检测浏览器对HTML5和CSS3支持度的方法

所属分类: 网页制作 / html5 阅读数: 1686
收藏 0 赞 0 分享

 HTML5, CSS3 以及其他相关技术例如 Canvas、WebSocket 等等将 Web 应用开发带到了一个新的高度。该技术通过组合 HTML、CSS 和 JavaScript 可以开发出桌面应用具有的效果。尽管 HTML5 承诺很多,但现实中对 HTML5 支持的浏览器以及 HTML5 标准本身的完善程度都还没有到一个很成熟的程度。现在完全不担心浏览器支持是不现实的,还需要时间,因此当我们决定要采用 HTML5 技术开发 Web 应用的时候,我们需要对浏览器所支持的特性进行检测。

而 Modernizr 就可以帮助你完成对浏览器所支持 HTML5 特性的检查。

下面代码检测浏览器是否支持 Canvas:
 

复制代码
代码如下:
<script>
window.onload = function () {
if (canvasSupported()) {
alert('canvas supported');
}
};

function canvasSupported() {
var canvas = document.createElement('canvas');
return (canvas.getContext && canvas.getContext('2d'));
}
</script>

下面代码检测浏览器是否支持本地存储:
 

复制代码
代码如下:

<script>
window.onload = function () {
if (localStorageSupported()) {
alert('local storage supported');
}
};

function localStorageSupported() {
try {
return ('localStorage' in window && window['localStorage'] != null);
}
catch(e) {}
return false;
}
</script>

上面的两个例子中我们可以很直观的对浏览器的特性进行检查以确保我们在对应的浏览器上应用的功能能否正常运作。


而使用 Modernizr 的好处还在于你不需要这样一项项去检查,还有更简单的方法,下面我们开始:

当我第一次听到 Moderizr 这个项目时,我以为这是一个让一些老的浏览器能支持 HTML5 的 JS 库,事实上不是,它主要是检测的功能。

Modernizr 可以通过网址 http://modernizr.com 来访问,该网站同时还提供一个定制脚本的功能,你可以确定你需要检测什么特性,并依此来生成相应的 JS 文件,这样可以减少不必要的 JS 代码。 
2015625153003697.png (690×533)

 一旦下载了 Modernizr 的 JS 文件后,就可以通过 <script> 标签引入到网页中。
 

复制代码
代码如下:
<script src="Scripts/Modernizr.js" type="text/javascript"></script>

检测 HTML 元素

一旦我们在页面上引入了 Modernizr 后就可以立即使用,我们可以在 <html> 元素中声明不同的 CSS 类,这些类定义了所需要支持或者不支持的特性,不支持的特性其类名一般是 no-FeatureName,例如 no-flexbox。下面是一个在 chrome 上可运行的例子:

 

复制代码
代码如下:

<html class=" js flexbox canvas canvastext webgl no-touch geolocation postmessage
websqldatabase indexeddb hashchange history draganddrop websockets rgba hsla
multiplebgs backgroundsize borderimage borderradius boxshadow textshadow opacity
cssanimations csscolumns cssgradients cssreflections csstransforms csstransforms3d
csstransitions fontface generatedcontent video audio localstorage sessionstorage webworkers
applicationcache svg inlinesvg smil svgclippaths">

还可以这样来判断浏览器是否启用了 JavaScript 支持:
 

复制代码
代码如下:
<html class="no-js">

你可以在 HTML5 Boilerplate (http://html5boilerplate.com) 或者是 Initializr (http://initializr.com) 看到一些入门的例子,根据上面的步骤,增加 no-js 类可以判断浏览器是否启用了 JavaScript 支持。
 
使用 HTML5 和 CSS3 特性

你为 <html> 标签增加的 CSS 属性,可以直接在 CSS 中定义所需要的样式,例如:
 

复制代码
代码如下:

.boxshadow #MyContainer {
border: none;
-webkit-box-shadow: #666 1px 1px 1px;
-moz-box-shadow: #666 1px 1px 1px;
}

.no-boxshadow #MyContainer {
border: 2px solid black;
}

如果浏览器支持 box-shadows 的话,将会为 <html> 元素增加 boxshadow 这个 CSS 类,否则的话就使用 no-boxshadow 这个类。这样假设浏览器不支持 box-shadow 的话,我们可以使用其他的样式来进行定义。


另外我们也可以使用 Modernizr 的对象来操作这个行为,例如下面的代码用来检测浏览器是否支持 Canvas 和 本地存储:

 

复制代码
代码如下:

$(document).ready(function () {

if (Modernizr.canvas) {
//Add canvas code
}

if (Modernizr.localstorage) {
//Add local storage code
}

});

全局的 Modernizr 对象同样可用于测试 CSS3 特性是否支持:
 

复制代码
代码如下:

$(document).ready(function () {

if (Modernizr.borderradius) {
$('#MyDiv').addClass('borderRadiusStyle');
}

if (Modernizr.csstransforms) {
$('#MyDiv').addClass('transformsStyle');
}

});


使用Modernizr加载脚本

在出现了浏览器不支持某些功能的的情况下,你不仅可以提供一个不错的备用方案,还可以加载shim/polyfill脚本在适当情况下填补缺失的功能 (想了解更多关于shims/polyfills的信息,请查看 https://github.com/Modernizr/Modernizr/wiki/HTML5-Cross-Browser-Polyfills). Modernizr拥有一个内置的脚本加载器,可以用来测试一个功能,并在功能无效的时候加载另一个脚本. 脚本加载器是内置在Modernizr中的,并且是有效的独立yepnope(http://yepnopejs.com)脚本. 脚本加载器非常容易上手,它根据特定浏览器功能的可用性,真的会简化加载脚本的过程.

