HTML5移动端开发中的Viewport标签及相关CSS用法解析

所属分类: 网页制作 / html5 阅读数: 1624
收藏 0 赞 0 分享

移动前端中常说的 viewport (视口)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。其中涉及几个重要概念是 dip ( device-independent pixel 设备逻辑像素 )和 CSS 像素之间的关系。这里首先了解以下几个概念。

layout viewport(布局视口)

一般移动设备的浏览器都默认设置了一个viewport 元标签,定义一个虚拟的layout viewport(布局视口),用于解决早期的页面在手机上显示的问题。iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为 980px,所以pc上的网页基本能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。

visual viewport(视觉视口)和物理像素

visual viewport(视觉视口)备物理屏幕的可视区域,屏幕显示器的物理像素,同样尺寸的屏幕,像素密度大的设备,硬件像素会更多。例如iPhone的物理像素:

iPhone5 :640 * 1136
iPhone6:750 * 1334
iPhone6 Plus:1242 * 2208
ideal viewport(理想视口)和 dip (设备逻辑像素)

ideal viewport(理想视口)通常是我们说的屏幕分辨率。

dip (设备逻辑像素)跟设备的硬件像素无关的。一个 dip 在任意像素密度的设备屏幕上都占据相同的空间。

比如MacBook Pro的 Retina (视网膜)屏显示器硬件像素是:2880 * 1800。当你设置屏幕分辨率为 1920 * 1200 的时候,ideal viewport(理想视口)的宽度值是1920像素, 那么 dip 的宽度值就是1920。设备像素比是1.5(2880/1920)。设备的逻辑像素宽度和物理像素宽度(像素分辨率)的关系满足如下公式:

逻辑像素宽度*倍率 = 物理像素宽度

而移动端手机屏幕通常不可以设置分辨率,一般都是设备厂家默认设置的固定值,换句话说 dip 的值就是 ideal viewport(理想视口)(也就是分辨率)的值,比如,iPhone的屏幕分辨率:

iPhone5 :分辨率 320 * 568,物理像素 640 * 1136,@2x
iPhone6:分辨率 375 * 667,物理像素 750 * 1334,@2x
iPhone6 Plus :分辨率 414 *  736,物理像素1242 * 2208,@3x,(注意,实际显示图像等比降低至1080×1920,具体原因我们文章最后会附带介绍)
2016415111149803.jpg (600×333)

CSS像素

CSS像素(px)用于页面布局的单位。样式的像素尺寸(例如 width: 100px)是以CSS像素为单位指定的。CSS像素与 dip 的比例即为网页的缩放比例,如果网页没有缩放,那么一个CSS像素就对应一个 dip(设备逻辑像素) 。

使用viewport元标签控制布局

首先看一下viewport元标签极其属性:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. <meta id="viewport" name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1; user-scalable=no;">  

这里是每个属性的详细介绍:

属性名 取值 描述
width 正整数 或 device-width 定义视口的宽度,单位为像素
height 正整数 或 device-height 定义视口的高度,单位为像素,一般不用
initial-scale [0.0-10.0] 定义初始缩放值
minimum-scale [0.0-10.0] 定义缩小最小比例,它必须小于或等于maximum-scale设置
maximum-scale [0.0-10.0] 定义放大最大比例,它必须大于或等于minimum-scale设置
user-scalable yes/no 定义是否允许用户手动缩放页面,默认值yes

width

width属性被用来控制layout viewport(布局视口)的宽度,layout viewport(布局视口)宽度默认值是设备厂家指定的。iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为 980px。我们可以 width=320 这样设为确切的像素数,也可以设为device-width这一特殊值,一般为了自适应布局,普遍的做法是将width设置为device-width,例如:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1">  

width=device-width 也就是将layout viewport(布局视口)的宽度设置 ideal viewport(理想视口)的宽度。网页缩放比例为100%时,一个CSS像素就对应一个 dip(设备逻辑像素),而layout viewport(布局视口)的宽度,ideal viewport(理想视口)的宽度(通常说的分辨率),dip 的宽度值是相等的。

