video.js支持m3u8格式直播的实现示例

所属分类: 网页制作 / html5 阅读数: 477
收藏 0 赞 0 分享

为什么要使用video.js?

1. PC端浏览器并不支持video直接播放m3u8格式的视频

2. 手机端各式各样的浏览器定制的video界面风格不统一,直接写原生的js控制视频兼容性较差

3. video.js解决以上两个问题,还可以有各种视频状态接口暴露,优化体验

核心代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>videojs支持hls直播实例</title>
    <link href="./video.css?v=bcd2ce1385" rel="stylesheet">
</head>
<body>

    <video id="roomVideo" class="video-js vjs-default-skin vjs-big-play-centered" x-webkit-airplay="allow" poster="" webkit-playsinline playsinline x5-video-player-type="h5" x5-video-player-fullscreen="true" preload="auto">
        <source src="/chat/playlist.m3u8"  type="application/x-mpegURL">
    </video>

    <script src="./video.js?v=fc5104a2ab23"></script>
    <script src="./videojs-contrib-hls.js?v=c726b94b9923"></script>
    
    <script type="text/javascript">
        var myPlayer = videojs('roomVideo',{
            bigPlayButton : false,
            textTrackDisplay : false,
            posterImage: true,
            errorDisplay : false,
            controlBar : false
        },function(){
            console.log(this)
            this.on('loadedmetadata',function(){
                console.log('loadedmetadata');
                //加载到元数据后开始播放视频
                startVideo();
            })

            this.on('ended',function(){
                console.log('ended')
            })
            this.on('firstplay',function(){
                console.log('firstplay')
            })
            this.on('loadstart',function(){
            //开始加载
                console.log('loadstart')
            })
            this.on('loadeddata',function(){
                console.log('loadeddata')
            })
            this.on('seeking',function(){
            //正在去拿视频流的路上
                console.log('seeking')
            })
            this.on('seeked',function(){
            //已经拿到视频流,可以播放
                console.log('seeked')
            })
            this.on('waiting',function(){
                console.log('waiting')
            })
            this.on('pause',function(){
                console.log('pause')
            })
            this.on('play',function(){
                console.log('play')
            })

        });

        var isVideoBreak;
        function startVideo() {

            myPlayer.play();

            //微信内全屏支持
            document.getElementById('roomVideo').style.width = window.screen.width + "px";
            document.getElementById('roomVideo').style.height = window.screen.height + "px";


            //判断开始播放视频,移除高斯模糊等待层
            var isVideoPlaying = setInterval(function(){
                var currentTime = myPlayer.currentTime();
                if(currentTime > 0){
                    $('.vjs-poster').remove();
                    clearInterval(isVideoPlaying);
                }
            },200)

            //判断视频是否卡住,卡主3s重新load视频
            var lastTime = -1,
                tryTimes = 0;
            
            clearInterval(isVideoBreak);
            isVideoBreak = setInterval(function(){
                var currentTime = myPlayer.currentTime();
                console.log('currentTime'+currentTime+'lastTime'+lastTime);

                if(currentTime == lastTime){
                    //此时视频已卡主3s
                    //设置当前播放时间为超时时间,此时videojs会在play()后把currentTime设置为0
                    myPlayer.currentTime(currentTime+10000);
                    myPlayer.play();

                    //尝试5次播放后,如仍未播放成功提示刷新
                    if(++tryTimes > 5){
                        alert('您的网速有点慢,刷新下试试');
                        tryTimes = 0;
                    }
                }else{
                    lastTime = currentTime;
                    tryTimes = 0;
                }
            },3000)

        }
    </script>

</body>
</html>

源码请移步github:

videojs支持hls直播实例

附:

一.  视频状态分析:

EVENTS
durationchange
ended
firstplay
fullscreenchange
loadedalldata
loadeddata
loadedmetadata
loadstart
pause
play
progress
seeked
seeking
timeupdate
volumechange
waiting
resize inherited

currentTime()可以用来发辅助判断视频播放情况

二.  视频加载优化:

通过不初始化video无用组件的方式,提高video加载速度

var myPlayer = videojs('roomVideo',{
            bigPlayButton : false,
            textTrackDisplay : false,
            posterImage: true,
            errorDisplay : false,
            controlBar : false
        },function(){});

未简化之前:

简化后:

三.  你可能也会遇到的错误error

错误1:

