详解Html5微信支付爬坑之路

所属分类: 网页制作 / html5 阅读数: 763
收藏 0 赞 0 分享

前言

在开发微信公众号活动中,由于之前没有接触过与微信相关的开发,所以导致掉坑,爬坑,不过也让我对微信公众和微信官方文档的熟悉大大增加。

爬坑之路

爬坑一:单页SPA和后端路由的问题

这个我已经单独做总结:https://www.jb51.net/article/144341.htm

爬坑二:安卓大概率调起微信支付失败(引入微信的js-sdk包失败)

在微信的官方文档中:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/jsapi.php?chapter=7_7&index=6

有这样的一个DEMO:

function onBridgeReady(){
   WeixinJSBridge.invoke(
      'getBrandWCPayRequest', {
         "appId":"wx2421b1c4370ec43b",     //公众号名称,由商户传入     
         "timeStamp":"1395712654",         //时间戳,自1970年以来的秒数     
         "nonceStr":"e61463f8efa94090b1f366cccfbbb444", //随机串     
         "package":"prepay_id=u802345jgfjsdfgsdg888",     
         "signType":"MD5",         //微信签名方式:     
         "paySign":"70EA570631E4BB79628FBCA90534C63FF7FADD89" //微信签名 
      },
      function(res){
      if(res.err_msg == "get_brand_wcpay_request:ok" ){
      // 使用以上方式判断前端返回,微信团队郑重提示:
            //res.err_msg将在用户支付成功后返回ok,但并不保证它绝对可靠。
      } 
   }); 
}
if (typeof WeixinJSBridge == "undefined"){
   if( document.addEventListener ){
       document.addEventListener('WeixinJSBridgeReady', onBridgeReady, false);
   }else if (document.attachEvent){
       document.attachEvent('WeixinJSBridgeReady', onBridgeReady); 
       document.attachEvent('onWeixinJSBridgeReady', onBridgeReady);
   }
}else{
   onBridgeReady();
}

在后端同事授权成功后,在活动页面页面引入这段代码,开开心心,build 提交 测试 嗯苹果没问题,安卓好像没问题,然鹅安卓有时候调不起支付,开始以为是微信版本的原因,等等其他,但是,调起成功的概率也太TM低了,10次才能调起1次,得,肯定是代码原因了。改吧。

解决思路:

开微信开发者工具,打log,最后发现在这一步时候if (typeof WeixinJSBridge == "undefined")

1.ios能够调起微信浏览器的js-sdk

2.安卓大部分都走到undefined里面去了

这里其实我也不太清楚原因。个人感觉是微信安卓的内置浏览器版本和这个 WeixinJSBridge 方法的问题。(希望有大神能够解答一下)

既然js-sdk 调不起,那就手动引入配置吧 //所以有时候偷懒反而更加麻烦,吸取教训

if (typeof WeixinJSBridge == "undefined"){
    console.log( WeixinJSBridge);
   if( document.addEventListener ){
       document.addEventListener('WeixinJSBridgeReady', onBridgeReady, false);
   }else if (document.attachEvent){
       document.attachEvent('WeixinJSBridgeReady', onBridgeReady); 
       document.attachEvent('onWeixinJSBridgeReady', onBridgeReady);
   }
}else{
   onBridgeReady();
}

Vue引入微信js-sdk包

npm i -S weixin-js-sdk

在需要引入的页面引入模块

import wx from 'weixin-js-sdk'

配置(参考微信官方文档:https://mp.weixin.qq.com/wiki?t=resource/res_main&id=mp1421141115):

wx.config({
    debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
    appId: '', // 必填,公众号的唯一标识
    timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳
    nonceStr: '', // 必填,生成签名的随机串
    signature: '',// 必填,签名
    jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表 比如我要调用支付接口 那么就是 [chooseWXPay]
});

这里timestamp是小写 s 是小写,数据类型是 int 类型

接下来既然配置成功了,那就继续看官方文档

在官方文档是这么说的,有个ready的方法,在config验证成功之后,把接口放在里面确保执行。

wx.ready(function(){
    // config信息验证后会执行ready方法,所有接口调用都必须在config接口获得结果之后,config是一个客户端的异步操作,所以如果需要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则可以直接调用,不需要放在ready函数中。
});

ready里面的引入参数(注意数据类型,和后端同事好好配合- -)

wx.chooseWXPay({
timestamp: 0, // 支付签名时间戳,注意微信jssdk中的所有使用timestamp字段均为小写。但最新版的支付后台生成签名使用的timeStamp字段名需大写其中的S字符
nonceStr: '', // 支付签名随机串,不长于 32 位
package: '', // 统一支付接口返回的prepay_id参数值,提交格式如:prepay_id=\*\*\*)
signType: '', // 签名方式,默认为'SHA1',使用新版支付需传入'MD5'
paySign: '', // 支付签名
success: function (res) {
// 支付成功后的回调函数
}
});

