canvas基础之图形验证码的示例

所属分类: 网页制作 / html5 阅读数: 1770
收藏 0 赞 0 分享

在通常的登录界面我们都可以看到验证码,验证码的作用是检测是不是人在操作,防止机器等非人操作,防止数据库被轻而易举的攻破。

验证码一般用PHP和java等后端语言编写;

但是在前端,用canva或者SVG也可以绘制验证码;

直接上干货:

<!DOCTYPE html>
<html>

    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style type="text/css">
            canvas {
                border: 1px solid red;
            }
        </style>
    </head>

    <body>
        <canvas id="myCanvas" width="100" height="40">
            您的浏览器不支持canvas
        </canvas>
    </body>
    <script type="text/javascript">
        var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
        var context = myCanvas.getContext("2d");
        //随机字符(透明度)(大小随机,位置随机);
        var strStore = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789";
        //随机函数
        function roundNum(min, max) {
            return parseInt(Math.random() * (max - min) + min);
        }
        //文字内容部分:
        var str = "";
        for(var i = 0; i < 5; i++) {
            context.beginPath();
            //随机颜色(浅色:RGB - 200~250)
            var color = `rgb(${roundNum(0,255)},${roundNum(0,255)},${roundNum(0,255)})`;
            context.fillStyle = color;
            context.font = roundNum(20,30)+"px Arial";
            context.textAlign = "center";
            str = strStore[roundNum(0,strStore.length)];
            context.fillText(str, 10 + 18 * i, roundNum(20,35));
        }

        //10个左右的随机(长度随机,位置随机),干扰线
        for(var j = 0; j < roundNum(5, 10); j++) {
            context.beginPath();
            var color = `rgb(${roundNum(0,255)},${roundNum(0,255)},${roundNum(0,255)})`;
            context.strokeStyle = color;
            context.moveTo(roundNum(0, 100), roundNum(0, 40));
            context.lineTo(roundNum(0, 100), roundNum(0, 40));
            context.stroke();
        }

        //干扰项:10个左右的随机(半径随机,位置随机),干扰圆
        for(var j = 0; j < roundNum(5, 10); j++) {
            context.beginPath();
            context.fillStyle = color;
            context.arc(roundNum(0, 100), roundNum(0, 40), roundNum(0, 5), Math.PI * 2 / (roundNum(1, 360)), Math.PI * 2 / (roundNum(1, 360)));
            context.fill();
        }
        
    </script>

</html>

结果如图:

至于要拿来咋用,就看大家高兴了。想怎么整这么整。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

突袭HTML5之Javascript API扩展5—其他扩展(应用缓存/服务端消息/桌面通知)

前面已经总结了主要的API扩展(应用缓存/服务端消息/桌面通知),下面的几个只有在特定的场合才能发挥它的潜质,无一例外,IE均不支持,桌面通知目前只有Chrome支持,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之HTML元素扩展(上)—新增加的元素及使用概述

HTML5中加入了全新的结构型元素,例如页眉header,页脚footer,导航nav,内容article,章节section等除了这种整个页面的结构型元素,html5也加入了块级别的语义元素,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之HTML元素扩展(下)—增强的Form表单元素值得关注

在HTML5增强的元素中,最值得关注的就是表单元素;在HTML5中,表单已经做了重大的修整,一些以前需要通过JavaScript编码实现的功能现在无需编码就可轻松实现,感兴趣的朋友可以详细了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之WebGL 3D概述(上)—WebGL原生开发开启网页3D渲染新时代

WebGL开启了网页3D渲染的新时代,它允许在canvas中直接渲染3D的内容,而不借助任何插件,看到此处是不是感觉特别惊讶啊,WebGL有一个很好的中文教程,就是下面使用参考中的第一个链接,所以这里不再班门弄斧,后面的内容只是简单的总结一下学习的内容,感兴趣的朋友可以了
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之WebGL 3D概述(下)—借助类库开发及框架介绍

前面我们看到了使用原生的WebGL API开发是多么的累,只因如此大量的WebGL框架被开发出来,这些框架不同程度的封装了创建3D场景的各种要素你可以快速创建需要的3D场景,感兴趣的朋友可以了解下,或许本文对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML中fieldset标签概述及使用方法

之前HTML没有好好学,导致以前看到控件组样式感觉很新奇,fieldset> 标签将表单内容的一部分打包,生成一组相关表单的字段,接下来对HTML中fieldset标签的使用进行详细解读,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5中微数据概述及在搜索引擎中的使用举例

HTML5微数据规范是标记内容的一种方式,用于描述特定的信息类型,例如评论、人物信息或活动。微数据使用 HTML 标记(常为 span>或 div)中的简单属性为项和属性指定简要的描述性名称
收藏 0 赞 0 分享

html5新增的属性和废除的属性简要概述

HTML5中,在新增加和废除很多元素的同时,也增加和废除了很多属性比如表单相关的属性/链接相关属性是新增的而HTML4中一些属性就被废除掉了,感兴趣的你可以了解下,或许对你学习html5有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

html5的新增的标签和废除的标签简要概述

HTML5中在新增加和废除很多标签的同时,也增加和废除了很多标签比如新增的结构标签:section元素/video元素等等,感兴趣的朋友可以了解下,希望本文的知识点对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

html5配合css3实现带提示文字的输入框(摆脱js)

webkit特有的一个css,可以控制里面的文字样式,配合css3的动画效果和伪类,我们就可以很容易做出一个带动画的输入框,在系统登录、搜索等位置很适合,感兴趣的你可以参考下本文或许可以帮助到你
收藏 0 赞 0 分享
查看更多