使用canvas来完成线性渐变和径向渐变的功能的方法示例

所属分类: 网页制作 / html5 阅读数: 652
收藏 0 赞 0 分享

fillStyle的第二种使用情况就是渐变色的填充。渐变色就分为线性渐变色和径向渐变色。

线性渐变:大致分为两步 这里又会使用到canvas的两个新的函数。

第一步 : 使用一个新的函数createLinearGradient( xstart,ystart,xend,yend );var linearGrad = context.createLinearGradient(xstart,ystart,xend,yend);

他有四个参数。分别为,xstart,ystart,xend,yend他们构成两个坐标,这两个坐标构成一个线段。这个线段实际上就是一个渐变线。渐变线用于定义渐变的方向和尺度。

第二步 : 就是在这个渐变线的基础上添加colorStop,这个方法叫addColorStop(stop,color)。他有两个参数分别为stop,color。第一个参数是一个浮点值用来决定关键色的位置。第二个参数是用来决定关键色的颜色。linearGrad.addColorStop(stop,color);

当做完这两步后这个linearGrad变量就可以作为fillStyle传入这个属性中。

看代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>线性渐变</title>
</head>

<body>
    <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #aaa;display:block;margin:0 auto"></canvas>
</body>

</html>
<script>
    window.onload = function () {
        var canvas = document.getElementById("canvas");

        canvas.width = 800;
        canvas.height = 600;

        if (canvas.getContext("2d")) {
            var context = canvas.getContext("2d");  //获取上下文绘图环境

            var linearGrad = context.createLinearGradient(0, 0, 800, 600);   //渐变线的起始坐标为(0,0)终止坐标为(800,600)

            linearGrad.addColorStop(0.0, '#000');    //第一个参数表示关键颜色的位置0表示起始位置,1表示终点位置,第二个参数表示关键颜色的颜色。
            linearGrad.addColorStop(1.0, '#fff');


            context.fillStyle = linearGrad;
            context.fillRect(0, 0, 800, 600);

        } else {
            alert('您的浏览器不支持canvas,请更换浏览器尝试~')
        }
    }
</script>

效果图:

当我们创建好linearGrad这个变量后,我们是可以addColorStop是可以添加很多个的。

举个例子:

代码:

var linearGrad = context.createLinearGradient(0, 0, 800, 600);   //渐变线的起始坐标为(0,0)终止坐标为(800,600)
 linearGrad.addColorStop(0.0, '#fff');
 linearGrad.addColorStop(0.25, '#FB3');
 linearGrad.addColorStop(0.5, '#690');
 linearGrad.addColorStop(0.75, '#09C');
 linearGrad.addColorStop(1.0, '#000');

效果图:

还有我们定义的渐变线是倾斜的,我们也可以定义成水平的或者垂直的。我们只要修改一下渐变线的终止坐标即可。看代码,做成水平的渐变色:

var linearGrad = context.createLinearGradient(0, 0, 800, 0); 

效果图:

垂直的渐变色:

var linearGrad = context.createLinearGradient(0, 0, 800, 0); 

效果图:

我们所做的不管倾斜的水平的还是垂直的,都是贯穿了整个画布,那如果我们的渐变线只指定到了画布的一部分会是什么效果呢?我们修改一下

var linearGrad = context.createLinearGradient(0, 0, 400, 300);

效果图:

同理我们所创建的渐变线也可以超过这个画布的最大宽高。我们修改一下

 

var linearGrad = context.createLinearGradient(-200, -100, 1000, 800);

效果图:

还有我们所绘制的填充的形状也不一定占满整个画布的。我们可以任意调整自己定义的形状。这个填充的形状会在我们定义的渐变线上找到合适的填充色进而填充出来。举个例子:

var linearGrad = context.createLinearGradient(-200, -100, 1000, 800);

效果图:

径向渐变:与线性渐变的区别是,径向渐变定义的是一个放射状的渐变。而这个放射状的渐变是定义在两个同心圆的基础上。而不像线性渐变是定义在两点之间的。

径向渐变也是需要两步来完成。

第一步 : 使用一个新的函数createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1); 他有6个参数。前三个参数定义第一个圆环的坐标和半径,后三个参数定义第二个圆环的坐标和半径。整个径向渐变就发生在这两个圆之间。var radialGrad = context.createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1);

