iOS布局渲染之UIView方法的调用时机详解

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前言

APP页面优化对小编来说一直是难题,最近一直在不断的学习和总结 ,发现APP页面优化说到底离不开view的绘制和渲染机制。本文将详细给大家介绍关于iOS布局渲染之UIView方法调用时机的相关内容,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

一、约束

- (void)updateConstraints NS_AVAILABLE_IOS(6_0) NS_REQUIRES_SUPER;

何时触发如下所示:

1、initWithFrame时候调用,但是要求重写以下方法,并返回YES。

+ (BOOL)requiresConstraintBasedLayout NS_AVAILABLE_IOS(6_0);

2、标记为需要更新,下次drawing cycle自动调用。当约束改变时,下次render loop还会自动调用layoutSubviews(布局)

- (void)setNeedsUpdateConstraints NS_AVAILABLE_IOS(6_0);

3、如果有需要更新的标记,立即调用。当约束改变时,下次render loop还会自动调用layoutSubviews(布局)

- (void)updateConstraintsIfNeeded NS_AVAILABLE_IOS(6_0);

二、布局

- (void)layoutSubviews;

1、何时触发如下所示:

initWithFrame时候调用,但是rect的值不能为CGRectZero。

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame NS_DESIGNATED_INITIALIZER;

2、标记为需要布局,下次drawing cycle自动调用。

- (void)setNeedsLayout;

3、如果有需要布局的标记,立即调用。

- (void)layoutIfNeeded;

4、自己的frame发生改变时,约束也会导致frame改变。

@property(nonatomic) CGRect frame;

5、添加子视图或者子视图frame改变时,约束也会导致frame改变。

6、视图被添加到UIScrollView,滚动UIScrollView。

三、显示

- (void)drawRect:(CGRect)rect;

何时触发如下所示:

1、initWithFrame时候调用,但是rect的值不能为CGRectZero。

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame NS_DESIGNATED_INITIALIZER;

2、标记为需要显示,下次drawing cycle自动调用。

- (void)setNeedsDisplay;

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

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