实例分析IOS实现自动打包

所属分类: 软件编程 / IOS 阅读数: 879
收藏 0 赞 0 分享

方式一: 使用xcodebuild命令

步骤

0. 准备工作:基础参数

# 项目名称,打包后生成 .ipa 文件的名称

projectName="JimuDudu"

# 项目目录(一般情况下,shell 脚本就在项目路径下)

workspacePath="/Users/apple/Documents/Projects/dudu/jimu-dudu-ios/jimu-dudu/"

# Archive 后,文件导出目录

archivePath="/Users/apple/Desktop/tmp/build/"

# 获取 shell 脚本所在目录

currentPath=$(cd `dirname $0`; pwd)

1. Build

xcodebuild -scheme ${projectName} -workspace "${workspacePath}${projectName}.xcworkspace" -configuration Release clean build

2. Archive

xcodebuild -scheme ${projectName} -workspace "${workspacePath}${projectName}.xcworkspace" -configuration Release archive -archivePath "${archivePath}${projectName}"

3. Export .ipa file

xcodebuild -exportArchive -archivePath "${archivePath}${projectName}.xcarchive" -exportPath ${archivePath} -exportOptionsPlist "${currentPath}/ADHocExportOptions.plist"

总结

TIPS

shell 脚本和 plist 文件在一个目录下(也可以不在一个目录,本示例是在一个目录下,一般情况,shell 脚本和 plist 文件都会在项目目录下。)

正常情况,shell 脚本和 plist 文件都会在项目目录下,所以 workspacePath 和 archivePath 等路径,都可以写成相对路径

编译前还有一些准备工作,比如拉取最新代码

这样打包过程很耗时,在本机上测试,大概需要26分钟!

这种方式,可能会跟随 Xcode 版本的升级而略有改变,否则就会报错。

方式二: 手动编译,自动打包

一般打测试包的方式

说明

手动编译,生成 .app 文件

把 .app 文件放在名字为 Payload 文件夹下

压缩文件夹,生成 .zip 文件

修改文件名:.zip -> ipa,打包完成

步骤

准备工作:修改 Xcode 中的配置

Build(command + B)

执行脚本,自动打包并生成 .ipa 文件

脚本简介

流程图

主要代码

# 创建 Payload 文件夹

payloadPath=${basicPath}/Payload

mkdir -p ${payloadPath}

# 移动 .app 文件到 Payload 目录下

cp -r ${appFileFullPath} ${payloadPath}

# 打包并生成 .ipa 文件

zip -q -r ${ipaFileName} ${payloadPath}

总结

TIPS

执行脚本时,可以传入 .app 文件所在路径,或者不传;不传的话,默认从当前路径获取,获取不到报错

执行脚本时,如果传入的参数不包含 .app 文件名,则需要手动输入,若输入错误,报错,终止程序。

一般而言,shell 脚本配置一次之后,就再也不需要修改。属于一劳永逸的事。

方式三: Product -> Archieve -> Export

一般打提交 App Store 包的时候,会这么操作。

更多精彩内容其他人还在看

iOS画出精美的图表方法示例

这篇文章主要给大家介绍了关于iOS如何画出精美的图表的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

ios 服务器端推送证书生成的方法

这篇文章主要介绍了ios 服务器端推送证书生成的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

浅谈iOS推送证书生成pem文件(详细生成过程)

这篇文章主要介绍了浅谈iOS推送证书生成pem文件(详细生成过程),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

iOS高仿微信文章悬浮球功能

这篇文章主要介绍了iOS高仿微信文章悬浮球功能,本文给大家介绍的非常详细,具有一定的参考解决价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

通过一行代码搞定UITextField的输入格式限制

这篇文章主要给大家介绍了如何通过一行代码搞定UITextField的输入格式限制的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

iOS判断是否越狱设备方法示例

这篇文章主要给大家介绍了关于iOS判断是否越狱设备的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对各位iOS开发者们具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

iOS开发教程之Status Bar状态栏设置的方法汇总

iOS 的 Status Bar 状态栏是一个比较坑的地方,所以下面这篇文章主要给大家介绍了关于iOS开发教程之Status Bar状态栏设置的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS开发之导航栏各种右滑返回失效的解决方法汇总

这篇文章主要给大家总结介绍了关于iOS开发教程之导航栏各种右滑返回失效的解决方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对各位iOS具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

iOS实现简单的头部缩放功能

这篇文章主要介绍了iOS 简单的头部缩放效果,头部伴随模糊效果放大缩小,并在一定位置时悬停充当导航栏,本文给大家提供实现思路,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS中震动反馈(UIFeedbackGenerator)与系统震动详解

最近要做一个项目,需要持续响铃并振动,所以就有了这篇文章,下面这篇文章主要给大家介绍了关于iOS中震动反馈(UIFeedbackGenerator)与系统震动的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多