浅谈Unity中IOS Build Settings选项的作用

所属分类: 软件编程 / IOS 阅读数: 1952
收藏 0 赞 0 分享

iosbuild.jpg

Run in Xcode as:分Release选项和Debug选项,分别对应的是Xcode中Scheme编辑的BuildConfiguration的Debug和Release选项

iosbuildscheme.jpg

Symlink Unity libraries:这是专为IOS平台用的,是一个全名叫做Symbolic Link Unity Libraries的runtime库,勾选后,xcode工程会直接在Unity的安装路径下引用Unity ios runtime library,不勾选,这些ios动态库会直接copy到xcode工程中

如图是勾选和不勾选时xcode工程的大小

nosymlink.jpg

symlink.jpg

指的是这两个文件:

symlinkclass.jpg

所以,在Debug测试时最好勾选,可以减少Build时间和xcode的项目大小,最终发布时取消选项。

Development Build:方便开发者区分构建时的环境

Autoconnect Profiler:当勾选Development Build 选项时,可以自动连接到Profiler

Script Debugging:当勾选Development Build 选项时,可以对代码进行调试

Scripts Only Build:当勾选Development Build 选项时,可以只构建脚本,而不构建资源

以上这篇浅谈Unity中IOS Build Settings选项的作用就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

iOS App中UILabel的自定义及在Auto Layout中的使用

这篇文章主要介绍了iOS App中UILabel的自定义及在Auto Layout中的使用,示例代码为传统的Objective-C语言,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS应用开发中UITableView的分割线的一些设置技巧

这篇文章主要介绍了iOS应用开发中UITableView分割线的一些设置技巧,包括消除分割线的方法,示例代码为传统的Objective-C语言,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

详解iOS时间选择框

这篇文章主要为大家详细介绍了详解iOS时间选择框,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

详解iOS App开发中UIViewController的loadView方法使用

这篇文章主要介绍了详解iOS App开发中UIViewController的loadView方法使用,讲解了访问view属性时loadView方法的调用及使用loadView时的一些注意点,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

详解在iOS App中自定义和隐藏状态栏的方法

这篇文章主要介绍了在iOS App中自定义和隐藏状态栏的方法,在顶部时某些状况下即用应用内的状态栏覆盖系统本身的,代码示例为Objective-C语言,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS开发实现音频播放功能

本文给大家分享的是在IOS开发过程中实现音频播放的功能,讲解的十分细致,有需要的小伙伴可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

IOS开发实现录音功能

本文给大家分享的是一个IOS开发中实现录音功能的实例,并简单给大家解析一下,有需要的小伙伴可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS实现图片轮播效果

这篇文章主要为大家详细介绍了IOS实现图片轮播效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

iOS通过http post上传图片

这篇文章主要介绍了iOS通过http post上传图片的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

IOS框架Spring常用的动画效果

本文给大家介绍的是在IOS开发中常用的动画效果以及自定义转场动画特效的代码,非常的简单实用,有需要的小伙伴可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多