍了ios动态验证码的实现方法,代码简单易懂,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧
收藏 0 赞 0 分享

iOS模块化开发浅析

本文给大家分析了IOS在模块发开发时候的相关注意点以及简单代码做了分享,有兴趣的朋友参考学习下。
收藏 0 赞 0 分享

iOS中封装.framework及使用的方法详解

这篇文章主要给大家介绍了关于iOS中封装.framework及使用的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧。
收藏 0 赞 0 分享

WKWebView、WebView和JS的交互方式详解

这篇文章主要给大家介绍了关于WKWebView、WebView和JS的交互方式,文中通过示例代码介绍的非常详细,对各位iOS开发者们具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。
收藏 0 赞 0 分享

ios wkwebview离线化加载h5资源解决方案

本篇文章主要介绍了ios wkwebview离线化加载h5资源解决方案,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

iOS实现带指引线的饼状图效果(不会重叠)

饼状图对大家来说应该都不陌生,下面这篇文章主要给大家介绍了关于iOS实现带指引线的饼状图效果(不会重叠)的相关资料,文章通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴,下面随着小编来一起学习学习吧。
收藏 0 赞 0 分享
查看更多