详解canvas在圆弧周围绘制文本的两种写法

所属分类: 网页制作 / html5 阅读数: 442
收藏 0 赞 0 分享

教程是直接按弧度进行编写的

自己又试着用角度重新编写了一份,有些差别,总结起来还是用弧度比较方便,当然两种哪种理解的容易可以自行斟酌

写代码有时候不一定要按照教程一板一眼的写,最佳实践固然是好,但是自己尝试些别的也许有些别的收获不是么~

效果如下图

第一种是直接用弧度的

var canvas=document.getElementById("canvas")
    var context=canvas.getContext("2d")

    var TEXT_FILL_STYLE="rgba(100,130,240,0.5)"
    var TEXT_STROKE_STYLE="rgba(200,0,0,0.7)"
    var TEXT_SIZE=64;
    circle={
        x:canvas.width/2,
        y:canvas.height/2,
        radius:200
    }
    function drawCircularText(string,startAngle,endAngle){
      var radius=circle.radius //圆的半径
      var angleDecrement=(startAngle-endAngle)/(string.length-1)//每个字母占的弧度
      var angle=parseFloat(startAngle) //转一下数字
      var index=0;
      var character;

      context.save()
      context.fillStyle=TEXT_FILL_STYLE;
      context.strokeStyle=TEXT_STROKE_STYLE;
      context.font=TEXT_SIZE+"px Lucida Sans"

      while(index<string.length){
        character=string.charAt(index)
        context.save()
        context.beginPath()
        context.translate(circle.x+Math.cos(angle)*radius,circle.y-Math.sin(angle)*radius)
        context.rotate(Math.PI/2-angle)   //Math.PI/2为旋转90度  Math.PI/180*X为旋转多少度
        context.fillText(character,0,0)
        context.strokeText(character,0,0)
        angle-=angleDecrement
        index++
        context.restore()

      }
      context.restore()
    }
    context.textAlign="center"
    context.textBaseLine="middle"
   drawCircularText("clockwise around the circle",Math.PI*2,Math.PI/8)  //第三个参数表示文字首位是否相接 差了多少弧度

第二种是用角度带入的 请注意drawCircularText的第二个参数和第三个参数的不同

var canvas=document.getElementById("canvas")
    var context=canvas.getContext("2d")

    var TEXT_FILL_STYLE="rgba(100,130,240,0.5)"
    var TEXT_STROKE_STYLE="rgba(200,0,0,0.7)"
    var TEXT_SIZE=64;
    circle={
        x:canvas.width/2,
        y:canvas.height/2,
        radius:200
    }
    function drawCircularText(string,startAngle,endAngle){
      var radius=circle.radius //圆的半径
      var angleDecrement=(startAngle-endAngle)/(string.length-1)//每个字母占的弧度
      var angle=startAngle //
      
      var index=0;
      var character;

      context.save()
      context.fillStyle=TEXT_FILL_STYLE;
      context.strokeStyle=TEXT_STROKE_STYLE;
      context.font=TEXT_SIZE+"px Lucida Sans"

      while(index<string.length){
        character=string.charAt(index)
        context.save()
        context.beginPath()
        context.translate(circle.x+Math.cos((Math.PI/180)*angle)*radius,circle.y-Math.sin((Math.PI/180)*angle)*radius)
        context.rotate((Math.PI/2)-(Math.PI/180)*angle)   //Math.PI/2为旋转90度  Math.PI/180*X为旋转多少度
        context.fillText(character,0,0)
        context.strokeText(character,0,0)
        angle-=angleDecrement
        index++
        context.restore()

      }
      context.restore()
    }
    context.textAlign="center"
    context.textBaseLine="middle"
   drawCircularText("clockwise around the circle",360,10)  //第三个参数表示文字首位是否相接 差了多少弧度

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

HTML5、Select下拉框右边加图标的实现代码(增进用户体验)

这篇文章主要介绍了HTML5、Select下拉框右边加图标的实现代码,深度美化页面增进用户体验效果,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

html5实现图片转圈的动画效果——让页面动起来

这篇文章主要介绍了html5实现图片转圈的动画效果——让页面动起来的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

html5清空画布方法(三种)

本篇文章主要介绍了html5清空画布方法(三种),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

HTML5 文件域+FileReader 分段读取文件并上传到服务器

这篇文章主要介绍了HTML5 文件域+FileReader 分段读取文件并上传到服务器,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

基于HTML5的WebGL实现json和echarts图表展现在同一个界面

这篇文章主要介绍了基于HTML5的WebGL实现json和echarts图表展现在同一个界面的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

解决HTML5手机端页面缩放的问题

这篇文章主要介绍了解决HTML5手机端页面缩放的问题的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

HTML5新特性之语义化标签

HTML5 只有一个简单的文档类型:<!DOCTYPE html>,表示浏览器会按照标准模式解析。今天小编给大家带来了HTML5新特性之语义化标签,感兴趣的朋友一起看看吧
收藏 0 赞 0 分享

基于HTML5 Canvas的3D动态Chart图表的示例

这篇文章主要介绍了基于HTML5 Canvas的3D动态Chart图表的示例,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

HTML5添加禁止缩放功能

本文通过一段代码给大家介绍了HTML5添加禁止缩放功能,代码简单易懂,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧
收藏 0 赞 0 分享

如何避免常见的6种HTML5错误用法

本文是小编给大家收藏整理的关于常见的6种HTML5错误用法,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多