height

与width类似,但实际上却不常用。

initial-scale

initial-scale用于指定页面的初始缩放比例:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. <meta name="viewport" content="initial-scale=1.5" />  

initial-scale=1 表示将layout viewport(布局视口)的宽度设置为 ideal viewport(理想视口)的宽度,initial-scale=1.5 表示将layout viewport(布局视口)的宽度设置为 ideal viewport(理想视口)的宽度的1.5倍。

maximum-scale

maximum-scale用于指定用户能够放大的最大比例,例如

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. <meta name="viewport" content="initial-scale=1,maximum-scale=3" />  

假设页面的默认缩放值initial-scale是1,那么用户最终能够将页面放大到这个初始页面大小的3倍。

minimum-scale

类似maximum-scale的描述,不过minimum-scale是用来指定页面缩小比例的。通常情况下,不会定义该属性的值,页面太小将难以阅读。

user-scalable

user-scalable来控制用户是否可以通过手势对页面进行缩放。该属性的默认值为yes,可被缩放,你也可以将该值设置为no,表示不允许用户缩放网页。例如:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. <meta name="viewport" content="user-scalable=no" />  


PS:关于iPhone 的屏幕分辨率
iPhone 6 Plus 官方标称屏幕是 1920 x 1080 的,但是在 Xcode 中我们发现模拟器的屏幕其实是看似奇怪的 2208 × 1242,为什么呢?
2016415111417176.jpg (900×4012)

这个缩小 17% 的比例是这么来的呢?来看 Stack Overflow 上的回答:iPhone 6 Plus resolution confusion: Xcode or Apple’s website? ,简单来说就是为了切图的放大倍数、实际渲染像素都是正整数。

更多精彩内容其他人还在看

HTML5的标签的代码的简单介绍 HTML5标签的简介

本文主要介绍了HTML5的标签.不同于以前的标签.更简单.更方便
收藏 0 赞 0 分享

关于HTML5你必须知道的28个新特性,新技巧以及新技术

HTML5有很多的新功能.新代码.非常不错.现在总结一下.仅供参考
收藏 0 赞 0 分享

只要五步 就可以用HTML5/CSS3快速制作便签贴特效(图)

用CSS,HTML5打造一个漂亮的标签效果
收藏 0 赞 0 分享

网易微博Web App用HTML5开发的过程介绍

本文介绍了网易微博用HTML5开发的全过程
收藏 0 赞 0 分享

HTML5 对各个标签的定义与规定:body的介绍

本文主要介绍body标签
收藏 0 赞 0 分享

关于HTML5的安全问题开发人员需要牢记的

HTML5中的安全问题也要注意的
收藏 0 赞 0 分享

关于HTML5的22个初级技巧(图文教程)

HTML5来了.让我们看一下有什么技巧
收藏 0 赞 0 分享

开发人员所需要知道的HTML5性能分析面面观

以下这篇文章是由一位名为张黎明的IT技术人员所写,其发表于InfoQ的网页上。这次他在全文里面从9个不同的方面分析HTML5的性能,还是很值得相应的开发人员阅读的。
收藏 0 赞 0 分享

HTML5安全介绍之内容安全策略(CSP)简介

前言:HTML5出现后,网络安全更加受到广泛的关注。Web对于网络安全有哪些改进?我们如何来面对越来越危险的网络欺诈和攻击?下面的文章谈到了W3C对于这个问题的最新解决方案。未来有机会的话,我会针对XSS、P3P、同源策略、CORS(跨域资源共享)和CSP进行关于HTML5内容
收藏 0 赞 0 分享

input元素的url类型和email类型简介

在过去我们制作网页输入框,会用到不少JS验证,如今有了HTML5写这种效果已经没有那么麻烦了,下面我来给大家介绍两种HTML5的input的新增加的类型应用。
收藏 0 赞 0 分享
查看更多