如何使用html5与css3完成google涂鸦动画

所属分类: 网页制作 / html5 阅读数: 366
收藏 0 赞 0 分享
今天我们将介绍,如何使用css3完成google涂鸦动画。当你点击demo页面的【开始】按钮之后,页面中的骑手和马匹将会运动起来,http://demo.jb51.net/js/2012/googlecss3/
  这里需要强调的一点是,ie不支持css3的动画属性,再次抱怨下万恶的ie。但是我们不能以此为理由不去拥抱css3。
  我们先来看html代码。

复制代码
代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/google-doodle-animation-in-css3-without-javascript.css"/>
</head>
<body>
<div id="logo">
<div class="frame">
<img src="img/muybridge12-hp-v.png"/>
</div>
<label for="play_button" id="play_label"></label>
<input type="checkbox" id="play_button" name="play_button"/>
<span id="play_image">
<img src="img/muybridge12-hp-p.jpg"/>
</span>
<div class="horse"></div>
<div class="horse"></div>
<div class="horse"></div>
</div>
</body>
</html>

下面是部分css。

复制代码
代码如下:

*{margin:0px;padding:0px;}
#logo{position: relative;}
.horse{
width:469px;
height:54px;
background: url('../img/muybridge12-hp-f.jpg');
}
.frame{position:absolute;left:0;top:0;z-index: 1;}
#play_button{display: none;}
#play_label{
width:67px;
height:54px;
display:block;
position: absolute;
left:201px;
top:54px;
z-index: 2;
}
#play_image{
position: absolute;
left:201px;
top:54px;
z-index: 0;
overflow: hidden;
width: 68px;
height: 55px;
}
#play_image img{
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
}

这部分代码没太大难度,我就不做详细讲解了。css基础不是很扎实的读者,也许会疑惑【开始】按钮是如何实现定位的。可以自行阅读position属性,了解absolute具体作用。
  下面是上述html和css代码完成的页面效果。
pic
下面我们来介绍如何产生动画效果。我们首先需要定义关键帧,他规定动画在不同阶段的效果。大家可以通过http://www.w3schools.com/css3/css3_animations.asp 了解更多信息。
  我们创建了一个名为horse-ride的关键帧,针对chrome和firefox需要在前面添加-webkit-或者是-moz-前缀。0%和100%分别代码开始和结束,可以根据需要增加新的case,比如50%时的动画效果。

复制代码
代码如下:

@-webkit-keyframes horse-ride {
% {background-position: 0 0;}
% {background-position: -804px 0;}
}
@-moz-keyframes horse-ride {
% {background-position: 0 0;}
% {background-position: -804px 0;}
}

下面,我们来为horse添加css3的动画效果。

复制代码
代码如下:

#play_button:checked ~.horse{
-webkit-animation:horse-ride 0.5s steps(12,end) infinite;
-webkit-animation-delay:2.5s;
-moz-animation:horse-ride 0.5s steps(12,end) infinite;
-moz-animation-delay:2.5s;
background-position: -2412px 0;
-webkit-transition: all 2.5s cubic-bezier(0.550, 0.055, 0.675, 0.190);
-moz-transition: all 2.5s cubic-bezier(0.550, 0.055, 0.675, 0.190);
}

这里首先介绍:checked和~,:checked是伪类,指当#play_button选中时的css效果,~指的是#play_button的兄弟节点。
  接下来介绍.horse相关的css属性。animation中我们使用了4个值,依次代表:关键帧(我们上面定义的horse-ride),动画间隔时间,动画效果和执行次数。之后我们又通过animation-delay设置动画延迟时间。通过transition和background-position集合起来,设置背景的过渡动画。
  最后我们为【开始】按钮添加动画效果。

复制代码
代码如下:

#play_button:checked ~#play_image img{
left:-68px;
-webkit-transition: all 0.5s ease-in;
-moz-transition: all 0.5s ease-in;
}

大家可以自己动手尝试开发了。
  demo下载地址:google-doodle-animation-in-css3-without-javascript.zip今天我们将介绍,如何使用css3完成google涂鸦动画。当你点击demo页面的【开始】按钮之后,页面中的骑手和马匹将会运动起来,http://www.mycookingroom.com/demo/google-doodle-animation-in-css3-without-javascript.html。
  这里需要强调的一点是,ie不支持css3的动画属性,再次抱怨下万恶的ie。但是我们不能以此为理由不去拥抱css3。
  我们先来看html代码。

复制代码
代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/google-doodle-animation-in-css3-without-javascript.css"/>
</head>
<body>
<div id="logo">
<div class="frame">
<img src="img/muybridge12-hp-v.png"/>
</div>
<label for="play_button" id="play_label"></label>
<input type="checkbox" id="play_button" name="play_button"/>
<span id="play_image">
<img src="img/muybridge12-hp-p.jpg"/>
</span>
<div class="horse"></div>
<div class="horse"></div>
<div class="horse"></div>
</div>
</body>
</html>

下面是部分css。

复制代码
代码如下:

*{margin:0px;padding:0px;}
#logo{position: relative;}
.horse{
width:469px;
height:54px;
background: url('../img/muybridge12-hp-f.jpg');
}
.frame{position:absolute;left:0;top:0;z-index: 1;}
#play_button{display: none;}
#play_label{
width:67px;
height:54px;
display:block;
position: absolute;
left:201px;
top:54px;
z-index: 2;
}
#play_image{
position: absolute;
left:201px;
top:54px;
z-index: 0;
overflow: hidden;
width: 68px;
height: 55px;
}
#play_image img{
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
}

