iOS App设计模式开发中对interpreter解释器模式的运用

所属分类: 软件编程 / IOS 阅读数: 2030
收藏 0 赞 0 分享

解释器模式

今天和大家分享的模式是解释器模式。

首先介绍一下解释器模式适合解决哪类问题。

其实,解释器模式需要解决的问题是,如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。

就应用的例子来说,例如正则表达式就是它的一种具体应用,解释器可以为正则表示定义一个文法,如何表示一个特定的正则表达式,以及如何解释这个正则表达式。
解释器模式的类结构图如下。

201646103109779.jpg (500×333)

图中的结构也比较好理解,解释器方法抽象出一个统一的接口(AbstractExpression),于需要解释的内容(Context)做了解耦,调用时为具体的解释器方法传入内容(Context)从而实现相应的解释功能。

那么解释器模式有什么好处呢?

其实用了解释器模式,就意味着可以很容易地改变和扩展文法,因为该模式使用类来表示文法规则,你可以使用继承来改变或扩展该文法。也比较容易实现文法,因为定义抽象语法树中各个节点的类的实现大体类似,这些类都易于直接编写。

那么除了之前提到的正则表达式这种应用之外,其实用处还是很广的,当然了主要还是对文本的解释。

除了好处,其实解释器模式还是有不足的,解释器模式为文法中的每一条规则至少定义了一个类,因此包含许多规则的文法可能难以管理和维护。建议当文法非常复杂时,使用其他的技术如语法分析程序或编译器生成器来处理。

说了不少,下面用代码简单展示一下解释器模式的具体实现。

实现

注意:本文所有代码均在ARC环境下编译通过。

Context类接口

复制代码 代码如下:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Context :NSObject
@property NSString *Input;
@property NSString *Output;
@end


Context类实现
复制代码 代码如下:

#import "Context.h"

@implementation Context
@synthesize Input,Output;
@end


AbstractExpression类接口
复制代码 代码如下:

#import <Foundation/Foundation.h>

@class Context;
@interface AbstractExpression:NSObject
-(void)Interpret:(Context*)context;
@end


AbstractExpression类实现
复制代码 代码如下:

#import "AbstractExpression.h"

@implementation AbstractExpression
-(void)Interpret:(Context *)context{
    return;
}
@end


TerminalExpression类接口
复制代码 代码如下:

#import "AbstractExpression.h"

@interface TerminalExpression :AbstractExpression
@end


TerminalExpression类实现
复制代码 代码如下:

#import "TerminalExpression.h"

@implementation TerminalExpression
-(void)Interpret:(Context *)context{
    NSLog(@"终端解释器");
}
@end


NonterminalExpression类接口
复制代码 代码如下:

#import "AbstractExpression.h"

@interface NonterminalExpression:AbstractExpression
@end


NonterminalExpression类实现
复制代码 代码如下:

#import "NonterminalExpression.h"

@implementation NonterminalExpression
-(void)Interpret:(Context *)context{
    NSLog(@"非终端解释器");
}
@end


Main方法调用
复制代码 代码如下:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Context.h"
#import "TerminalExpression.h"
#import "NonterminalExpression.h"

int main (int argc,const char * argv[])
{
    @autoreleasepool{
        Context *context = [[Contextalloc]init];
        NSMutableArray*list = [[NSMutableArrayalloc]init];
        [list addObject:[[TerminalExpressionalloc]init]];
        [list addObject:[[NonterminalExpressionalloc]init]];
        [list addObject:[[TerminalExpressionalloc]init]];
        [list addObject:[[TerminalExpressionalloc]init]];
        for (AbstractExpression *exp in list) {
            [exp Interpret:context];
        }
    }
    return 0;
}


好啦,上面这些代码只是做了简单的展示而已。关键还是要灵活应用啊。

总结
解释器模式属于类的行为型模式,描述了如何为语言定义一个文法,如何在该语言中表示一个句子,以及如何解释这些句子,这里的“语言”是使用规定格式和语法的代码。解释器模式主要用在编译器中,在应用系统开发中很少用到。
优点:
1)容易修改并扩展语法。
2)更容易实现语法。
使用场景:
1)语言的语法比较简单。
2)效率并不是最主要的问题。

更多精彩内容其他人还在看

iOS开发笔记--详解UILabel的相关属性设置

这篇文章主要介绍了iOS开发笔记--详解UILabel的相关属性设置,对初学者具有一定的参考价值,有需要的可以了解一下。
收藏 0 赞 0 分享

iOS中获取系统相册中的图片实例

这篇文章主要介绍了iOS中获取系统相册中的图片实例,具有一定的参考价值没有需要的朋友可以了解一下。
收藏 0 赞 0 分享

iOS 检测网络状态的两种方法

一般有Reachability和AFNetworking监测两种方式,都是第三方的框架,下文逐一详细给大家讲解,感兴趣的朋友一起看看吧
收藏 0 赞 0 分享

IOS 性能优化中离屏渲染

本文主要介绍了IOS 性能优化中离屏渲染的资料,提供了几种方法讲解了优化,有需要的小伙伴可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS获取当前设备型号等信息(全)包含iPhone7和iPhone7P

这篇文章主要介绍了iOS获取当前设备型号设备信息的总结包含iPhone7和iPhone7P,包括ios7之前之后的获取方式,本文接的非常详细,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS实现爆炸的粒子效果示例代码

之前在网上看到了一个Android实现的爆炸效果,感觉非常不错,所以自己尝试用iOS来实现下效果,现在将实现的过程、原理以及遇到的问题分享给大家,有需要的朋友们可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
收藏 0 赞 0 分享

iOS毕业设计之天气预报App

这篇文章主要为大家详细介绍了iOS毕业设计之天气预报App,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

iOS轻点、触摸和手势代码开发

这篇文章主要为大家详细介绍了iOS轻点、触摸和手势代码开发,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

iOS 实现多代理的方法及实例代码

这篇文章主要介绍了iOS 实现多代理的方法及实例代码的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS文字渐变色效果的实现方法

在大家日常开发iOS的过程中,可能会遇到要实现文字渐变色的效果,这篇文章文章通过示例代码和详细的步骤介绍了如何利用iOS实现文字渐变色的效果,实现后的很不错,感兴趣的朋友们下面来一起看看吧。
收藏 0 赞 0 分享
查看更多