对比分析iOS延迟执行的4种方式

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最近学习了延迟执行的几种方法,分享一下:

1.performSelector(NSObject)方法  2.NSTimer方法  3.GCD方法  4.sleep(NSThread)方法

一、performSelector方法:

复制代码 代码如下:
[self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:1.0f];

1.特点: 此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。 是一种非阻塞的执行方式, 暂时未找到取消执行的方法。

二、定时器:NSTimer:

复制代码 代码如下:
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];

1.特点: 此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。 是一种非阻塞的执行方式,可以通过NSTimer类的- (void)invalidate;取消执行

三、sleep方式:

复制代码 代码如下:
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0f];

1.特点: 此方式在主线程和子线程中均可执行。是一种阻塞的执行方式,建议放到子线程中,以免卡住界面 没有找到取消执行的方法

四、GCD方式:

复制代码 代码如下:
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ [self delayMethod]; }); });

1.特点: 此方式可以在参数中选择执行的线程。 是一种非阻塞的执行方式,没有找到取消执行的方法。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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