iOS中textField限制字符串长度、字符数的方法

所属分类: 软件编程 / IOS 阅读数: 1728
收藏 0 赞 0 分享

前言

最近在开发的时候遇到一个问题,就是需要限制TextField中输入的字符串的长度,但是不是直接根据长度限制,而是根据字符数限制,一个汉字为两个字节,数字字母为一个字符。超过字符限制则不允许继续输入并弹出toast提示。

这个问题有三个关键点:判断字符串是否超出长度,超出长度不可输入,判断字符串的字符数。

下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧

方法如下:

1、判断字符串是否超出长度

[self.txfUsername addTarget:self action:@selector(textFieldDidChange:) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged];
 - (void)textFieldDidChange:(id)sender
{
 if (self.textField.text.length > MAXLENGTH) // MAXLENGTH为最大字数
 {
 //超出限制字数时所要做的事
 }
}

为什么在这里要自己监听textField中文字的变化,而不直接使用textField的代理方法-(BOOL) textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{

因为这个方法在中文书输入法下,只能输入一个词的情况,如果联想词是两个词,也可以输入。所以会出现误差。直接监听UIControlEventEditingChanged 是最靠谱的。

2、超出长度不可输入

if (self.textField.text.length > MAXLENGTH) // MAXLENGTH为最大字数
 {
 self.textField.text = [self.txfUsername.text substringToIndex: MAXLENGTH]; // MAXLENGTH为最大字数
 }

如果超出长度,永远把前MAXLENGTH的子字符串赋给textField的text,即textField永远只显示前MAXLENGTH个字,视觉效果就是无法继续输入。

3、前面所有用到的MAXLENGTH均为字符串长度,不论数字字母还是汉字,最后要解决的问题就是判断字符数。

//按照中文两个字符,英文数字一个字符计算字符数
-(NSUInteger) unicodeLengthOfString: (NSString *) text {
 NSUInteger asciiLength = 0;
 for (NSUInteger i = 0; i < text.length; i++) {
 unichar uc = [text characterAtIndex: i];
 asciiLength += isascii(uc) ? 1 : 2;
 }
 return asciiLength;
}

NSUInteger lenOfBytes = [text lengthOfBytesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];也试过,lengthOfBytesUsingEncoding就是按照编码返回字节数,但是NSUTF8StringEncoding是按照英文一个字符,中文三个字符来编码的,NSUnicodeStringEncoding是按照英文数字汉字都是两个字符编码的,目前iOS中的编码方法都和需求不符,所以需要另外做计算。

因为自己对字符编码不了解,所以没有想到正确的办法。这个方法是在网上找了好久才找到。来源ymonke。但是在使用过程中发现返回值有问题,于是做了修改,结果如上代码。

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

更多精彩内容其他人还在看

iOS开发笔记--详解UILabel的相关属性设置

这篇文章主要介绍了iOS开发笔记--详解UILabel的相关属性设置,对初学者具有一定的参考价值,有需要的可以了解一下。
收藏 0 赞 0 分享

iOS中获取系统相册中的图片实例

这篇文章主要介绍了iOS中获取系统相册中的图片实例,具有一定的参考价值没有需要的朋友可以了解一下。
收藏 0 赞 0 分享

iOS 检测网络状态的两种方法

一般有Reachability和AFNetworking监测两种方式,都是第三方的框架,下文逐一详细给大家讲解,感兴趣的朋友一起看看吧
收藏 0 赞 0 分享

IOS 性能优化中离屏渲染

本文主要介绍了IOS 性能优化中离屏渲染的资料,提供了几种方法讲解了优化,有需要的小伙伴可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS获取当前设备型号等信息(全)包含iPhone7和iPhone7P

这篇文章主要介绍了iOS获取当前设备型号设备信息的总结包含iPhone7和iPhone7P,包括ios7之前之后的获取方式,本文接的非常详细,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS实现爆炸的粒子效果示例代码

之前在网上看到了一个Android实现的爆炸效果,感觉非常不错,所以自己尝试用iOS来实现下效果,现在将实现的过程、原理以及遇到的问题分享给大家,有需要的朋友们可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
收藏 0 赞 0 分享

iOS毕业设计之天气预报App

这篇文章主要为大家详细介绍了iOS毕业设计之天气预报App,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

iOS轻点、触摸和手势代码开发

这篇文章主要为大家详细介绍了iOS轻点、触摸和手势代码开发,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

iOS 实现多代理的方法及实例代码

这篇文章主要介绍了iOS 实现多代理的方法及实例代码的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS文字渐变色效果的实现方法

在大家日常开发iOS的过程中,可能会遇到要实现文字渐变色的效果,这篇文章文章通过示例代码和详细的步骤介绍了如何利用iOS实现文字渐变色的效果,实现后的很不错,感兴趣的朋友们下面来一起看看吧。
收藏 0 赞 0 分享
查看更多