利用iOS实现系统相册大图浏览功能详解

所属分类: 软件编程 / IOS 阅读数: 1868
收藏 0 赞 0 分享

前言

本文主要给大家介绍了关于iOS实现系统相册大图浏览功能的相关资料,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

最终效果图


大图浏览

实现过程

  • 创建两个UICollectionView分别放置大图和缩略图
  • 实现大图和缩略图的联动
  • 实现当前展示的大图对应的缩略图放大效果

实现原理

创建collectionView非常简单,只要正常创建就好,值得注意的是:由于需要当前展示的图片的缩略图始终保持在屏幕中间位置,所以在创建缩略图的collectionView的时候需要对collection View设置好便宜量。

- (UIEdgeInsets)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout *)collectionViewLayout insetForSectionAtIndex:(NSInteger)section{
return UIEdgeInsetsMake(0, (kScreenWidth - _itemWidth)/2, 0, (kScreenWidth - _itemWidth)/2);
}

实现上下联动通过两个block来实现

-(void)collectionViewDidScrollWithScrollBlock:(DidScrollBlock)didScrollBlcok;
-(void)collectionViewDidScrollWithScrollBlock:(IndexScrollBlock)didScrollBlcok;

实现当前显示缩略图放大通过设置collectionView的UICollectionViewFlowLayout实现

IndexFlow *flowLayout = [[IndexFlow alloc] init];
self = [super initWithFrame:frame collectionViewLayout:flowLayout];

部分实现代码

- (void)collectionViewDidScrollWithScrollBlock:(DidScrollBlock)didScrollBlcok{

self.didScrollBlcok = didScrollBlcok;
}
- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer{

self.shouldDid = YES;

return YES;
}

- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView{
self.shouldDid = NO;
}

- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{
 if (self.shouldDid) {
  if (self.didScrollBlcok) {
    self.didScrollBlcok(self);
  }
 }
}

- (UIEdgeInsets)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout *)collectionViewLayout insetForSectionAtIndex:(NSInteger)section{
return UIEdgeInsetsMake(0, (kScreenWidth - _itemWidth)/2, 0, (kScreenWidth - _itemWidth)/2);
}

- (CGSize)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout *)collectionViewLayout sizeForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
return CGSizeMake(_itemWidth, self.height);
}

- (CGFloat)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout *)collectionViewLayout minimumLineSpacingForSectionAtIndex:(NSInteger)section{
return _minLineSpacing;
}

缩略图放大实现代码

- (BOOL)shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:(CGRect)oldBounds
{
return YES;
}

-(NSArray*)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect
{
// 取出所有元素
NSArray *array = [super layoutAttributesForElementsInRect:rect];
// 可视区域
CGRect visibleRect;
visibleRect.origin = self.collectionView.contentOffset;
visibleRect.size = self.collectionView.bounds.size;  
for (UICollectionViewLayoutAttributes *attribute in array) {
  CGFloat distance = CGRectGetMidX(visibleRect) - attribute.center.x;
  CGFloat normalizedDistance = distance / ACTIVE_DISTANCE;
  if (ABS(distance) < ACTIVE_DISTANCE) {
    CGFloat zoom = 1 + ZOOM_FACTOR*(1 - ABS(normalizedDistance));
    attribute.transform3D = CATransform3DMakeScale(zoom, zoom, 1.0);
    attribute.zIndex = 1;
  }
}
return array;
}

/**
 * 设置collectionView停止滚动那一刻的位置
 *
 * @param proposedContentOffset 原本collectionView停止滚动那一刻的位置
 * @param velocity       速度
 *
 * @return 最终的位置
 */
- (CGPoint)targetContentOffsetForProposedContentOffset:(CGPoint)proposedContentOffset withScrollingVelocity:(CGPoint)velocity
{
CGFloat offsetAdjustment = MAXFLOAT;
CGFloat horizontalCenter = proposedContentOffset.x + (CGRectGetWidth(self.collectionView.bounds) / 2.0);
// 停止时刻的可视区域
CGRect targetRect = CGRectMake(proposedContentOffset.x, 0.0, self.collectionView.bounds.size.width, self.collectionView.bounds.size.height);
NSArray* array = [super layoutAttributesForElementsInRect:targetRect];
for (UICollectionViewLayoutAttributes* layoutAttributes in array) {
  CGFloat itemHorizontalCenter = layoutAttributes.center.x;
  if (ABS(itemHorizontalCenter - horizontalCenter) < ABS(offsetAdjustment)) {
    offsetAdjustment = itemHorizontalCenter - horizontalCenter;
  }
}
return CGPointMake(proposedContentOffset.x + offsetAdjustment, proposedContentOffset.y);
}

源码下载:

Demo下载 (本地下载

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

更多精彩内容其他人还在看

详解优化iOS程序性能的25个方法

本篇文章主要介绍了优化iOS程序性能的25个方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

详解iOS开发中解析JSON中的boolean类型的数据遇到的问题

这篇文章主要介绍了详解iOS开发中解析JSON中的boolean类型的数据遇到的问题,具有一定的参考价值,有兴趣的可以了解一下。
收藏 0 赞 0 分享

iOS中模态Model视图跳转和Push视图跳转的需求实现方法

这篇文章主要介绍了iOS中模态Model视图跳转和Push视图跳转的需求实现,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS+PHP注册登录系统 iOS部分(下)

这篇文章主要介绍了iOS+PHP注册登录系统的iOS部分,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

详解iOS - ASIHTTPRequest 网络请求

本篇文章主要介绍了iOS - ASIHTTPRequest 网络请求 ,详细的介绍了 ASIHTTPRequest的使用,具有一定的参考价值,有兴趣的可以了解一下。
收藏 0 赞 0 分享

零基础学习iOS直播之采集

直播的采集由采集的设备(摄像头、话筒)不同分为视频采集和音频采集,本篇文章会分别介绍,需要的朋友一起来看下吧
收藏 0 赞 0 分享

iOS自带动画效果的实例代码

本文给大家分享ios自带动画效果的实现代码,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧
收藏 0 赞 0 分享

零基础学习iOS直播之播放

对于直播来说,客户端主要做两件事情,推流和播放。本篇主要对播放进行详细介绍,需要的朋友一起来看下吧
收藏 0 赞 0 分享

详解iOS中集成ijkplayer视频直播框架

ijkplayer 是一款做视频直播的框架, 基于ffmpeg, 支持Android和iOS,本文将详细的讲一下在iOS中如何集成ijkplayer, 即便以前从没有接触过,按着下面做也可以集成成功!下面跟着小编一起来看下吧
收藏 0 赞 0 分享

iOS 将系统自带的button改装成上图片下文字的样子

这篇文章主要介绍了 iOS 将系统自带的button改装成上图片下文字的样子,代码是通过继承UIButton,然后再重写layoutSubviews方法,对自带的图片和titleLabel进行重新的layout。下面通过本文给大家分享下实现代码
收藏 0 赞 0 分享
查看更多