你可以使用Modernizr的load()方法来动态加载脚本,该方法接受定义被测功能的属性(test属性), 如测试成功后要加载的脚本(yep属性), 如测试失败后要加载的脚本(nope属性), 和无论测试成功还是失败都要加载的脚本(both属性). 使用load()及其属性的示例如下:
 

复制代码
代码如下:

Modernizr.load({
test: Modernizr.canvas,
yep: 'html5CanvasAvailable.js’,
nope: 'excanvas.js’,
both: 'myCustomScript.js'
});


在这个例子中Modernizr在加载脚本时还会测试是否支持canvas功能 . 如果目标浏览器支持HTML5 canvas就会加载html5CanvasAvailable.js脚本及 myCustomScript.js脚本 (在这个例子中使用yep属性有点牵强  – 这只是为了演示load()方法中的属性如何使用 ). 否则的话, 就会加载 excanvas.js这个 polyfill脚本来为IE9之前版本的浏览器添加功能支持 . 一旦excanvas.js被加载,myCustomScript.js也会接着被加载.

由于Modernizr会处理加载脚本, 所以你可以用它来做些别的事情. 比如, 在Google或微软提供的第三方CDN不管用的时候,你可以用Modernizr来加载本地的脚本. Modernizr文档中提供了在CDN挂掉后提供本地jQuery后备过程的示例:
代码会先尝试从Google CND加载jQuery. 一旦脚本下载完成(或者下载失败)就会调用某个方法. 这个方法会检查jQuery对象是否有效,如果无效就加载本地的jQuery脚本. 并在其后加载一个名为needs-jQuery.js的脚本.

最后想说的是,如果你打算开发基于 HTML5 和 CSS3 的 Web 应用的话,那 Modernizr 就是你必不可少的工具,除非,除非你确认你所有客户所使用的浏览器支持你所写的代码。

更多精彩内容其他人还在看

突袭HTML5之Javascript API扩展5—其他扩展(应用缓存/服务端消息/桌面通知)

前面已经总结了主要的API扩展(应用缓存/服务端消息/桌面通知),下面的几个只有在特定的场合才能发挥它的潜质,无一例外,IE均不支持,桌面通知目前只有Chrome支持,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之HTML元素扩展(上)—新增加的元素及使用概述

HTML5中加入了全新的结构型元素,例如页眉header,页脚footer,导航nav,内容article,章节section等除了这种整个页面的结构型元素,html5也加入了块级别的语义元素,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之HTML元素扩展(下)—增强的Form表单元素值得关注

在HTML5增强的元素中,最值得关注的就是表单元素;在HTML5中,表单已经做了重大的修整,一些以前需要通过JavaScript编码实现的功能现在无需编码就可轻松实现,感兴趣的朋友可以详细了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之WebGL 3D概述(上)—WebGL原生开发开启网页3D渲染新时代

WebGL开启了网页3D渲染的新时代,它允许在canvas中直接渲染3D的内容,而不借助任何插件,看到此处是不是感觉特别惊讶啊,WebGL有一个很好的中文教程,就是下面使用参考中的第一个链接,所以这里不再班门弄斧,后面的内容只是简单的总结一下学习的内容,感兴趣的朋友可以了
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之WebGL 3D概述(下)—借助类库开发及框架介绍

前面我们看到了使用原生的WebGL API开发是多么的累,只因如此大量的WebGL框架被开发出来,这些框架不同程度的封装了创建3D场景的各种要素你可以快速创建需要的3D场景,感兴趣的朋友可以了解下,或许本文对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML中fieldset标签概述及使用方法

之前HTML没有好好学,导致以前看到控件组样式感觉很新奇,fieldset> 标签将表单内容的一部分打包,生成一组相关表单的字段,接下来对HTML中fieldset标签的使用进行详细解读,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5中微数据概述及在搜索引擎中的使用举例

HTML5微数据规范是标记内容的一种方式,用于描述特定的信息类型,例如评论、人物信息或活动。微数据使用 HTML 标记(常为 span>或 div)中的简单属性为项和属性指定简要的描述性名称
收藏 0 赞 0 分享

html5新增的属性和废除的属性简要概述

HTML5中,在新增加和废除很多元素的同时,也增加和废除了很多属性比如表单相关的属性/链接相关属性是新增的而HTML4中一些属性就被废除掉了,感兴趣的你可以了解下,或许对你学习html5有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

html5的新增的标签和废除的标签简要概述

HTML5中在新增加和废除很多标签的同时,也增加和废除了很多标签比如新增的结构标签:section元素/video元素等等,感兴趣的朋友可以了解下,希望本文的知识点对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

html5配合css3实现带提示文字的输入框(摆脱js)

webkit特有的一个css,可以控制里面的文字样式,配合css3的动画效果和伪类,我们就可以很容易做出一个带动画的输入框,在系统登录、搜索等位置很适合,感兴趣的你可以参考下本文或许可以帮助到你
收藏 0 赞 0 分享
查看更多