第二步 : 和线性渐变是一样的,就不过多介绍。radialGrad.addColorStop(stop,color);

代码和线性渐变的代码十分类似。只不过这里使用的是createRadialGradient,我们给他传入参数createRadialGradient(300,300,0,300,300,500),前三个参数定义的是在画布中心,半径为0的一个点。后三个参数定义的是在画布中心半径为500的一个大圆。这样就定义了一个从一个点向外辐射的一个径向渐变。看一下代码

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>径向渐变</title>
</head>

<body>
    <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #aaa;display:block;margin:0 auto"></canvas>
</body>

</html>
<script>
    window.onload = function () {
        var canvas = document.getElementById("canvas");

        canvas.width = 600;
        canvas.height = 600;

        if (canvas.getContext("2d")) {
            var context = canvas.getContext("2d");

            var radialGrad = context.createRadialGradient(300, 300, 0, 300, 300, 500);

            radialGrad.addColorStop(0.0, '#fff');
            radialGrad.addColorStop(0.25, '#FB3');
            radialGrad.addColorStop(0.5, '#690');
            radialGrad.addColorStop(0.75, '#09C');
            radialGrad.addColorStop(1.0, '#000');

            context.fillStyle = radialGrad;
            context.fillRect(0, 0, 600, 600);

        } else {
            alert('您的浏览器不支持canvas,请更换浏览器尝试~')
        }
    }

</script>

效果图:

大家可以试着改变一下参数来看看会有什么不同的效果。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

HTML5梦幻之旅——炫丽的流星雨效果实现过程

流星出现的时候,人们都喜欢对着它们许愿,因为传说对着流星许下愿望后,愿望就能实现,最近出于兴趣,制作一个拖尾效果,后来想到可以通过拖尾效果来实现一下流星雨的效果
收藏 0 赞 0 分享

5个你不知道的HTML5的接口介绍

尽管当前的主流浏览器已经实现了很多的HTML5新特性,但是很多开发者根本就没注意到这些更简洁,也很有用的API,本系列文章介绍这些接口API,同时也希望能鼓励更多开发者去探索那些还不广为人知的API
收藏 0 赞 0 分享

HTML5 placeholder(空白提示)属性介绍

浏览器引入了许多的HTML5 特性其中我最喜欢的一个就是为input元素引入了placeholder属性,placeholder属性显示引导性文字直到输入框获取输入焦点,当有了用户输入内容后引导性内容将会自动隐藏
收藏 0 赞 0 分享

HTML5 自动聚焦(autofocus)属性使用介绍

一个简单的HTML功能是现在允许我们在页面加载完成后自动将输入焦点定位到需要的元素,通过一个叫做 autofocus的属性完成,感兴趣的朋友可以了解下
收藏 0 赞 0 分享

HTML5新增的Css选择器、伪类介绍

HTML5新增了Css选择器、伪类,本文整理了一些,并给出简单的使用介绍,喜欢html5的朋友可以参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

通过Canvas及File API缩放并上传图片完整示例

创建一个只管的用户界面,并允许你控制图片的大小。上传到服务器端的数据,并不需要处理enctype为 multi-part/form-data 的情况,仅仅一个简单的POST表单处理程序就可以了. 好了,下面附上完整的代码示例
收藏 0 赞 0 分享

Canvas与Image互相转换示例代码

本文向大家展示怎样转换Image为canvas,以及canvas如何提取出一个Image,示例代码如下,有此需求的朋友可以参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5的语法变化介绍

HTML5的语法变化主要体现在标签不再区分大小写、元素可以省略结束标签、允许省略属性值的属性等等,感兴趣的朋友可以参考下,希望对大家了解html5有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5 预加载让页面得以快速呈现

预加载是一种浏览器机制,使用浏览器空闲时间来预先下载/加载用户接下来很可能会浏览的页面/资源,当用户访问某个预加载的链接时,如果从缓存命中,页面就得以快速呈现
收藏 0 赞 0 分享

HTML5 input元素类型:email及url介绍

HTML5改进的地方想必大家有所知晓,下面我要介绍的是两个新的input元素类型email和url。让我们跟着代码来看看他们的好处,感兴趣的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多