flash as2.0组件样式修改方法(直接改元件就行喽)
所属分类:
网页制作 / Flash
阅读数:
253
收藏 0赞 0分享
方法:
1. 新建一个fla文件test.fla(flash cs3以上的记得要选2.0的哦);
2. 在flash的安装目录下找到zh_cn\Configuration\Component Source\ActionScript 2.0\FLA\HaloTheme.fla(这是第二版的组件样式,第一版的是SampleTheme.fla)<为了别误删除, 你可以把他copy到其他地方供下步使用>;
3. 在test.fla里选择 文件->导入->打开外部库, 选择HaloTheme.fla文件;
4. 在新出来的库面板(库 - HaloTheme.fla)中选择: Flash UI Components 2/Themes/MMDefault下的你将要使用的组件(比如你将要使用Button组件那就选择Button Assets)并拖至你test.fla库中;
(如果要将整套组件样式修改的话那就将 Flash UI Components 2一起拖到test.fla库中吧);
5. 检查一下你拖进去的组件里的导出元件的属性, 确保"在第一帧导出"选项被勾选了;
(如果是要修改整套组件的话那就把整个Flash UI Components 2拖放到舞台第一帧,修改样式吧, 这样就不用每一个组件设为"在第一帧导出"了)
6. 双击导出的元件改他的样子吧!
7. 运行看效果吧(一定要运行以后能后看到效果哦)!
Flex程序开发心得小结
和Flash的开发环境相比,Flex提供的组件库确实很诱人,但由于功能太全面,导致程序的体积大,有时候使用不当,可能会影响程序运行效率。
收藏 0赞 0分享
关于FLASH与XML交互应用中的理解
关于XML在FLASH中的应用,以前写过几篇。也收集了几篇来自网络的。不过,都是一些非常简单而常用的。在这里,我把XML的其他相关说明总结一下。有不足之处,希望大家能相互补充。只为了一个共同的目的:共同提高。
收藏 0赞 0分享
AS3自写类整理笔记:ByteLoader类
该类的主要功能是把swf,jpg,png,gif等文件以字节的形式加载进来
以便于使用Loader.loadBytes方法,重复加载使用素材
如果图片格式为jpg,并且是渐进式格式jpeg,那么该类还可以帮助你边加载边显示
收藏 0赞 0分享
AS3 中的package(包)应用实例代码
初学者在学习AS3时会遇到什么样的问题呢?只有从初学的角度来实践,才能知道,package 这个高手们必玩的内容,对初学者来说或许就有一些困惑。
收藏 0赞 0分享
swfupload使用代码说明
终于在天哪joyous的帮助下,花了一天的时间,搞明白大部分内容. swfupload(以下简称su)遇到的主要问题就是,版本不同造成的极大差异, 现在的版本已经到2.1beta。我用的是2.02版,天哪用的是1.xx版。
收藏 0赞 0分享
Flex中最好的MVC框架Mate框架
个人感觉Mate框架非常适合开发一般运用程序,可以提高开发效率,节约成本,同时也比较好维护。但如果要做游戏或是其它控制更强的程序并不适合。
收藏 0赞 0分享
查看更多