iOS字体大小适配的3种方法示例代码

所属分类: 软件编程 / IOS 阅读数: 369
收藏 0 赞 0 分享

前言

在iOS开发中,有些公司对字体也有适配要求,为了让字体美观,所以在不同尺寸的屏幕上字体大小也要做到适配。

自己总结了几种方法供大家参考,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧

方法如下:

方法一:用宏定义适配字体大小(根据屏幕尺寸判断)

//宏定义
#define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width)
#define FONT_SIZE(size) ([UIFont systemFontOfSize:FontSize(size))

/**
 * 字体适配 我在PCH文件定义了一个方法
 */
static inline CGFloat FontSize(CGFloat fontSize){
 if (SCREEN_WIDTH==320) {
  return fontSize-2;
 }else if (SCREEN_WIDTH==375){
  return fontSize;
 }else{
  return fontSize+2;
 }
}

方法二:用宏定义适配字体大小(根据屏幕尺寸判断)

1.5代表6P尺寸的时候字体为1.5倍,5S和6尺寸时大小一样,也可根据需求自定义比例。

代码如下:

#define IsIphone6P   SCREEN_WIDTH==414
#define SizeScale   (IsIphone6P ? 1.5 : 1)
#define kFontSize(value) value*SizeScale
#define kFont(value)  [UIFont systemFontOfSize:value*SizeScale]

方法三:(利用runTime给UIFont写分类 替换系统自带的方法)推荐使用这种

class_getInstanceMethod得到类的实例方法

class_getClassMethod得到类的类方法

1. 首先需要创建一个UIFont的分类

2. 自己UI设计原型图的手机尺寸宽度

#define MyUIScreen 375 // UI设计原型图的手机尺寸宽度(6), 6p的--414
UIFont+runtime.m

#import "UIFont+runtime.h"
#import <objc/runtime.h>

@implementation UIFont (runtime)

+ (void)load {
 // 获取替换后的类方法
 Method newMethod = class_getClassMethod([self class], @selector(adjustFont:));
 // 获取替换前的类方法
 Method method = class_getClassMethod([self class], @selector(systemFontOfSize:));
 // 然后交换类方法,交换两个方法的IMP指针,(IMP代表了方法的具体的实现)
 method_exchangeImplementations(newMethod, method);
}

+ (UIFont *)adjustFont:(CGFloat)fontSize {
 UIFont *newFont = nil;
 newFont = [UIFont adjustFont:fontSize * [UIScreen mainScreen].bounds.size.width/MyUIScreen];
 return newFont;
}
@end

外部正常调用系统设置字体方法就行

Controller类中正常调用就行了:
UILabel *label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 150, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, 60)];
label.text = @"iOS字体大小适配";
label.font = [UIFont systemFontOfSize:16];
[self.view addSubview:label];

注意:

load方法只会走一次,利用runtime的method进行方法的替换
替换的方法里面(把系统的方法替换成我们自己写的方法),这里要记住写自己的方法,不然会死循环
之后凡是用到systemFontOfSize方法的地方,都会被替换成我们自己的方法,即可改字体大小了
注意:此方法只能替换 纯代码 写的控件字号,如果你用xib创建的控件且在xib里面设置的字号,那么替换不了!你需要在xib的
awakeFromNib方法里面手动设置下控件字体

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

更多精彩内容其他人还在看

iOS App中UILabel的自定义及在Auto Layout中的使用

这篇文章主要介绍了iOS App中UILabel的自定义及在Auto Layout中的使用,示例代码为传统的Objective-C语言,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS应用开发中UITableView的分割线的一些设置技巧

这篇文章主要介绍了iOS应用开发中UITableView分割线的一些设置技巧,包括消除分割线的方法,示例代码为传统的Objective-C语言,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

详解iOS时间选择框

这篇文章主要为大家详细介绍了详解iOS时间选择框,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

详解iOS App开发中UIViewController的loadView方法使用

这篇文章主要介绍了详解iOS App开发中UIViewController的loadView方法使用,讲解了访问view属性时loadView方法的调用及使用loadView时的一些注意点,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

详解在iOS App中自定义和隐藏状态栏的方法

这篇文章主要介绍了在iOS App中自定义和隐藏状态栏的方法,在顶部时某些状况下即用应用内的状态栏覆盖系统本身的,代码示例为Objective-C语言,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS开发实现音频播放功能

本文给大家分享的是在IOS开发过程中实现音频播放的功能,讲解的十分细致,有需要的小伙伴可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

IOS开发实现录音功能

本文给大家分享的是一个IOS开发中实现录音功能的实例,并简单给大家解析一下,有需要的小伙伴可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS实现图片轮播效果

这篇文章主要为大家详细介绍了IOS实现图片轮播效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

iOS通过http post上传图片

这篇文章主要介绍了iOS通过http post上传图片的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

IOS框架Spring常用的动画效果

本文给大家介绍的是在IOS开发中常用的动画效果以及自定义转场动画特效的代码,非常的简单实用,有需要的小伙伴可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多