iOS实现数字倍数动画效果

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前言

一个简单的利用 透明度和 缩放 实现的 数字倍数动画

效果图:

实现思路

上代码 看比较清晰

// 数字跳动动画
- (void)labelDanceAnimation:(NSTimeInterval)duration {
 //透明度
 CABasicAnimation *opacityAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
 opacityAnimation.duration = 0.4 * duration;
 opacityAnimation.fromValue = @0.f;
 opacityAnimation.toValue = @1.f;

 //缩放
 CAKeyframeAnimation *scaleAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];
 scaleAnimation.duration = duration;
 scaleAnimation.values = @[@3.f, @1.f, @1.2f, @1.f];
 scaleAnimation.keyTimes = @[@0.f, @0.16f, @0.28f, @0.4f];
 scaleAnimation.removedOnCompletion = YES;
 scaleAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;

 CAAnimationGroup *animationGroup = [CAAnimationGroup animation];
 animationGroup.animations = @[opacityAnimation, scaleAnimation];
 animationGroup.duration = duration;
 animationGroup.removedOnCompletion = YES;
 animationGroup.fillMode = kCAFillModeForwards;

 [self.comboLabel.layer addAnimation:animationGroup forKey:@"kComboAnimationKey"];
}

利用一个透明度从 0 ~ 1之间的alpha,然后缩放 之后加到动画组实现一下就好了

切记动画完成最好移除 否则可能引起动画内存问题

这里设置斜体字体

self.comboLabel.font = [UIFont fontWithName:@"AvenirNext-BoldItalic" size:50];

看着比较明显

最后按钮点击的时候调用

- (IBAction)clickAction:(UIButton *)sender {
 self.danceCount++;
 [self labelDanceAnimation:0.4];
 self.comboLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"+ %tu",self.danceCount];
}

如果实现 dozen动画的话很简单, danceCount % 10 == 0 求模就行了.

总结

这个动画比较适合 有些直播场景的点击操作计数相关.

好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

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