附上本人的demo

在ready里面使用Vue data中的数据,一不小心掉到this指向的坑,如果不加bind,wx.chooseWXPay里面的参数是拿不到从后端请求回来的数据的,这里的this并不是指向VueComponent,自然无法获取请求后我赋值给this.wx_config这个数组对象的数据。

getConfig(){
            wx.config({
                debug: this.wx_config.debug, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
                appId: this.wx_config.appId, // 必填,公众号的唯一标识
                timestamp: this.wx_config.timestamp, // 必填,生成签名的时间戳
                nonceStr: this.wx_config.nonceStr, // 必填,生成签名的随机串
                signature:this.wx_config.signature,// 必填,签名
                jsApiList: this.wx_config.jsApiList // 必填,需要使用的JS接口列表
            });
            //微信支付
            wx.ready(function() {
                // console.log(this.jsApiCall());
                wx.chooseWXPay({
                    timestamp: this.wechat_code.timestamp,
                    nonceStr:this.wechat_code.nonceStr,
                    package: this.wechat_code.package,
                    signType: this.wechat_code.signType,
                    paySign: this.wechat_code.paySign,
                    success: function () {
                        // 支付成功后的回调函数
                        alert("支付成功");
                        window.location.href = "/hd/becomevip";
                    },
                    cancel: function() {
                        alert("支付失败");
                    }
                });
            }.bind(this));
        },

总结:

踩坑总是难免的,总结,还有不要因为怕麻烦而不去做正确的事~

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

html5指南-4.使用Geolocation实现定位功能

今天我们要学习的是使用Geolocation实现定位功能。我们可以通过navigator.geolocation获取Geolocation对象,感兴趣的朋友可以了解下
收藏 0 赞 0 分享

一张图片能隐含千言万语之隐藏你的程序代码

一个HTML5的视频智力游戏,开发的过程很有趣,我喜欢编程,但当实现了游戏逻辑后,我有了一个有趣的想法:为什么不想个办法把代码隐藏起来
收藏 0 赞 0 分享

HTML4和HTML5之间除了相似以外的10个主要不同

HTML5是最新的HTML标准,重新开发一个HTML5的网站,要比把一个网站从HTML4迁移到HTML5上容易的多,这是因为这两个版本之间有很大不同之处
收藏 0 赞 0 分享

HTML5 实现一个访问本地文件的实例

今天,我将向大家分享一个简单的应用,用来演示使用FileReader的方法, FileReader是HTML5里提供的一个文件操作API,需要的朋友可以了解下
收藏 0 赞 0 分享

使用HTML5的链接预取功能(link prefetching)给网站提速

HTML5的链接预取功能(link prefetching)是一个埋在沙里的宝石,至今还很少人知道它的价值,需要的朋友可以了解下
收藏 0 赞 0 分享

基于HTML5超酷摄像头(HTML5 webcam)拍照功能实现代码

基于HTML5实现的超酷摄像头(HTML5 webcam)拍照功能,需要了解的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

HTML5离线缓存在tomcat下部署可实现图片flash等离线浏览

打开一个网页,加载完后,如果突然断网了,那么你刷新后那页面就没了,怎么阻止这种局面的发生呢?html5的出现让我们豁然开朗,接下来将为您详细解读
收藏 0 赞 0 分享

HTML5使用ApplicationCache接口实现离线缓存技术解决离线难题

离线访问对基于网络的应用而言越来越重要,虽然所有浏览器都有缓存机制,但它们并不可靠,HTML5 使用 ApplicationCache 接口解决了由离线带来的部分难题,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

如何使用html5与css3完成google涂鸦动画

今天我们将介绍,如何使用css3完成google涂鸦动画。当你点击demo页面的【开始】按钮之后,页面中的骑手和马匹将会运动起来,需要的朋友可以了解下
收藏 0 赞 0 分享

HTML5重塑Web世界它将如何改变互联网

即将成为新标准的HTML5到底会把我们带向哪里?下面收集了开发者、程序员以及设计师的一些看法,从中可以了解到HTML5如何改变互联网,需要的朋友可以了解下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多