用AS来调整图片的色调、亮度、灰度、饱和度、对比度、反相虽然不难,但因为涉及到ColorMatrixFilter的颜色矩阵的应用,使用起来有点麻烦,因此写了这个类ColorProperty。 
这个类是对MovieClip类扩展,为MovieClip增加了这些属性: 
色调:_color  
亮度:_brightness  
灰度:_grayscale  
饱和度:_saturation  
对比度:_contrast  
反相:_invert 
当然,你也可以改写这个类,使之成为一个新类,而不是扩展MovieClip类。 
用法(与_width,_height用法一样): 
import ColorProperty; 
ColorProperty.init(); 
//色调,用如0xFF0000的16进制 
//img._color=0x333399; 
//trace(img._color); 
//亮度,取值范围为:-255~255 
img._brightness = 100; 
//trace(img._brightness) 
//灰度,布尔值,true为灰度,false则反之。 
//img._grayscale = true; 
//trace(img._grayscale); 
//饱和度,一般范围为:0~3为宜 
//img._saturation = 3; 
//trace(img._saturation); 
//对比度,取值范围为:0~1 
//img._contrast = 0.15; 
//反相,布尔值,true为反相,false则反之。 
//trace(img._contrast); 
//img._invert=true; 
代码如下: 
/**  
* @Name:ColorProperty(MovieClip颜色属性)  
* 色调:_color,亮度:_brightness,灰度:_grayscale,饱和度:_saturation,对比度:_contrast,反相:_invert  
* @author:Flashlizi  
* @version:1.0  
*/  
import flash.filters.ColorMatrixFilter;  
class ColorProperty  
{  
    //_matrix是ColorMatrixFilter类的默认恒等矩阵  
    //_nRed,_nGreen,_nBlue是计算机图形颜色亮度的常量  
    //private static var _matrix : Array = [1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0];  
    private static var _nRed : Number = 0.3086;  
    private static var _nGreen : Number = 0.6094;  
    private static var _nBlue : Number = 0.0820;  
    function ColorProperty ()  
    {  
    }  
    public static function init ()  
    {  
        setColorProperty ();  
        //色调Color  
        MovieClip.prototype.addProperty ("_color", MovieClip.prototype.getColor, MovieClip.prototype.setColor);  
        //亮度Brightness(取值范围为:-255~255)  
        MovieClip.prototype.addProperty ("_brightness", MovieClip.prototype.getBrightness, MovieClip.prototype.setBrightness);  
        //灰度Grayscale  
        MovieClip.prototype.addProperty ("_grayscale", MovieClip.prototype.getGrayscale, MovieClip.prototype.setGrayscale);  
        //饱和度Saturation(饱和度级别一般范围为:0~3)  
        MovieClip.prototype.addProperty ("_saturation", MovieClip.prototype.getSaturation, MovieClip.prototype.setSaturation);  
        //对比度Contrast(取值范围为:0~1)  
        MovieClip.prototype.addProperty ("_contrast", MovieClip.prototype.getContrast, MovieClip.prototype.setContrast);  
        //反相Invert  
        MovieClip.prototype.addProperty ("_invert", MovieClip.prototype.getInvert, MovieClip.prototype.setInvert);  
    }  
    private static function setColorProperty ()  
    {  
        //色调Color,getter&setter  
        MovieClip.prototype.getColor = function () : Number  
        {  
            return MovieClip.prototype._color;  
        }  
        MovieClip.prototype.setColor = function (nColor : Number) : Void  
        {  
            var colorStr : String = nColor.toString (16);  
            var nRed : Number = Number ("0x" + colorStr.slice (0, 2));  
            var nGreen : Number = Number ("0x" + colorStr.slice (2, 4));  
            var nBlue : Number = Number ("0x" + colorStr.slice (4, 6));  
            var Color_Matrix : Array = [1, 0, 0, 0, nRed, 0, 1, 0, 0, nGreen, 0, 0, 1, 0, nBlue, 0, 0, 0, 1, 0];  
            this.filters = [new ColorMatrixFilter (Color_Matrix)];  
            MovieClip.prototype._color = nColor;  
        }  
        //亮度Brightness,getter&setter  
        MovieClip.prototype.getBrightness = function () : Number  
        {  
            return MovieClip.prototype._brightness;  
        }  
        MovieClip.prototype.setBrightness = function (offset : Number) : Void  
        {  
