实例讲解如何在iOS应用开发中使用设计模式中的代理模式

所属分类: 软件编程 / IOS 阅读数: 1192
收藏 0 赞 0 分享

代理模式是OC中一种常见的设计模式,那么什么是代理模式呢?举个栗子,假设你是一个日发货量过万的淘宝卖家(A),但是每天的派件不可能你本人或者让你的员工去派件,因此你发布了一条信息(B),上面注明各种要求,各大快递公司看到有那么大的利益纷纷上门沟通,最后你选择了一件快递公司(C)。那么在上面的例子中,我们即是委托人,发布的信息即协议(protocol),上面规定了派件人需要完成的事,而最后选择的快递公司也就是代理人(delegate),代理我们去派件。

类图:

201632193549743.png (584×246)

根据以上类图,可以知道在代理模式中的角色有以下三种:

1.抽象对象角色:声明了目标对象和代理对象的共同接口,这样一来在任何可以使用目标对象的地方都可以使用代理对象。

2.目标对象角色:定义了代理对象所代表的目标对象。

3.代理对象角色:代理对象内部含有目标对象的引用,从而可以在任何时候操作目标对象;代理对象提供一个与目标对象相同的接口,以便可以在任何时候替代目标对象。代理对象通常在客户端调用传递给目标对象之前或之后,执行某个操作,而不是单纯地将调用传递给目标对象。

分类:

1.远程代理(Remote Proxy):为不同地理的对象提供局域网代表对象
2.虚拟代理(Virtual Proxy):根据需要将资源消耗很大的对象进行延迟,真正需要的时候再创建
3.保护代理(Protect Proxy):控制用户的访问权限
4.智能引用代理(Smart Reference Proxy):提供对目标对象额外的服务
在使用代理模式的时候,九成以上使用到的都是智能引用代理。

常用代理模式原理
代理模式实现的两种方式:
1.静态代理:
代理和被代理对象在代理之前都是确定的。他们都实现相同的接口或者继承相同的抽象类。
2.动态代理:
所谓Dynamic Proxy是在运行时生成的一种class,该class需要实现一组interface,使用动态代理类时,必须实现InvocationHandle接口。


实例分析
定义一个寄件人(Sender)类
Sender.h

复制代码 代码如下:

#import <Foundation/Foundation.h>

// ① 声明协议,想要成为代理方要完成协议中规定的内容
@protocol SenderDelegate

// 必须完成的协议,若没有实现会报错,默认是必须实现的
@required
- (void)sendCargo;// 完成送货

// 可以选择完成的协议
@optional
- (void)senderArriveIn24;// 24 小时内送达

@end


复制代码 代码如下:

@interface Sender : NSObject

// ② 定义一个遵守协议的变量 delegate,即声明一个代理人
@property (nonatomic, assign) id<SenderDelegate> delegate;

- (void)startDelegate;// 执行协议方法
@end


Sender.m
复制代码 代码如下:

#import "Sender.h"

@implementation Sender

- (void)startDelegate
{   // 实现代理人要完成的任务
    [self.delegate sendCargo];
}

@end


定义派件人(Delivery)类
Delivery.h
复制代码 代码如下:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Sender.h"

@interface Delivery : NSObject <SenderDelegate> // ③ 代理人遵守协议

- (void)becomeDelegateFrom:(Sender *)sender;// 成为谁的代理

@end


Delivery.m
复制代码 代码如下:

#import "Delivery.h"

@implementation Delivery

-(void)becomeDelegateFrom:(Sender *)sender
{
    NSLog(@"%s 我要成为代理人",__func__);
    sender.delegate = self; // 使 delivery 自己成为 sender 的代理
}

// ④ 实现代理人必须遵守的协议
-(void)sendCargo
{
    NSLog(@"%s Mission Complete",__func__);
}

@end


测试类
复制代码 代码如下:

#import "ViewController.h"
#import "Sender.h"
#import "Delivery.h"


@interface ViewController ()

@end


复制代码 代码如下:

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    Sender *sender = [[Sender alloc]init];  // 创建委托人 Sender
    Delivery *delivery = [[Delivery alloc]init];// 创建代理人 Delivery

    [delivery becomeDelegateFrom:sender];// ⑤ 使 delivery 成为代理人

    [sender startDelegate];// ⑥ 执行协议方法

}


@end


运行结果

2016-01-10 17:37:52.206 代理练习[31645:3962006] -[Delivery becomeDelegateFrom:] 我要成为代理人
2016-01-10 17:37:52.206 代理练习[31645:3962006] -[Delivery sendCargo] Mission Complete

更多精彩内容其他人还在看

iOS 仿百度外卖-首页重力感应的实例

这篇文章主要介绍了iOS 仿百度外卖-首页重力感应的实例,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
收藏 0 赞 0 分享

iOS实现时间显示几分钟前,几小时前以及刚刚的方法示例

这篇文章主要介绍了如何利用iOS实现时间显示是在几小时前,几分钟前以及刚刚的格式,类似大家在qq空间和朋友圈微博看到的效果,文中给出了详细的示例代码,有需要的朋友们可以参考借鉴,下面来一起学习学习吧。
收藏 0 赞 0 分享

iOS 条码及二维码扫描(从相册中读取条形码/二维码)及扫码过程中遇到的坑

本文主要给大家介绍ios中从手机相册中读取条形码和二维码的问题及解决办法,需要的朋友参考下
收藏 0 赞 0 分享

IOS Cache设计详细介绍及简单示例

这篇文章主要介绍了IOS Cache设计详细介绍及简单示例的相关资料,Cache的目的是为了追求更高的速度体验,Cache的源头是两种数据读取方式在成本和性能上的差异,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS本地动态生成验证码的方法

这篇文章主要介绍了iOS本地动态生成验证码的方法,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS绘制3D饼图的实现方法

饼图常用于统计学模块。常见的一般为2D饼图,这篇文章主要介绍了iOS绘制3D饼图的实现方法,3D饼图更加立体,用户的好感度也比较高,下面需要的朋友可以参考借鉴,一起来看看吧。
收藏 0 赞 0 分享

谈谈iOS开发之JSON格式数据的生成与解析

JSON格式取代了xml给网络传输带来了很大的便利,本篇文章主要介绍了iOS开发:对象直接转化成JSON详解,具有一定的参考价值,有兴趣的可以了解一下。
收藏 0 赞 0 分享

IOS 身份证校验详细介绍及示例代码

这篇文章主要介绍了IOS 身份证校验详细介绍及示例代码的相关资料,这里对身份校验比较详细,附有简单实例,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

IOS 自定义UICollectionView的头视图或者尾视图UICollectionReusableView

这篇文章主要介绍了IOS 自定义UICollectionView的头视图或者尾视图UICollectionReusableView的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

IOS 仿支付宝支付屏幕亮度变化机制

这篇文章主要介绍了IOS 仿支付宝支付屏幕亮度变化机制的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多