iOS设置圆角的三种方式

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第一种方法:通过设置layer的属性

最简单的一种,但是很影响性能,一般在正常的开发中使用很少.

  UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
  //只需要设置layer层的两个属性
  //设置圆角
  imageView.layer.cornerRadius = imageView.frame.size.width / 2;
  //将多余的部分切掉
  imageView.layer.masksToBounds = YES;
  [self.view addSubview:imageView];

第二种方法:使用贝塞尔曲线UIBezierPath和Core Graphics框架画出一个圆角

 UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
  imageView.image = [UIImage imageNamed:@"1"];
  //开始对imageView进行画图
  UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageView.bounds.size, NO, 1.0);
  //使用贝塞尔曲线画出一个圆形图
  [[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds cornerRadius:imageView.frame.size.width] addClip];
  [imageView drawRect:imageView.bounds];
  imageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
   //结束画图
  UIGraphicsEndImageContext();
  [self.view addSubview:imageView];

第三种方法:使用CAShapeLayer和UIBezierPath设置圆角

首先需要导入<AVFoundation/AVFoundation.h>

#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
  imageView.image = [UIImage imageNamed:@"1"];
  UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerAllCorners cornerRadii:imageView.bounds.size];
  CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc]init];
  //设置大小
  maskLayer.frame = imageView.bounds;
  //设置图形样子
  maskLayer.path = maskPath.CGPath;
  imageView.layer.mask = maskLayer;
  [self.view addSubview:imageView];
}

这三种方法中第三种最好,对内存的消耗最少啊,而且渲染快速。

以上所述是小编给大家介绍的iOS设置圆角的三种方式,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

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