浅谈HTML5新增及移除的元素

所属分类: 网页制作 / html5 阅读数: 1335
收藏 0 赞 0 分享

HTML经过10多年的发展,其元素经历了废弃与不断重新定义的过程。为了更好的处理现在的互联网应用,HTML5新增了图形绘制、多媒体播放、页面结构、应用程序存储、网络工作等新元素。

图形绘制新元素

标签 描述
<canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像。该标签基于 JavaScript 的绘图 API

新多媒体元素

标签 描述
<audio> 定义音频内容
<vedio> 定义视频内容
<source> 定义多媒体资源(audio或vedio)
<embed> 定义嵌入的内容,比如插件
<track> 为如video和 audio元素之类的媒介规定外部文本轨道

新表单元素

标签 描述
<datalist> 定义选项列表。请与 input 元素配合使用该元素,来定义 input 可能的值。
<keygen> 规定用于表单的密钥对生成器字段。
<output> 定义不同类型的输出,比如脚本的输出。

新的语义和结构元素

HTML5提供了新的元素来创建更加适用的的页面。

标签 描述
<article> 定义页面独立的内容区域。
<aside> 定义页面的侧边栏内容。 何问起
<bdi> 允许您设置一段文本,使其脱离其父元素的文本方向设置。
<command> 定义命令按钮,比如单选按钮、复选框或按钮。
<details> 用于描述文档或文档某个部分的细节。
<dialog> 定义对话框,比如提示框。
<summary> 标签包含 details 元素的标题。
<figure> 规定独立的流内容(图像、图表、照片、代码等等)。
<figcaption> 定义 figure元素的标题。
<footer> 定义 section 或 document 的页脚。
<header> 定义了文档的头部区域。
<mark> 定义带有记号的文本。
<meter> 定义度量衡。仅用于已知最大和最小值的度量。
<nav> 定义导航链接的部分。
<progress> 定义任何类型的任务的进度。
<ruby> 定义 ruby 注释(中文注音或字符)。
<rt> 定义字符(中文注音或字符)的解释或发音。
<rp> 在 ruby 注释中使用,定义不支持 ruby 元素的浏览器所显示的内容。
<section> 定义文档中的节(section、区段)。
<time> 定义日期或时间。
<wbr> 规定在文本中的何处适合添加换行符。

已移除的元素

以下的 HTML 4.01 元素在HTML5中已经被删除:

标签
<acronym>
<applet>
<basefont>
<big>
<center>
<dir>
<font>
<frame>
<frameset>
<noframes>
<strike>
<tt>

以上就是小编为大家带来的浅谈HTML5新增及移除的元素全部内容了,希望大家多多支持脚本之家~

原文地址:http://www.cnblogs.com/roucheng/archive/2016/06/26/html5new.html

更多精彩内容其他人还在看

突袭HTML5之Javascript API扩展5—其他扩展(应用缓存/服务端消息/桌面通知)

前面已经总结了主要的API扩展(应用缓存/服务端消息/桌面通知),下面的几个只有在特定的场合才能发挥它的潜质,无一例外,IE均不支持,桌面通知目前只有Chrome支持,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之HTML元素扩展(上)—新增加的元素及使用概述

HTML5中加入了全新的结构型元素,例如页眉header,页脚footer,导航nav,内容article,章节section等除了这种整个页面的结构型元素,html5也加入了块级别的语义元素,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之HTML元素扩展(下)—增强的Form表单元素值得关注

在HTML5增强的元素中,最值得关注的就是表单元素;在HTML5中,表单已经做了重大的修整,一些以前需要通过JavaScript编码实现的功能现在无需编码就可轻松实现,感兴趣的朋友可以详细了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之WebGL 3D概述(上)—WebGL原生开发开启网页3D渲染新时代

WebGL开启了网页3D渲染的新时代,它允许在canvas中直接渲染3D的内容,而不借助任何插件,看到此处是不是感觉特别惊讶啊,WebGL有一个很好的中文教程,就是下面使用参考中的第一个链接,所以这里不再班门弄斧,后面的内容只是简单的总结一下学习的内容,感兴趣的朋友可以了
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之WebGL 3D概述(下)—借助类库开发及框架介绍

前面我们看到了使用原生的WebGL API开发是多么的累,只因如此大量的WebGL框架被开发出来,这些框架不同程度的封装了创建3D场景的各种要素你可以快速创建需要的3D场景,感兴趣的朋友可以了解下,或许本文对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML中fieldset标签概述及使用方法

之前HTML没有好好学,导致以前看到控件组样式感觉很新奇,fieldset> 标签将表单内容的一部分打包,生成一组相关表单的字段,接下来对HTML中fieldset标签的使用进行详细解读,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5中微数据概述及在搜索引擎中的使用举例

HTML5微数据规范是标记内容的一种方式,用于描述特定的信息类型,例如评论、人物信息或活动。微数据使用 HTML 标记(常为 span>或 div)中的简单属性为项和属性指定简要的描述性名称
收藏 0 赞 0 分享

html5新增的属性和废除的属性简要概述

HTML5中,在新增加和废除很多元素的同时,也增加和废除了很多属性比如表单相关的属性/链接相关属性是新增的而HTML4中一些属性就被废除掉了,感兴趣的你可以了解下,或许对你学习html5有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

html5的新增的标签和废除的标签简要概述

HTML5中在新增加和废除很多标签的同时,也增加和废除了很多标签比如新增的结构标签:section元素/video元素等等,感兴趣的朋友可以了解下,希望本文的知识点对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

html5配合css3实现带提示文字的输入框(摆脱js)

webkit特有的一个css,可以控制里面的文字样式,配合css3的动画效果和伪类,我们就可以很容易做出一个带动画的输入框,在系统登录、搜索等位置很适合,感兴趣的你可以参考下本文或许可以帮助到你
收藏 0 赞 0 分享
查看更多