HTML5通过navigator.mediaDevices.getUserMedia调用手机摄像头问题

所属分类: 网页制作 / html5 阅读数: 1426
收藏 0 赞 0 分享

navigator.mediaDevices.getUserMedia

应项目要求,需要实现移动端app嵌入H5页面完成实人认证的功能。打开getUserMedia文档,链接如下:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/MediaDevices/getUserMedia
看上去很简单,最终却写的怀疑人生。

API环境

问题一:(为什么不管怎么配置都显示前置摄像头)

想正常使用API必须在https环境下进行,否则你会发现不管怎么写,都只能调用默认的摄像头(大部分都是前置,只有少部分是后置)
前端开发者可以将文件上传至"码云"仓库,获取https链接然后在手机上预览
链接:码云仓库入口

问题二:(API在安卓和ios效果一样吗?)

根据官方文档,目前navigator.mediaDevices.getUserMedia在ios上只支持11版本以上,且只能在safari正常运行。安卓目前没有发现版本限制,需要兼容的代码如下

if (navigator.mediaDevices === undefined) {
    navigator.mediaDevices = {};
 }
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {
    navigator.mediaDevices.getUserMedia = function (constraints) {
    var getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia || navigator.oGetUserMedia;
	if (!getUserMedia) {
	    return Promise.reject(new Error('getUserMedia is not implemented in this browser'));
	}
	return new Promise(function (resolve, reject) {
		getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject);
	});
  }
}

问题三:(第一次启用成功调用前置摄像头,第二次需要调用后置却黑屏或者失败)

失败的原因很多,列举两个一开始我遇到的问题
1.前置摄像头调用后,摄像功能需要关闭后才能正常执行第二次调用,否则会报错:设备被占用。解决方法,在每次执行调用方法前,先关闭摄像设备。

if (window.stream) {
    window.stream.getTracks().forEach(track => {
          track.stop();
    });
}

亲测有用,别的找了很多停止的方法都没有效果。
2.调用后置API的方法还是无法唤醒后置摄像头,于是我找到另外一个方法,通过查看手机摄像头ID,来直接唤醒后置。

var deviceInfoId="", //摄像头ID
    num = 0, //摄像头数量
    carema = []; //摄像头ID数组
    //在页面加载完成后获得设备ID数组
window.onload = navigator.mediaDevices.enumerateDevices().then(gotDevices);
function gotDevices(deviceInfos) {
        for (let i = 0; i < deviceInfos.length; ++i) {
            if (deviceInfos[i].kind === 'videoinput') {
                carema.push(deviceInfos[i].deviceId)
              }
        }
        deviceInfoId = carema[后置位置];
}
            var constraints = {
                audio: false,
                video: {
                    deviceId: deviceInfoId,
                    //放在app里面需要下面配置一下
                    "permissions": {
                        "audio-capture": {
                            "description": "Required to capture audio using getUserMedia()"
                        },
                        "video-capture": {
                            "description": "Required to capture video using getUserMedia()"
                        }
                    }
                }
            };
            navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)
                .then(function (stream) {
                    var video = document.getElementById('video');
                    try {
                        window.stream = stream;
                        video.srcObject = stream;
                    } catch (error) {
                        video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
                    }
                    this.localMediaStream = stream;
                    // video.play();   这个加不加好像没有影响
                })
                .catch(function (err) {
                    console.log(err.name + ": " + err.message);
                });

如果只是一部手机可以这样,但是测试了多部手机发现摄像头数组毫无规律可循,这个方法慎用。
如果页面上添加选择摄像设备的按钮的话,这个方法还是不错的。查看设备能调用几个摄像头链接如下:https://webrtc.github.io/samples/src/content/devices/input-output/
由于我们的项目页面不希望出现切换按钮,面对后置出现的众多BUG,最终选择放弃,使用input调用摄像头。

 <input class="card_input" v-on:change="appCapture($event)" type="file" accept="image/*" capture="camera" />

成功调用后用canvas实现成像并适应屏幕大小

我这里的代码是取video的宽高然后复制给canvas,这样可以让canvas和video保持一致,只用给video设置宽度100%,高度调节成合适的值,就实现了适应手机屏幕。

  var video = document.getElementById('video');
            var canvas = document.getElementById('canvas'),
                ctx = canvas.getContext('2d'),
                CHeight = video.clientHeight, //获取屏幕大小让canvas自适应
                CWidth = video.clientWidth;
            canvas.width = CWidth;
            canvas.height = CHeight;
            //localMediaStream 在data里定义一个{}
            if (localMediaStream) {
                ctx.drawImage(video, 0, 0, CWidth, CHeight);
                var dataURL = canvas.toDataURL('image/jpeg'); //dataURL = 'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAA'
                img.src = dataURL;

video成像镜像问题

API唤醒的前置摄像头是相反的,很不舒服很不舒服。
之后用css处理一下给video添加 transform: rotate(180deg),可以实现反转,但是还是没有达到和手机一样的效果。
这时候可以选择通过设备ID调用前置摄像头,前置摄像头的laval一直都是“default”,也有的是空值,但是也能实现。
配置代码如下:

 var constraints = window.constraints = {
                audio: false,
                video: {
                    sourceId: 'default',
                    facingMode:  { exact: "user" } 
                }
              };

完美调用自己手机的前置摄像头!!!

