HTML5 Canvas之测试浏览器是否支持Canvas的方法

所属分类: 网页制作 / html5 阅读数: 1518
收藏 0 赞 0 分享

本文翻译自Steve Fulton & Jeff Fulton HTML5 Canvas, Chapter 1, “Testing to See Whether the Browser Supports Canvas”.

在获取HTML页面上Canvas元素的引用后,我们需要测试一下该元素是否包含“上下文”(context)。Canvas的上下文指的是由浏览器定义的用于绘画的平面。简单地说,如果上下文不存在的话,Canvas也就名存实亡了。测试浏览器是否支持Canvas有好几种方法。第一种方法是检查HTML页面中Canvas元素的getContext方法是否存在:

复制代码
代码如下:

if (!theCanvas || !theCanvas.getContext) {
return;
}

事实上,上述代码测试了两点:其一,测试了theCanvas是否为false(如果id不存在的话,document.getElementById()会返回false);其二,测试了getContext()函数是否存在。

在上述代码中,如果测试失败,那么return语句执行,程序终止。

另一种方法是创建一个专门用于判断Canvas是否得以支持的函数,而在该函数中,实时生成一个Canvas元素来进行这种判断 — 这种方法很流行,Mark Pilgrim在他的HTML5网站http://diveintohtml5.org中提到了这种方案:

复制代码
代码如下:

function canvasSupport() {
return !!document.createElement('canvas').getContext;
}
function canvasApp() {
if (!canvasSupport()) {
return;
}
}

我们最钟爱的方法是使用modernizr.js库(在http://www.modernizr.com中可以找到)。Modernizr是一个简单易用的轻量级JavaScript库,用于测试各种Web技术的兼容性 — 它提供了很多静态的Boolean方法,可以用来测试当前Canvas是否得到支持。

在HTML页面中引入modernizr很简单,从http://www.modernizr.com上下载代码,然后在HTML页面中包含这个外部js文件即可:

复制代码
代码如下:

<script src="modernizr-1.6.min.js"></script>

使用Modernizr测试Canvas的支持性,只需将上面的canvasSupport函数改动一下就可以了:

复制代码
代码如下:

function canvasSupport() {
return Modernizr.canvas;
}

我们认为,判断浏览器是否支持Canvas,使用Modernizr.js是最好的方案。

更多精彩内容其他人还在看

突袭HTML5之Javascript API扩展5—其他扩展(应用缓存/服务端消息/桌面通知)

前面已经总结了主要的API扩展(应用缓存/服务端消息/桌面通知),下面的几个只有在特定的场合才能发挥它的潜质,无一例外,IE均不支持,桌面通知目前只有Chrome支持,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之HTML元素扩展(上)—新增加的元素及使用概述

HTML5中加入了全新的结构型元素,例如页眉header,页脚footer,导航nav,内容article,章节section等除了这种整个页面的结构型元素,html5也加入了块级别的语义元素,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之HTML元素扩展(下)—增强的Form表单元素值得关注

在HTML5增强的元素中,最值得关注的就是表单元素;在HTML5中,表单已经做了重大的修整,一些以前需要通过JavaScript编码实现的功能现在无需编码就可轻松实现,感兴趣的朋友可以详细了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之WebGL 3D概述(上)—WebGL原生开发开启网页3D渲染新时代

WebGL开启了网页3D渲染的新时代,它允许在canvas中直接渲染3D的内容,而不借助任何插件,看到此处是不是感觉特别惊讶啊,WebGL有一个很好的中文教程,就是下面使用参考中的第一个链接,所以这里不再班门弄斧,后面的内容只是简单的总结一下学习的内容,感兴趣的朋友可以了
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之WebGL 3D概述(下)—借助类库开发及框架介绍

前面我们看到了使用原生的WebGL API开发是多么的累,只因如此大量的WebGL框架被开发出来,这些框架不同程度的封装了创建3D场景的各种要素你可以快速创建需要的3D场景,感兴趣的朋友可以了解下,或许本文对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML中fieldset标签概述及使用方法

之前HTML没有好好学,导致以前看到控件组样式感觉很新奇,fieldset> 标签将表单内容的一部分打包,生成一组相关表单的字段,接下来对HTML中fieldset标签的使用进行详细解读,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5中微数据概述及在搜索引擎中的使用举例

HTML5微数据规范是标记内容的一种方式,用于描述特定的信息类型,例如评论、人物信息或活动。微数据使用 HTML 标记(常为 span>或 div)中的简单属性为项和属性指定简要的描述性名称
收藏 0 赞 0 分享

html5新增的属性和废除的属性简要概述

HTML5中,在新增加和废除很多元素的同时,也增加和废除了很多属性比如表单相关的属性/链接相关属性是新增的而HTML4中一些属性就被废除掉了,感兴趣的你可以了解下,或许对你学习html5有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

html5的新增的标签和废除的标签简要概述

HTML5中在新增加和废除很多标签的同时,也增加和废除了很多标签比如新增的结构标签:section元素/video元素等等,感兴趣的朋友可以了解下,希望本文的知识点对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

html5配合css3实现带提示文字的输入框(摆脱js)

webkit特有的一个css,可以控制里面的文字样式,配合css3的动画效果和伪类,我们就可以很容易做出一个带动画的输入框,在系统登录、搜索等位置很适合,感兴趣的你可以参考下本文或许可以帮助到你
收藏 0 赞 0 分享
查看更多