举例讲解iOS开发中拖动视图的实现

所属分类: 软件编程 / IOS 阅读数: 655
收藏 0 赞 0 分享

预备知识
iOS处理屏幕上的触摸动作,主要涉及到以下几个方法:

复制代码 代码如下:

touchesBegan:withEvent:          //触摸屏幕的最开始被调用
touchesMoved:withEvent:         //移动过程中被调用
touchesEnded:withEvent:         //动作结束时被调用
touchesCancelled:WithEvent:


从方法的命名可以清晰的看出该方法何时被调用,最后一个比较特殊。touchesCancelled:WithEvent:在Cocoa Touch必须响应持续触摸事件的系统中断时调用。
我们只要重写这些方法,来作我们想要作的事情就可以了。

如何实现拖动视图?
1.设置userInteractionEnabled属性为YES,允许用户交互。
2.在触摸动作开始时记录起始点。
3.在移动过程中,计算当前位置坐标与起始点的差值,即偏移量,并且移动视图中心点至偏移量大小的地方。
4.分别限制x坐标、与y坐标,保证用户不可将视图托出屏幕

备注:分别限制x坐标与y坐标的原因是,即使向右拖动不了了,仍需保证可以向下拖动。

其实,功能比较简单,就是iOS手势动画中的拖动。来看一下基本的写法:

1.注册拖动动画

复制代码 代码如下:

UIPanGestureRecognizer * panGestureRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self
                                                                                            action:@selector(doHandlePanAction:)];
    [self.vLight addGestureRecognizer:panGestureRecognizer];


注:vLight就是要加入拖动的View子类。

2.拖动处理函数

复制代码 代码如下:

- (void) doHandlePanAction:(UIPanGestureRecognizer *)paramSender{
   
    CGPoint point = [paramSender translationInView:self.view];
    NSLog(@"X:%f;Y:%f",point.x,point.y);
   
    paramSender.view.center = CGPointMake(paramSender.view.center.x + point.x, paramSender.view.center.y + point.y);
    [paramSender setTranslation:CGPointMake(0, 0) inView:self.view];
   

}


实现代码
以子类化UIImageView为例

复制代码 代码如下:

#import <UIKit/UIKit.h> 
 
@interface GragView : UIImageView 

    CGPoint startPoint; 

@end 

#import "GragView.h" 
 
@implementation GragView 
 
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame 

    self = [super initWithFrame:frame]; 
    if (self) { 
        // Initialization code 
        //允许用户交互 
        self.userInteractionEnabled = YES; 
    } 
    return self; 

 
- (id)initWithImage:(UIImage *)image 

    self = [super initWithImage:image]; 
    if (self) { 
        //允许用户交互 
        self.userInteractionEnabled = YES; 
    } 
    return self; 

 
- (void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 

    //保存触摸起始点位置 
    CGPoint point = [[touches anyObject] locationInView:self]; 
    startPoint = point; 
     
    //该view置于最前 
    [[self superview] bringSubviewToFront:self]; 

 
-(void) touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 

    //计算位移=当前位置-起始位置 
    CGPoint point = [[touches anyObject] locationInView:self]; 
    float dx = point.x - startPoint.x; 
    float dy = point.y - startPoint.y; 
     
    //计算移动后的view中心点 
    CGPoint newcenter = CGPointMake(self.center.x + dx, self.center.y + dy); 
     
     
    /* 限制用户不可将视图托出屏幕 */ 
    float halfx = CGRectGetMidX(self.bounds); 
    //x坐标左边界 
    newcenter.x = MAX(halfx, newcenter.x); 
    //x坐标右边界 
    newcenter.x = MIN(self.superview.bounds.size.width - halfx, newcenter.x); 
     
    //y坐标同理 
    float halfy = CGRectGetMidY(self.bounds); 
    newcenter.y = MAX(halfy, newcenter.y); 
    newcenter.y = MIN(self.superview.bounds.size.height - halfy, newcenter.y); 
     
    //移动view 
    self.center = newcenter; 

 
/* 
// Only override drawRect: if you perform custom drawing. 
// An empty implementation adversely affects performance during animation. 
- (void)drawRect:(CGRect)rect 

    // Drawing code 

*/ 
 
@end 


20151023105257759.gif (698×354)

更多精彩内容其他人还在看

详解优化iOS程序性能的25个方法

本篇文章主要介绍了优化iOS程序性能的25个方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

详解iOS开发中解析JSON中的boolean类型的数据遇到的问题

这篇文章主要介绍了详解iOS开发中解析JSON中的boolean类型的数据遇到的问题,具有一定的参考价值,有兴趣的可以了解一下。
收藏 0 赞 0 分享

iOS中模态Model视图跳转和Push视图跳转的需求实现方法

这篇文章主要介绍了iOS中模态Model视图跳转和Push视图跳转的需求实现,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

iOS+PHP注册登录系统 iOS部分(下)

这篇文章主要介绍了iOS+PHP注册登录系统的iOS部分,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

详解iOS - ASIHTTPRequest 网络请求

本篇文章主要介绍了iOS - ASIHTTPRequest 网络请求 ,详细的介绍了 ASIHTTPRequest的使用,具有一定的参考价值,有兴趣的可以了解一下。
收藏 0 赞 0 分享

零基础学习iOS直播之采集

直播的采集由采集的设备(摄像头、话筒)不同分为视频采集和音频采集,本篇文章会分别介绍,需要的朋友一起来看下吧
收藏 0 赞 0 分享

iOS自带动画效果的实例代码

本文给大家分享ios自带动画效果的实现代码,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧
收藏 0 赞 0 分享

零基础学习iOS直播之播放

对于直播来说,客户端主要做两件事情,推流和播放。本篇主要对播放进行详细介绍,需要的朋友一起来看下吧
收藏 0 赞 0 分享

详解iOS中集成ijkplayer视频直播框架

ijkplayer 是一款做视频直播的框架, 基于ffmpeg, 支持Android和iOS,本文将详细的讲一下在iOS中如何集成ijkplayer, 即便以前从没有接触过,按着下面做也可以集成成功!下面跟着小编一起来看下吧
收藏 0 赞 0 分享

iOS 将系统自带的button改装成上图片下文字的样子

这篇文章主要介绍了 iOS 将系统自带的button改装成上图片下文字的样子,代码是通过继承UIButton,然后再重写layoutSubviews方法,对自带的图片和titleLabel进行重新的layout。下面通过本文给大家分享下实现代码
收藏 0 赞 0 分享
查看更多