详解Html5 Canvas画线有毛边解决方法

所属分类: 网页制作 / html5 阅读数: 750
收藏 0 赞 0 分享

Html5 Canvas 所有的画线指令画出来的线条都有毛边(比如 lineTo, arcTo,strokeRect),这是因为在Canvas中整数坐标值对应的位置恰巧是屏幕象素点中间的夹缝,那么当按这样的坐标进行线条渲染时所要用到的就是夹缝两边的象素点,这样即便设置了lineWidth为1也将看到两个象素效果的线条,解决方法原象素点+0.5进行偏移。

下面是处理前后的效果比较:

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">  
<html>  
<head>  
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">  
    <title>canvasTest</title>  
    <script type="text/javascript" src="http://www.pyzy.net/Demo/html5_cancas_js/excanvas.js"></script>  
    <script type="text/javascript">  
        var MyCanvas = function(boxObj, width, height) {  
            //序号、计数  
            this.index = arguments.callee.prototype.Count = (arguments.callee.prototype.Count || 0) + 1;  
            var cvs = document.createElement("canvas");  
            cvs.id = "myCanvas" + this.index;  
            cvs.width = width || 800;  
            cvs.height = height || 600;  
            (boxObj || document.body).appendChild(cvs);  
            //excanvas框架中针对ie加载canvas延时问题手动初始化对象  
            if (typeof G_vmlCanvasManager != "undefined") G_vmlCanvasManager.initElement(cvs);  
            //2D画布对象  
            this.ctx = cvs.getContext("2d");  
            /* * 绘制线条  
            * @ops JSON对象,可按实际支持属性扩展,示例:  { lineWidth:1,strokeStyle:'rgb(255,255,255)' }        
            * @dotXY:{ x:0, y:0 } ||[{ x:0, y:0 },{ x:0, y:0 }]  
            */  
            this.drawLine = function(dotXY, ops) {  
                this.ctx.beginPath();   
                for (var att in ops) this.ctx[att] = ops[att];  
                dotXY = dotXY.constructor == Object ? [dotXY || { x: 0, y: 0}] : dotXY;  
                this.ctx.moveTo(dotXY[0].x, dotXY[0].y);  
                for (var i = 1, len = dotXY.length; i < len; i++) this.ctx.lineTo(dotXY[i].x, dotXY[i].y);  
                this.ctx.stroke();  
            };  
        };  
        window.onload=function(){  
            var c1 = new MyCanvas();  
            c1.drawLine([{ x: 10, y: 10 }, { x: 10, y: 200 }],{lineWidth:2,strokeStyle:'rgb(0,0,0)'});  
            c1.drawLine([{ x: 11, y: 10 }, { x: 11, y: 200 }],{lineWidth:2,strokeStyle:'rgb(255,255,255)'});  
            c1.drawLine([{ x: 100, y: 10 }, { x: 100, y: 200 }],{lineWidth:1,strokeStyle:'rgb(0,0,0)'}); //普通线  
            c1.drawLine([{ x: 200.5, y: 10 }, { x: 200.5, y: 200 }],{lineWidth:1,strokeStyle:'rgb(0,0,0)'}); //+0.5偏移  
   
        }  
     
    </script>  
</head>  
<body>  
↓ 处理的  ↓ 普通的  ↓ +0.5偏移的<br />  
</body>  
</html>  

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

html5指南-4.使用Geolocation实现定位功能

今天我们要学习的是使用Geolocation实现定位功能。我们可以通过navigator.geolocation获取Geolocation对象,感兴趣的朋友可以了解下
收藏 0 赞 0 分享

一张图片能隐含千言万语之隐藏你的程序代码

一个HTML5的视频智力游戏,开发的过程很有趣,我喜欢编程,但当实现了游戏逻辑后,我有了一个有趣的想法:为什么不想个办法把代码隐藏起来
收藏 0 赞 0 分享

HTML4和HTML5之间除了相似以外的10个主要不同

HTML5是最新的HTML标准,重新开发一个HTML5的网站,要比把一个网站从HTML4迁移到HTML5上容易的多,这是因为这两个版本之间有很大不同之处
收藏 0 赞 0 分享

HTML5 实现一个访问本地文件的实例

今天,我将向大家分享一个简单的应用,用来演示使用FileReader的方法, FileReader是HTML5里提供的一个文件操作API,需要的朋友可以了解下
收藏 0 赞 0 分享

使用HTML5的链接预取功能(link prefetching)给网站提速

HTML5的链接预取功能(link prefetching)是一个埋在沙里的宝石,至今还很少人知道它的价值,需要的朋友可以了解下
收藏 0 赞 0 分享

基于HTML5超酷摄像头(HTML5 webcam)拍照功能实现代码

基于HTML5实现的超酷摄像头(HTML5 webcam)拍照功能,需要了解的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

HTML5离线缓存在tomcat下部署可实现图片flash等离线浏览

打开一个网页,加载完后,如果突然断网了,那么你刷新后那页面就没了,怎么阻止这种局面的发生呢?html5的出现让我们豁然开朗,接下来将为您详细解读
收藏 0 赞 0 分享

HTML5使用ApplicationCache接口实现离线缓存技术解决离线难题

离线访问对基于网络的应用而言越来越重要,虽然所有浏览器都有缓存机制,但它们并不可靠,HTML5 使用 ApplicationCache 接口解决了由离线带来的部分难题,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

如何使用html5与css3完成google涂鸦动画

今天我们将介绍,如何使用css3完成google涂鸦动画。当你点击demo页面的【开始】按钮之后,页面中的骑手和马匹将会运动起来,需要的朋友可以了解下
收藏 0 赞 0 分享

HTML5重塑Web世界它将如何改变互联网

即将成为新标准的HTML5到底会把我们带向哪里?下面收集了开发者、程序员以及设计师的一些看法,从中可以了解到HTML5如何改变互联网,需要的朋友可以了解下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多