Flex 动态绑定BindingUtils.bindProperty

所属分类: 网页制作 / Flash 阅读数: 2070
收藏 0 赞 0 分享
关键字:BindingUtils.bindProperty
需导入:import mx.binding.utils.BindingUtils;
/**
* 动态绑定
* @params site:Object 被绑定对象
* @params prop:String 被绑定对象的属性,如textInput的text属性
* @params host:Object 监视者对象
* @params chain:Object 监视者对象的属性
* @return ChangeWatcher
* **/
BindingUtils.bindProperty(site:Object,prop:String,host:Object,chain:Object);
复制代码 代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
    layout="absolute" initialize="init();">

    <mx:Script>
        <!--[CDATA[
            import mx.binding.utils.BindingUtils;
            import mx.binding.utils.ChangeWatcher;

            
            private var watcher1:ChangeWatcher;
            private var watcher2:ChangeWatcher;

            /**
             * 动态绑定
             * @return void
             * **/
            private function Binding():void {

                //绑定ID为txt2的txtInput
                //绑定属性为txtInput的text
                //监视者ID为txt1的txtInput
                //监视者属性为txtInput的text
                watcher1 = BindingUtils.bindProperty(txt2,"text",txt1,"text");

                //绑定ID为txtComb的txtInput
                //绑定属性为txtInput的text
                //监视者ID为comb的ComboBox
                //监视者属性为ComboBox的value
                watcher2 = BindingUtils.bindProperty(txtComb,"text",comb,"value");
            }

            /**
             * 解除绑定
             * @return void
             * **/
            private function UnBinding():void {
                //解除绑定
                watcher1.unwatch();
                watcher2.unwatch();
            }        
        ]]-->
    </mx:Script>

    <mx:ApplicationControlBar dock="true">
        <mx:Button label="动态绑定" click="Binding();"/>
        <mx:Button label="解除绑定" click="UnBinding();"/>
    </mx:ApplicationControlBar>

    

    <mx:VBox width="200" height="200">

        <mx:Spacer height="30"/>

        <mx:TextInput id="txt1"/>
        <mx:TextInput id="txt2"/>

        <mx:Spacer height="30"/>

        <mx:ComboBox id="comb">
            <mx:dataProvider>
                <mx:Array>
                    <mx:String>Beijing</mx:String>
                    <mx:String>Shanghai</mx:String>
                    <mx:String>Hangzhou</mx:String>
                </mx:Array>
            </mx:dataProvider>
        </mx:ComboBox>

        <mx:TextInput id="txtComb"/>
        </mx:VBox>
</mx:Application>
更多精彩内容其他人还在看

Flex程序开发心得小结

和Flash的开发环境相比,Flex提供的组件库确实很诱人,但由于功能太全面,导致程序的体积大,有时候使用不当,可能会影响程序运行效率。
收藏 0 赞 0 分享

关于FLASH与XML交互应用中的理解

关于XML在FLASH中的应用,以前写过几篇。也收集了几篇来自网络的。不过,都是一些非常简单而常用的。在这里,我把XML的其他相关说明总结一下。有不足之处,希望大家能相互补充。只为了一个共同的目的:共同提高。
收藏 0 赞 0 分享

Flash Event写法

flash下event事件驱动方法
收藏 0 赞 0 分享

AS3自写类整理笔记 ClassLoader类第1/2页

在用flash做项目的时候,把一些元件,通过设置链接类,然后使用这个类,通过getClass方法即可把这个素材拿下来
收藏 0 赞 0 分享

AS3自写类整理笔记:ByteLoader类

该类的主要功能是把swf,jpg,png,gif等文件以字节的形式加载进来 以便于使用Loader.loadBytes方法,重复加载使用素材 如果图片格式为jpg,并且是渐进式格式jpeg,那么该类还可以帮助你边加载边显示
收藏 0 赞 0 分享

AS3自写类整理笔记 Dot类第1/2页

拖拽物体1和物体2,就可以看到效果了 index.base.geom.Dot类讲解 基本功能:记录xy两点
收藏 0 赞 0 分享

AS3 中的package(包)应用实例代码

初学者在学习AS3时会遇到什么样的问题呢?只有从初学的角度来实践,才能知道,package 这个高手们必玩的内容,对初学者来说或许就有一些困惑。
收藏 0 赞 0 分享

swfupload使用代码说明

终于在天哪joyous的帮助下,花了一天的时间,搞明白大部分内容. swfupload(以下简称su)遇到的主要问题就是,版本不同造成的极大差异, 现在的版本已经到2.1beta。我用的是2.02版,天哪用的是1.xx版。
收藏 0 赞 0 分享

Flex中最好的MVC框架Mate框架

个人感觉Mate框架非常适合开发一般运用程序,可以提高开发效率,节约成本,同时也比较好维护。但如果要做游戏或是其它控制更强的程序并不适合。
收藏 0 赞 0 分享

Flex 创建复数行文本内容的List

效果不错的flex多行文本
收藏 0 赞 0 分享
查看更多