这部分代码没太大难度,我就不做详细讲解了。css基础不是很扎实的读者,也许会疑惑【开始】按钮是如何实现定位的。可以自行阅读position属性,了解absolute具体作用。
  下面是上述html和css代码完成的页面效果。
pic
下面我们来介绍如何产生动画效果。我们首先需要定义关键帧,他规定动画在不同阶段的效果。大家可以通过http://www.w3schools.com/css3/css3_animations.asp 了解更多信息。
  我们创建了一个名为horse-ride的关键帧,针对chrome和firefox需要在前面添加-webkit-或者是-moz-前缀。0%和100%分别代码开始和结束,可以根据需要增加新的case,比如50%时的动画效果。

复制代码
代码如下:

@-webkit-keyframes horse-ride {
% {background-position: 0 0;}
% {background-position: -804px 0;}
}
@-moz-keyframes horse-ride {
% {background-position: 0 0;}
% {background-position: -804px 0;}
}

下面,我们来为horse添加css3的动画效果。

复制代码
代码如下:

#play_button:checked ~.horse{
-webkit-animation:horse-ride 0.5s steps(12,end) infinite;
-webkit-animation-delay:2.5s;
-moz-animation:horse-ride 0.5s steps(12,end) infinite;
-moz-animation-delay:2.5s;
background-position: -2412px 0;
-webkit-transition: all 2.5s cubic-bezier(0.550, 0.055, 0.675, 0.190);
-moz-transition: all 2.5s cubic-bezier(0.550, 0.055, 0.675, 0.190);
}

这里首先介绍:checked和~,:checked是伪类,指当#play_button选中时的css效果,~指的是#play_button的兄弟节点。
  接下来介绍.horse相关的css属性。animation中我们使用了4个值,依次代表:关键帧(我们上面定义的horse-ride),动画间隔时间,动画效果和执行次数。之后我们又通过animation-delay设置动画延迟时间。通过transition和background-position集合起来,设置背景的过渡动画。
  最后我们为【开始】按钮添加动画效果。

复制代码
代码如下:

#play_button:checked ~#play_image img{
left:-68px;
-webkit-transition: all 0.5s ease-in;
-moz-transition: all 0.5s ease-in;
}

大家可以自己动手尝试开发了。
  demo下载地址:http://xiazai.jb51.net/201212/yuanma/googlecss3_jb51.rar
更多精彩内容其他人还在看

突袭HTML5之Javascript API扩展5—其他扩展(应用缓存/服务端消息/桌面通知)

前面已经总结了主要的API扩展(应用缓存/服务端消息/桌面通知),下面的几个只有在特定的场合才能发挥它的潜质,无一例外,IE均不支持,桌面通知目前只有Chrome支持,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之HTML元素扩展(上)—新增加的元素及使用概述

HTML5中加入了全新的结构型元素,例如页眉header,页脚footer,导航nav,内容article,章节section等除了这种整个页面的结构型元素,html5也加入了块级别的语义元素,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之HTML元素扩展(下)—增强的Form表单元素值得关注

在HTML5增强的元素中,最值得关注的就是表单元素;在HTML5中,表单已经做了重大的修整,一些以前需要通过JavaScript编码实现的功能现在无需编码就可轻松实现,感兴趣的朋友可以详细了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之WebGL 3D概述(上)—WebGL原生开发开启网页3D渲染新时代

WebGL开启了网页3D渲染的新时代,它允许在canvas中直接渲染3D的内容,而不借助任何插件,看到此处是不是感觉特别惊讶啊,WebGL有一个很好的中文教程,就是下面使用参考中的第一个链接,所以这里不再班门弄斧,后面的内容只是简单的总结一下学习的内容,感兴趣的朋友可以了
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之WebGL 3D概述(下)—借助类库开发及框架介绍

前面我们看到了使用原生的WebGL API开发是多么的累,只因如此大量的WebGL框架被开发出来,这些框架不同程度的封装了创建3D场景的各种要素你可以快速创建需要的3D场景,感兴趣的朋友可以了解下,或许本文对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML中fieldset标签概述及使用方法

之前HTML没有好好学,导致以前看到控件组样式感觉很新奇,fieldset> 标签将表单内容的一部分打包,生成一组相关表单的字段,接下来对HTML中fieldset标签的使用进行详细解读,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5中微数据概述及在搜索引擎中的使用举例

HTML5微数据规范是标记内容的一种方式,用于描述特定的信息类型,例如评论、人物信息或活动。微数据使用 HTML 标记(常为 span>或 div)中的简单属性为项和属性指定简要的描述性名称
收藏 0 赞 0 分享

html5新增的属性和废除的属性简要概述

HTML5中,在新增加和废除很多元素的同时,也增加和废除了很多属性比如表单相关的属性/链接相关属性是新增的而HTML4中一些属性就被废除掉了,感兴趣的你可以了解下,或许对你学习html5有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

html5的新增的标签和废除的标签简要概述

HTML5中在新增加和废除很多标签的同时,也增加和废除了很多标签比如新增的结构标签:section元素/video元素等等,感兴趣的朋友可以了解下,希望本文的知识点对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

html5配合css3实现带提示文字的输入框(摆脱js)

webkit特有的一个css,可以控制里面的文字样式,配合css3的动画效果和伪类,我们就可以很容易做出一个带动画的输入框,在系统登录、搜索等位置很适合,感兴趣的你可以参考下本文或许可以帮助到你
收藏 0 赞 0 分享
查看更多