AI绘制漂亮的性感美女

所属分类: 平面设计 / Illustrator教程 阅读数: 134
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本篇AI教程将向脚本之家上的朋友们介绍AI绘制性感美女的方法,,只用了渐变填色,几乎没用混合,更没用网格。勾线用了笔刷,文件也比较小。感兴趣的朋友可以尝试绘制一下!

我们先来看看绘制完成的效果:

1/前面勾形部分省略。

先是平涂的基本色块,身体各部分的分解事先做到心中有数。为以后深入打好铺垫。

从线稿可以看出,四肢、躯干都是分开的单独部分>

2/进入主题:表现明暗关系
从头部开始。command(ctrl)+c >>>command(ctrl)+f 原位复制脸部,再将上面一层设为渐变色、正片叠底模式(参见下图具体设置)>

3/鼻子暗面线性渐变叠加上去,亮面A用基本肤色勾出。>>

完善其它部分,注意把握结构和明暗交界线位置。高光部分同样用渐变,模式则采用荧屏模式。

找到图层位置,在头发图层下面叠加一个阴影,完成脸部和头发关系。

腮红采用放射状渐变色,叠加模式

这幅画惟一用到的混合就是这里了,线的混合做眼影。

4/如同上面做法,复制躯干到上面,设为渐变&叠加,设想着明暗交界线来调整局部节点。>

为了表现复杂点的明暗变化,继续复制叠加一层,调整色彩和结构

如下图胳膊也是用了多层渐变叠加。

基本都是以这种方式完成制作的。包括细节也是以暗面叠加、亮面荧屏的方式,上半身大致完成。

5/复制最底层基本色的躯干部分至上面,在子图层面板拖动调整至胳膊下面的合适层位置。裁刀裁出衣服型,如图设置微妙的渐变色,依旧用了叠加模式。

还是老办法,渐变荧屏概括出亮面和暗面反光细节。腿部将穿上紧身袜,设置好基本渐变色。

穿袜子。如图设置好图案,拖入色板;腿部复制一层至前面,应用袜子的格子图案。

还是老方法来表现体积和质感......越用越熟练了..kkkkk

6/勾线用了笔刷,自己根据需要制作了不同形状的。如眉毛、头发,当然还有最后勾边用的。>

除两头尖的线,还有一头粗一头细的,这种线因为有方向,所以事先复制一个做反方向的备用


7/根据不同部位的具体需要,用两种方法制作勾边线条。


教程结束,以上就是AI绘制漂亮的性感美女教程,希望大家喜欢!

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