{code: 4, message: "No compatible source was found for this media."}

解决:去掉video标签的data-setup="{}", 只保留js的初始配置

错误2:

video.js Uncaught TypeError: Cannot read property 'one' of undefined

解决:

正确

var myPlayer = videojs('roomVideo',{
        bigPlayButton : false,
        textTrackDisplay : false,
        posterImage: false,
        errorDisplay : false,
        controlBar : {
            captionsButton : false,
            chaptersButton: false,
            subtitlesButton:false,
            liveDisplay:false,
            playbackRateMenuButton:false
        }
    },function(){
        console.log(this)
    });

错误

var myPlayer = videojs('roomVideo',{
        children : {
            bigPlayButton : false,
            textTrackDisplay : false,
            posterImage: false,
            errorDisplay : false,
            controlBar : {
                captionsButton : false,
                chaptersButton: false,
                subtitlesButton:false,
                liveDisplay:false,
                playbackRateMenuButton:false
            }
        }
    },function(){
        console.log(this)
    });

到此这篇关于video.js支持m3u8格式直播的实现示例的文章就介绍到这了,更多相关video.js支持m3u8内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持脚本之家!

更多精彩内容其他人还在看

突袭HTML5之Javascript API扩展1—Web Worker异步执行及相关概述

HTML5 中的 Web Worker 可以分为两种不同线程类型,一个是专用线程 Dedicated Worker,一个是共享线程 Shared Worker。两种类型的线程各有不同的用途,感兴趣的朋友可以了解下啊,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

突袭HTML5之Javascript API扩展2—地理信息服务及地理位置API学习

在HTML5中,加入了新的地理位置API用来确定和分享地理位置。这一类服务就是企业利用某点(例如用户所在的位置)坐标附近的区域提供服务的信息,比如常见的地图相关服务,本文详细介绍下,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

html5指南-3.如何实现html元素拖拽功能

本文的内容是关于在html5中如何实现html元素拖拽功能。在html5之前要实现拖拽,需要借助js,现在html5内部就支持了拖拽的功能,但是要实现稍微复杂的功能还是少不了js的帮忙
收藏 0 赞 0 分享

html5指南-2.如何操作document metadata

今天的内容是关于如何操作document对象,一些新手朋友可能对此很陌生,接下来本文详细介绍下,感兴趣的朋友可以了解哦
收藏 0 赞 0 分享

html5指南-1.html5全局属性(html5 global attributes)深入理解

一个元素可以定义自己的属性,比如a标签定义href属性,这种叫局部属性(local attribute)。相对应的我们可以通过全局属性(global attribute)为所有元素设置共有的行为,当然你也可以为单独元素设置全局属性,只是这样做没有太大的意义
收藏 0 赞 0 分享

html5 canvas-1.canvas介绍(hello canvas)

大家都知道,目前并不是所有的浏览器中支持html5,就算是支持html5的浏览器,也不见得支持html5所有的新特性,建议大家使用firefox(开发者的最爱)或者是chrome浏览器,我所有的例子都是基于firefox开发的
收藏 0 赞 0 分享

html5 canvas-2.用canvas制作一个猜字母的小游戏

今天我们要用canvas制作一个猜字母的小游戏,游戏设计很简单,系统会随机从a-z的26个字母中选择一个保存起来,你键盘输入一个字母,系统会提示你正确字符比你当前输入字母小还是大,直到你输入正确的字母游戏才结束,感兴趣的朋友可以了解下
收藏 0 赞 0 分享

几个解决兼容IE6\7\8不支持html5标签的几个方法

html5大行其道的时代已经到来,如果还在纠结于,是否应该掌握html5和css3技术时,请狠狠的抽自己几个嘴巴,然后,苦学吧!下面我们来看几个解决兼容IE6\7\8不支持html5标签的几个方法
收藏 0 赞 0 分享

使用html5+css3来实现slider切换效果告别javascript+css

提到slider,过去一直都是用css+js来配合实现相关的切换效果。听过大家一直讨论使用html5+css3的实现方式,自己却一直没有动手实现过。好吧,这次我有时间来玩下css3了,感兴趣的朋友可以了解下哦
收藏 0 赞 0 分享

html5 Canvas画图教程(1)—画图的基本常识

Canvas,意为画布也。而Html5中的Canvas也真的跟现实生活中的画布非常相似。所以,把他看成一块实实在在的画布可以加快理解;如果你想学习Canvas画图,你必须要有Javascript基础,不多说了,切入正题
收藏 0 赞 0 分享
查看更多