iOS利用Runtime实现友盟页面数据统计的功能示例

所属分类: 软件编程 / IOS 阅读数: 1066
收藏 0 赞 0 分享

前言

一般项目中集成统计功能随因产品类型不同而使用功能不同,但大多数统计一般只有一个目的,就是记录用户习惯,研究用户习惯,从而为用户带来更好的体验,本文主要介绍了关于iOS用Runtime实现友盟页面数据统计功能的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

一、概念

1.实现页面的统计,需要在每一个类中实现这个方法:

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
 {
[super viewWillAppear:animated];
[MobClick beginLogPageView:@"控制器类名"];
  //当然这里也可以使用self.title作为页面的名称,这样在友盟后台查看的时候更加方便些
  //[MobClick beginLogPageView:self.title];
 }
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
 {
[super viewWillAppear:animated];
[MobClick endLogPageView:@"控制器类名"];
  //当然这里也可以使用self.title作为页面的名称,这样在友盟后台查看的时候更加方便些
  //[MobClick endLogPageView:self.title];
 }

2.用runmine + 分类+ load 实现一次性统计页面的访问次数

#import "UIViewController+UMTool.h"
#import 
#import "RuntimeKit.h"
 @implementation UIViewController (UMTool)
+ (void)load
 {
 //创建新的viewWillAppear方法
[RuntimeKit methodSwap:[self class] firstMethod:@selector(viewWillAppear:) secondMethod:@selector(sh_viewWillAppear:)];
 //创建新的viewWillDisappear方法
[RuntimeKit methodSwap:[self class] firstMethod:@selector(viewWillDisappear:) secondMethod:@selector(sh_viewWillDisappear:)];
 }
- (void)sh_viewWillAppear:(BOOL)animated
 {
[self sh_viewWillAppear:animated];
 //开始友盟页面统计
[MobClick beginLogPageView:[RuntimeKit fetchClassName:[self class]]];
 }
 //新的viewWillDisappear方法
- (void)sh_viewWillDisappear:(BOOL)animated
 {
[self sh_viewWillDisappear:animated];
 //结束友盟页面统计
[MobClick endLogPageView:[RuntimeKit fetchClassName:[self class]]];
 }
 @end

原理:是利用 runtime 把新建的sh_viewWillDisappear方法和系统的viewWillDisappear方法交换一下实现

3.自定义每个界面中 SEL 的访问页面次数和时长

提供思路:

 1.首先建一个类,这个类专门写友盟的相关方法

 2.把所有的方法封装好,然后让别的类统一调用这个方法
    好处:

    方便团队管理和维护,相当于是业务层,

谢谢!!!

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

更多精彩内容其他人还在看

iOS开发笔记--详解UILabel的相关属性设置

这篇文章主要介绍了iOS开发笔记--详解UILabel的相关属性设置,对初学者具有一定的参考价值,有需要的可以了解一下。
收藏 0 赞 0 分享

iOS中获取系统相册中的图片实例

这篇文章主要介绍了iOS中获取系统相册中的图片实例,具有一定的参考价值没有需要的朋友可以了解一下。
收藏 0 赞 0 分享

iOS 检测网络状态的两种方法

一般有Reachability和AFNetworking监测两种方式,都是第三方的框架,下文逐一详细给大家讲解,感兴趣的朋友一起看看吧
收藏 0 赞 0 分享

IOS 性能优化中离屏渲染

本文主要介绍了IOS 性能优化中离屏渲染的资料,提供了几种方法讲解了优化,有需要的小伙伴可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS获取当前设备型号等信息(全)包含iPhone7和iPhone7P

这篇文章主要介绍了iOS获取当前设备型号设备信息的总结包含iPhone7和iPhone7P,包括ios7之前之后的获取方式,本文接的非常详细,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS实现爆炸的粒子效果示例代码

之前在网上看到了一个Android实现的爆炸效果,感觉非常不错,所以自己尝试用iOS来实现下效果,现在将实现的过程、原理以及遇到的问题分享给大家,有需要的朋友们可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
收藏 0 赞 0 分享

iOS毕业设计之天气预报App

这篇文章主要为大家详细介绍了iOS毕业设计之天气预报App,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

iOS轻点、触摸和手势代码开发

这篇文章主要为大家详细介绍了iOS轻点、触摸和手势代码开发,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

iOS 实现多代理的方法及实例代码

这篇文章主要介绍了iOS 实现多代理的方法及实例代码的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS文字渐变色效果的实现方法

在大家日常开发iOS的过程中,可能会遇到要实现文字渐变色的效果,这篇文章文章通过示例代码和详细的步骤介绍了如何利用iOS实现文字渐变色的效果,实现后的很不错,感兴趣的朋友们下面来一起看看吧。
收藏 0 赞 0 分享
查看更多