完整代码如下:
页面代码:

<div @click='moveToCameraAVG()' v-cloak>
     <img v-if="imginfo!==''" :src="imginfo" />
     <div class="warm_title2">点击自拍一张头像</div>
</div>
<video id="video" class="pic_video" playsinline autoplay x5-video-player-type="h5" style='object-fit:fill'></video>
<canvas id="canvas" class="canvas_pic" style='margin: 0;padding: 0;'></canvas>
<div class="bottom_div">
    <div>拍照</div>
    <img src='images/pic_btn.png' class="capture-btn" @click='captureAvg' />
</div>
 // 头像相机
        moveToCameraAVG() {
            var self = this;
            if (navigator.mediaDevices === undefined) {
                navigator.mediaDevices = {};
            }
            if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {
                navigator.mediaDevices.getUserMedia = function (constraints) {
                    var getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia || navigator.oGetUserMedia;
                    if (!getUserMedia) {
                        return Promise.reject(new Error('getUserMedia is not implemented in this browser'));
                    }
                    return new Promise(function (resolve, reject) {
                        getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject);
                    });
                }
            }
            if (window.stream) {
                window.stream.getTracks().forEach(track => {
                    track.stop();
                });
            }
            var constraints = window.constraints = {
                audio: false,
                video: {
                    sourceId: 'default',
                    facingMode:  { exact: "user" } 
                }
              };
            navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)
                .then(function (stream) {
                    var video = document.getElementById('video');
                    try {
                        window.stream = stream;
                        video.srcObject = stream;
                    } catch (error) {
                        video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
                    }
                    self.localMediaStream = stream;
                    video.play();
                })
                .catch(function (err) {
                    alert(err.name + ": " + err.message);
                });
        },
        //停止摄像机
        stopCapture: function () {
            var video = document.getElementById('video');
            if (!video.srcObject) return
            let stream = video.srcObject
            let tracks = stream.getTracks();
            tracks.forEach(track => {
                track.stop()
            })
        },
        // 头像照片
        captureAvg() {
            var vm = this;
            var video = document.getElementById('video');
            var canvas = document.getElementById('canvas'),
                ctx = canvas.getContext('2d'),
                CHeight = video.clientHeight, //获取屏幕大小让canvas自适应
                CWidth = video.clientWidth;
            canvas.width = CWidth;
            canvas.height = CHeight;
            if (vm.localMediaStream) {
                ctx.drawImage(video, 0, 0, CWidth, CHeight);
                var dataURL = canvas.toDataURL('image/jpeg'); //dataURL = 'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAA'
                vm.imginfo = dataURL;
                // 停止摄像机
                video.pause();
                this.stopCapture();
            }
        },

到此这篇关于HTML5通过navigator.mediaDevices.getUserMedia调用手机摄像头问题的文章就介绍到这了,更多相关HTML5调用 摄像头内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持脚本之家!

更多精彩内容其他人还在看

HTML5梦幻之旅——炫丽的流星雨效果实现过程

流星出现的时候,人们都喜欢对着它们许愿,因为传说对着流星许下愿望后,愿望就能实现,最近出于兴趣,制作一个拖尾效果,后来想到可以通过拖尾效果来实现一下流星雨的效果
收藏 0 赞 0 分享

5个你不知道的HTML5的接口介绍

尽管当前的主流浏览器已经实现了很多的HTML5新特性,但是很多开发者根本就没注意到这些更简洁,也很有用的API,本系列文章介绍这些接口API,同时也希望能鼓励更多开发者去探索那些还不广为人知的API
收藏 0 赞 0 分享

HTML5 placeholder(空白提示)属性介绍

浏览器引入了许多的HTML5 特性其中我最喜欢的一个就是为input元素引入了placeholder属性,placeholder属性显示引导性文字直到输入框获取输入焦点,当有了用户输入内容后引导性内容将会自动隐藏
收藏 0 赞 0 分享

HTML5 自动聚焦(autofocus)属性使用介绍

一个简单的HTML功能是现在允许我们在页面加载完成后自动将输入焦点定位到需要的元素,通过一个叫做 autofocus的属性完成,感兴趣的朋友可以了解下
收藏 0 赞 0 分享

HTML5新增的Css选择器、伪类介绍

HTML5新增了Css选择器、伪类,本文整理了一些,并给出简单的使用介绍,喜欢html5的朋友可以参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

通过Canvas及File API缩放并上传图片完整示例

创建一个只管的用户界面,并允许你控制图片的大小。上传到服务器端的数据,并不需要处理enctype为 multi-part/form-data 的情况,仅仅一个简单的POST表单处理程序就可以了. 好了,下面附上完整的代码示例
收藏 0 赞 0 分享

Canvas与Image互相转换示例代码

本文向大家展示怎样转换Image为canvas,以及canvas如何提取出一个Image,示例代码如下,有此需求的朋友可以参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5的语法变化介绍

HTML5的语法变化主要体现在标签不再区分大小写、元素可以省略结束标签、允许省略属性值的属性等等,感兴趣的朋友可以参考下,希望对大家了解html5有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5 预加载让页面得以快速呈现

预加载是一种浏览器机制,使用浏览器空闲时间来预先下载/加载用户接下来很可能会浏览的页面/资源,当用户访问某个预加载的链接时,如果从缓存命中,页面就得以快速呈现
收藏 0 赞 0 分享

HTML5 input元素类型:email及url介绍

HTML5改进的地方想必大家有所知晓,下面我要介绍的是两个新的input元素类型email和url。让我们跟着代码来看看他们的好处,感兴趣的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多