关于 HTML5 的七个传说小结

所属分类: 网页制作 / html5 阅读数: 1348
收藏 0 赞 0 分享
我们所看到的很 多很酷的 HTML5 网站实际上跟 HTML5 无关,而是由 CSS3 和 jQuery 生成的。CSS3 和 jQuery 是和 HTML5 一样的新技术,它们和 HTML5 是平行的概念。
  这篇文章讲了关于 HTML5 的7个传说,也就是误解 :)
  传说 #1:因为苹果不支持 Flash,所以人们发明了 HTML5
  树大招风,苹果似乎经常受到各种指责。虽然 HTML5 可以为移动设备提供一些非常有用的功能,但是它不是为了这个需求而被创造的。事实上,早在2004年,Opera 和 Mozilla 为了解决乱糟糟的网页标准定义了一些好的设计的标准。他们的目的很简单,就是向 W3C 提交这些标准,从而创建一个更好用,更快速的 HTML 标准。这个标准直到2006年才被接受。而在短短的三年内,人们又起草了一个新的标准,审议通过并开始使用。
  传说 #2:HTML5 要到2022年才会成熟
  我不知道这句话是谁传出来的。我们知道 HTML5 的起草文件已经在2009年审议通过,也就是没有新的内容可以被添加,也不会有显著的改动。你现在就可以使用 HTML5 了,并且不用担心向下兼容问题。你可以通过一些轻量级的 JavaScript 来让老版本的浏览器支持复杂的 Canvas 。所有新版本的浏览器支持 HTML5。你需要担心的不是 HTML 标签,而是 CSS。很多老版本的浏览器对 CSS3 的支持很差。
  传说 #3: HTML5 需要 CSS3 支持
  虽然 CSS3 能为 HTML5 增色不少,例如语义 class 名字,但这决不是必须的。HTML5 只是标记语言,你当然可以使用 HTML5 + CSS2,只不过没有那么优雅。由于 HTML5 移除了属性和标签,所以你需要为每一个元素指定全部的样式。例如,在 HTML5 中,为了让浏览器正确的渲染页面,你需要为每一个页面元素设置“display:block”声明。简而言之,HTML5 需要样式来让也页面更好看,但不必须是 CSS3。
  传说 #4:HTML5 破坏了可访问性(Accessibility)
  相反,HTML5 从设计之初就考虑到了可访问性。每一个元素都支持 WIA ARIA 标志角色。这些角色可以让屏幕阅读器这类设备更好的理解页面的内容。
  传说 #5:HTML5 是 Flash 杀手
  Flash 依然被无数的网站和开发者使用。关于 Flash 和 HTML5 之间的误解来源于 Adobe 和 Apple 之间的争执以及 HTML5 音频和视频应用的迅速普及。虽然 HTML5 可以很好的支持少量的视频播放,但是 HTML5 比 Flash 需要更多的编码资源,而且缺少那些浏览器插件提供的技术。目前类似 Vimeo 和 YouTube 大量的使用 HTML5 技术是为了推广这项技术,他们短期内不会彻底放弃 Flash。开发者 Viki Hoo 关于 Flash 仍然会广泛的被使用有一些令人信服的观点 。
  但是从页面设计的角度来看,我们希望尽快的从 FLash 中解脱出来。 HTML5 学起来用起来都更容易。它不需要插件,装载快速,并且对移动设备很友好。所以不是 HTML5 干掉了 Flash,准确的说是 HTML5 将统治移动设计和开发市场。
  传说 #6:只要在我的网站上添加了 HTML5 doctype,它就是 HTML5 网站了
  从浏览器的角度来说,是的,添加了 HTML5 doctype 的网站都会被认为是 HTML5 网站。但是 HTML5 不仅仅是一个 doctype。它是一套完整的最佳实践、语义标签、排版元素例如 <header>,<nav>,<section>,<article>等等。这些元素能让你的网站利用浏览器的新功能,才能称得上是 HTML5。同时你也要注意那些在 HTML5 中被弃用的元素和属性,以保证兼容性。
  传说 #7:使用 HTML5 会让我获得更多的工作/金钱/尊重……
  熟练的掌握 HTML5 并不会让你看起来更性感,除非你是 Bruce Lawson。它也不会让你找到梦想的工作。你的实力还是需要通过设计能力,编码能力来体现。当然,学习新技术的热情和毅力是值得欣赏的。你有可能获得同事的尊重,如果你用你的所学帮助他们的话。
更多精彩内容其他人还在看

突袭HTML5之Javascript API扩展5—其他扩展(应用缓存/服务端消息/桌面通知)

前面已经总结了主要的API扩展(应用缓存/服务端消息/桌面通知),下面的几个只有在特定的场合才能发挥它的潜质,无一例外,IE均不支持,桌面通知目前只有Chrome支持,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之HTML元素扩展(上)—新增加的元素及使用概述

HTML5中加入了全新的结构型元素,例如页眉header,页脚footer,导航nav,内容article,章节section等除了这种整个页面的结构型元素,html5也加入了块级别的语义元素,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之HTML元素扩展(下)—增强的Form表单元素值得关注

在HTML5增强的元素中,最值得关注的就是表单元素;在HTML5中,表单已经做了重大的修整,一些以前需要通过JavaScript编码实现的功能现在无需编码就可轻松实现,感兴趣的朋友可以详细了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之WebGL 3D概述(上)—WebGL原生开发开启网页3D渲染新时代

WebGL开启了网页3D渲染的新时代,它允许在canvas中直接渲染3D的内容,而不借助任何插件,看到此处是不是感觉特别惊讶啊,WebGL有一个很好的中文教程,就是下面使用参考中的第一个链接,所以这里不再班门弄斧,后面的内容只是简单的总结一下学习的内容,感兴趣的朋友可以了
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之WebGL 3D概述(下)—借助类库开发及框架介绍

前面我们看到了使用原生的WebGL API开发是多么的累,只因如此大量的WebGL框架被开发出来,这些框架不同程度的封装了创建3D场景的各种要素你可以快速创建需要的3D场景,感兴趣的朋友可以了解下,或许本文对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML中fieldset标签概述及使用方法

之前HTML没有好好学,导致以前看到控件组样式感觉很新奇,fieldset> 标签将表单内容的一部分打包,生成一组相关表单的字段,接下来对HTML中fieldset标签的使用进行详细解读,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5中微数据概述及在搜索引擎中的使用举例

HTML5微数据规范是标记内容的一种方式,用于描述特定的信息类型,例如评论、人物信息或活动。微数据使用 HTML 标记(常为 span>或 div)中的简单属性为项和属性指定简要的描述性名称
收藏 0 赞 0 分享

html5新增的属性和废除的属性简要概述

HTML5中,在新增加和废除很多元素的同时,也增加和废除了很多属性比如表单相关的属性/链接相关属性是新增的而HTML4中一些属性就被废除掉了,感兴趣的你可以了解下,或许对你学习html5有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

html5的新增的标签和废除的标签简要概述

HTML5中在新增加和废除很多标签的同时,也增加和废除了很多标签比如新增的结构标签:section元素/video元素等等,感兴趣的朋友可以了解下,希望本文的知识点对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

html5配合css3实现带提示文字的输入框(摆脱js)

webkit特有的一个css,可以控制里面的文字样式,配合css3的动画效果和伪类,我们就可以很容易做出一个带动画的输入框,在系统登录、搜索等位置很适合,感兴趣的你可以参考下本文或许可以帮助到你
收藏 0 赞 0 分享
查看更多