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项目需要,开始学习flash
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网页制作 / Flash
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项目需要,开始学习flash 好记性不如烂笔头,边学边记吧。看看以我的方式来学习,需要多久能学会些简单的编程,够用就行了,也没有太多的精力去把“佛拉屎”吃透。~_~ 语法方面,早知道它与js比较相似。 先操作了一下数组,基本上都完全一样。 1、 //练习一下数组的应用; var myarr=new Array(); myarr[0]="语文"; myarr[1]="数学"; myarr[2]="化学"; var temp=""; for(var i=0;i temp+=myarr[i]; } test.htmlText=temp; trace(temp); 备注一下trace的用法与意思[ 语句;在测试模式下,计算表达式并在“输出”面板中显示结果。 在测试影片时,使用此动作可在“输出”面板中记录编程注释或显示消息。使用 expression 参数可以检查是否存在某种条件,或在“输出”面板中显示值。trace() 动作类似于 JavaScript 中的 alert 函数。 可以使用“发布设置”中的“Omit Trace Actions”(省略 Trace 动作)命令将 trace() 动作从导出的 SWF 文件中删除。 记住以上这些我想trace函数已经够用了。 另外还发现了一点与js不同 var i:Number = 5; 个人感觉不太喜欢这样的写法, 关于这样的写法,帮助里是这样解释滴! 在代码中使用冒号 (:) 为变量指定数据类型。要为某个项目指定特定的数据类型,请使用 var 关键字和后冒号语法指定其类型,如下面的示例所示: // 严格指定变量或对象的类型 var myNum:Number = 7; var myDate:Date = new Date(); // 严格指定参数的类型 function welcome(firstName:String, myAge:Number) { } // 严格指定参数和返回值的类型 function square(num:Number):Number { var squared:Number = num * num; return squared; } 可以根据内置类(Button、Date、MovieClip 等)以及您创建的类和接口来声明对象的数据类型。下面的代码片段中将创建自定义类型 Student 的一个新对象: var firstStudent:Student = new Student(); 2、迫不急待的想将“佛拉屎”进行到底 接着学习了自定义函数 function test(s){ trace(s) } //调用自定义函数; test("我是一堆垃圾!"); 没错就是这么简单。 3、利用loadMovie()进行动态加载图片。 话不多说,看个例子就明白了。
火山动态文本滚动条V5[AS3版] 功能说明:本版滚动条除了继续保持体积小(小于2K),界面容易修改,资源占用率小的优势外,主要有以下几点改进:
1,使用AS3编写。
2,宽高动态指定。
3,增加滚动条背景点击事件。
4,消除了鼠标滚轮无法同时准确控制多个文本框的重大BUG。
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关于类、私有属性与继承的理解 学习FLASH的时间也不短了,但总觉得还有很多的东西在等我去弄清楚。而且有很多东西也是搞得似懂非懂。在这里,把类、私有属性跟继承的理解讲一下。也希望大家能无私补充,以臻佳景。
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FLASH自动判断域名然后转向等操作 FLASH自动判断域名,如果不是你的域名,然后干什么你来定吧!
首先说一下FLASH自已可以干什么!FLASH他可以判断自已在哪个路径下面,例如:
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Flex程序开发心得小结 和Flash的开发环境相比,Flex提供的组件库确实很诱人,但由于功能太全面,导致程序的体积大,有时候使用不当,可能会影响程序运行效率。
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关于FLASH与XML交互应用中的理解 关于XML在FLASH中的应用,以前写过几篇。也收集了几篇来自网络的。不过,都是一些非常简单而常用的。在这里,我把XML的其他相关说明总结一下。有不足之处,希望大家能相互补充。只为了一个共同的目的:共同提高。
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