            var Brightness_Matrix : Array = [1, 0, 0, 0, offset, 0, 1, 0, 0, offset, 0, 0, 1, 0, offset, 0, 0, 0, 1, 0];  
            this.filters = [new ColorMatrixFilter (Brightness_Matrix)];  
            MovieClip.prototype._brightness = offset;  
        }  
        //灰度Grayscale,getter&setter  
        MovieClip.prototype.getGrayscale = function () : Boolean  
        {  
            return MovieClip.prototype._grayscale;  
        }  
        MovieClip.prototype.setGrayscale = function (yes : Boolean) : Void  
        {  
            if (yes)  
            {  
                var Grayscale_Matrix : Array = [_nRed, _nGreen, _nBlue, 0, 0, _nRed, _nGreen, _nBlue, 0, 0, _nRed, _nGreen, _nBlue, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0];  
                this.filters = [new ColorMatrixFilter (Grayscale_Matrix)];  
                MovieClip.prototype._grayscale = true;  
            } else  
            {  
                MovieClip.prototype._grayscale = false;  
            }  
        }  
        //饱和度Saturation,getter&setter  
        MovieClip.prototype.getSaturation = function () : Number  
        {  
            return MovieClip.prototype._saturation;  
        }  
        MovieClip.prototype.setSaturation = function (nLevel : Number) : Void  
        {  
            var srcRa : Number = (1 - nLevel) * _nRed + nLevel;  
            var srcGa : Number = (1 - nLevel) * _nGreen;  
            var srcBa : Number = (1 - nLevel) * _nBlue;  
            var srcRb : Number = (1 - nLevel) * _nRed;  
            var srcGb : Number = (1 - nLevel) * _nGreen + nLevel;  
            var srcBb : Number = (1 - nLevel) * _nBlue;  
            var srcRc : Number = (1 - nLevel) * _nRed;  
            var srcGc : Number = (1 - nLevel) * _nGreen;  
            var srcBc : Number = (1 - nLevel) * _nBlue + nLevel;  
            var Saturation_Matrix : Array = [srcRa, srcGa, srcBa, 0, 0, srcRb, srcGb, srcBb, 0, 0, srcRc, srcGc, srcBc, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0];  
            this.filters = [new ColorMatrixFilter (Saturation_Matrix)];  
            MovieClip.prototype._saturation = nLevel;  
        }  
        //对比度Contrast,getter&setter  
        MovieClip.prototype.getContrast = function () : Number  
        {  
            return MovieClip.prototype._contrast;  
        }  
        MovieClip.prototype.setContrast = function (nLevel : Number) : Void  
        {  
            var Scale : Number = nLevel * 11;  
            var Offset : Number = 63.5 - (nLevel * 698.5);  
            var Contrast_Matrix : Array = [Scale, 0, 0, 0, Offset, 0, Scale, 0, 0, Offset, 0, 0, Scale, 0, Offset, 0, 0, 0, 1, 0];  
            this.filters = [new ColorMatrixFilter (Contrast_Matrix)];  
            MovieClip.prototype._contrast = nLevel;  
        }  
        //反相Invert,getter&setter  
        MovieClip.prototype.getInvert = function () : Boolean  
        {  
            return MovieClip.prototype._invert;  
        }  
        MovieClip.prototype.setInvert = function (yes : Boolean) : Void  
        {  
            if (yes)  
            {  
                var Invert_Matrix : Array = [ - 1, 0, 0, 0, 255, 0, - 1, 0, 0, 255, 0, 0, - 1, 0, 255, 0, 0, 0, 1, 0];  
                this.filters = [new ColorMatrixFilter (Invert_Matrix)];  
                MovieClip.prototype._invert = true;  
            } else  
            {  
                MovieClip.prototype._invert = false;  
            }  
        }  
    }  
} 
下载:
ColorProperty.rar