老生常谈iOS应用程序生命周期

所属分类: 软件编程 / IOS 阅读数: 1912
收藏 0 赞 0 分享

开发应用程序都要了解其生命周期。

今天我们接触一下iOS应用程序的生命周期, iOS的入口在main.m文件:

int main(int argc, char * argv[]) { 
  @autoreleasepool { 
    return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); 
  } 
} 

main函数的两个参数,iOS中没有用到,包括这两个参数是为了与标准ANSI C保持一致。UIApplicationMain函数,前两个和main函数一样,重点是后两个,官方说明是这样的:

// If nil is specified for principalClassName, the value for NSPrincipalClass from the Info.plist is used. If there is no 
// NSPrincipalClass key specified, the UIApplication class is used. The delegate class will be instantiated using init. 
UIKIT_EXTERN int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString * __nullable principalClassName, NSString * __nullable delegateClassName); 

如果主要类(principal class)为nil,将从Info.plist中获取,如果Info.plist中不存在对应的key,则默认为UIApplication;如果代理类(delegate class)将在新建工程时创建。

根据UIApplicationMain函数,程序将进入AppDelegate.m,这个文件是xcode新建工程时自动生成的。

应用程序的生命周期(AppDelegate.m):

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { 
  // Override point for customization after application launch. 
  NSLog(@"iOS_didFinishLaunchingWithOptions"); 
  return YES; 
} 
 
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application { 
  // Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state. 
  // Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and throttle down OpenGL ES frame rates. Games should use this method to pause the game. 
  NSLog(@"iOS_applicationWillResignActive"); 
} 
 
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application { 
  // Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later. 
  // If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits. 
  NSLog(@"iOS_applicationDidEnterBackground"); 
} 
 
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application { 
  // Called as part of the transition from the background to the inactive state; here you can undo many of the changes made on entering the background. 
  NSLog(@"iOS_applicationWillEnterForeground"); 
} 
 
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application { 
  // Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface. 
  NSLog(@"iOS_applicationDidBecomeActive"); 
} 
 
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application { 
  // Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:. 
  NSLog(@"iOS_applicationWillTerminate"); 
}

1、application didFinishLaunchingWithOptions:当应用程序启动时执行,应用程序启动入口,只在应用程序启动时执行一次。若用户直接启动,lauchOptions内无数据,若通过其他方式启动,lauchOptions包含对应方式的内容。

2、applicationWillResignActive:在应用程序将要由活动状态切换到非活动状态时候,要执行的委托调用,如 按下 home 按钮,返回主屏幕,或全屏之间切换应用程序等。

3、applicationDidEnterBackground:在应用程序已进入后台程序时,要执行的委托调用。

4、applicationWillEnterForeground:在应用程序将要进入前台时(被激活),要执行的委托调用,刚好与applicationWillResignActive 方法相对应。

5、applicationDidBecomeActive:在应用程序已被激活后,要执行的委托调用,刚好与applicationDidEnterBackground 方法相对应。

6、applicationWillTerminate:在应用程序要完全推出的时候,要执行的委托调用,这个需要要设置UIApplicationExitsOnSuspend的键值。

初次启动:

2013-05-24 20:20:31.550 LifeIOS[451:c07] iOS_didFinishLaunchingWithOptions

2013-05-24 20:20:31.551 LifeIOS[451:c07] iOS_applicationDidBecomeActive

按下home键:

2013-05-24 20:22:17.349 LifeIOS[451:c07] iOS_applicationWillResignActive

2013-05-24 20:22:17.350 LifeIOS[451:c07] iOS_applicationDidEnterBackground

点击程序图标进入:

2013-05-24 20:22:56.913 LifeIOS[451:c07] iOS_applicationWillEnterForeground

2013-05-24 20:22:56.914 LifeIOS[451:c07] iOS_applicationDidBecomeActive

程序中没有设置UIApplicationExitsOnSuspend的值,程序不会彻底退出。

以上这篇老生常谈iOS应用程序生命周期就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

iOS 仿百度外卖-首页重力感应的实例

这篇文章主要介绍了iOS 仿百度外卖-首页重力感应的实例,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
收藏 0 赞 0 分享

iOS实现时间显示几分钟前,几小时前以及刚刚的方法示例

这篇文章主要介绍了如何利用iOS实现时间显示是在几小时前,几分钟前以及刚刚的格式,类似大家在qq空间和朋友圈微博看到的效果,文中给出了详细的示例代码,有需要的朋友们可以参考借鉴,下面来一起学习学习吧。
收藏 0 赞 0 分享

iOS 条码及二维码扫描(从相册中读取条形码/二维码)及扫码过程中遇到的坑

本文主要给大家介绍ios中从手机相册中读取条形码和二维码的问题及解决办法,需要的朋友参考下
收藏 0 赞 0 分享

IOS Cache设计详细介绍及简单示例

这篇文章主要介绍了IOS Cache设计详细介绍及简单示例的相关资料,Cache的目的是为了追求更高的速度体验,Cache的源头是两种数据读取方式在成本和性能上的差异,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS本地动态生成验证码的方法

这篇文章主要介绍了iOS本地动态生成验证码的方法,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS绘制3D饼图的实现方法

饼图常用于统计学模块。常见的一般为2D饼图,这篇文章主要介绍了iOS绘制3D饼图的实现方法,3D饼图更加立体,用户的好感度也比较高,下面需要的朋友可以参考借鉴,一起来看看吧。
收藏 0 赞 0 分享

谈谈iOS开发之JSON格式数据的生成与解析

JSON格式取代了xml给网络传输带来了很大的便利,本篇文章主要介绍了iOS开发:对象直接转化成JSON详解,具有一定的参考价值,有兴趣的可以了解一下。
收藏 0 赞 0 分享

IOS 身份证校验详细介绍及示例代码

这篇文章主要介绍了IOS 身份证校验详细介绍及示例代码的相关资料,这里对身份校验比较详细,附有简单实例,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

IOS 自定义UICollectionView的头视图或者尾视图UICollectionReusableView

这篇文章主要介绍了IOS 自定义UICollectionView的头视图或者尾视图UICollectionReusableView的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

IOS 仿支付宝支付屏幕亮度变化机制

这篇文章主要介绍了IOS 仿支付宝支付屏幕亮度变化机制的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多