iOS像素对齐概念解析

所属分类: 软件编程 / IOS 阅读数: 1750
收藏 0 赞 0 分享

在iOS中,有一个概念叫做像素对齐,如果像素不对齐,那么在GPU渲染时,需要进行插值计算,这个插值计算的过程会有性能损耗。 

在模拟器上,有一个选项可以把像素不对齐的部分显示出来。

逻辑像素与物理像素

在iOS设备上,有point(逻辑像素)的概念,以及pixel(物理像素)的概念。
 在编程序时,用的是point,实际渲染时用的是pixel。一个point可以对应多个pixel。
 point和pixel的比例是可以通过[[UIScreen mainScreen] scale]来制定。

UIImage的scale概念 

If you load an image from a file whose name includes the @2x modifier, the scale is set to 2.0. You can also specify an explicit scale factor when initializing an image from a Core Graphics image. All other images are assumed to have a scale factor of 1.0. 

image也有size的概念。

This value reflects the logical size of the image and takes the image's current orientation into account. Multiply the size values by the value in the scale property to get the pixel dimensions of the image. 

就是说image的size和image和scale相乘,得到物理像素的大小。

问题

那么像素不对齐指的是物理像素(pixel)和逻辑像素(point)对齐呢?

实验

使用300*225像素的png图片。分别使用不同的方法load到内存中,得到不同的size和scale,然后放在不同size的imageview里。使用color misaligned images来判定是否像素对齐。
 这里模拟器使用的iPhone 6,屏幕的 scale是2。

部分代码

  NSLog(@"screen scale is %f",[[UIScreen mainScreen] scale]);
  UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"test.png"];
  NSLog(@"image size %@, scale %f ", [NSValue valueWithCGSize:image.size], image.scale);
  UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
//  imageView.frame = CGRectMake(50, 100, imageView.bounds.size.width * 2/3, imageView.bounds.size.height * 2/3);
  imageView.frame = CGRectMake(50, 100, imageView.bounds.size.width, imageView.bounds.size.height);
  NSLog(@"imageView frame %@", [NSValue valueWithCGRect:imageView.frame]);
  [self.view addSubview:imageView];

 结论
 1.所谓的像素对齐,指的是物理像素对齐。
 2.如果是2x的图像,放在3x的屏幕上(6sp),也会发生像素不对齐的情况。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

iOS App中UILabel的自定义及在Auto Layout中的使用

这篇文章主要介绍了iOS App中UILabel的自定义及在Auto Layout中的使用,示例代码为传统的Objective-C语言,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS应用开发中UITableView的分割线的一些设置技巧

这篇文章主要介绍了iOS应用开发中UITableView分割线的一些设置技巧,包括消除分割线的方法,示例代码为传统的Objective-C语言,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

详解iOS时间选择框

这篇文章主要为大家详细介绍了详解iOS时间选择框,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

详解iOS App开发中UIViewController的loadView方法使用

这篇文章主要介绍了详解iOS App开发中UIViewController的loadView方法使用,讲解了访问view属性时loadView方法的调用及使用loadView时的一些注意点,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

详解在iOS App中自定义和隐藏状态栏的方法

这篇文章主要介绍了在iOS App中自定义和隐藏状态栏的方法,在顶部时某些状况下即用应用内的状态栏覆盖系统本身的,代码示例为Objective-C语言,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS开发实现音频播放功能

本文给大家分享的是在IOS开发过程中实现音频播放的功能,讲解的十分细致,有需要的小伙伴可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

IOS开发实现录音功能

本文给大家分享的是一个IOS开发中实现录音功能的实例,并简单给大家解析一下,有需要的小伙伴可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS实现图片轮播效果

这篇文章主要为大家详细介绍了IOS实现图片轮播效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

iOS通过http post上传图片

这篇文章主要介绍了iOS通过http post上传图片的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

IOS框架Spring常用的动画效果

本文给大家介绍的是在IOS开发中常用的动画效果以及自定义转场动画特效的代码,非常的简单实用,有需要的小伙伴可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多