C++隐式类型转换运算符operator type()用法详解

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 145
收藏 0 赞 0 分享

在阅读<<C++标准库>>的时候,在for_each()章节遇到下面代码,

#include "algostuff.hpp"

class MeanValue{
private:
  long num;
  long sum;
public:
  MeanValue():num(0),sum(0){
  }

  void operator() (int elem){
    num++;
    sum += elem;
  }
  operator double(){
    return static_cast<double>(sum) / static_cast<double>(num);
  }
};

int main()
{
  std::vector<int> coll;
  INSERT_ELEMENTS(coll,1,8);
  double mv = for_each(coll.begin(),coll.end(),MeanValue()); //隐式类型转换 MeanValue转化为double
  std::cout<<"mean calue: "<< mv <<std::endl;
}

对于类中的operator double(){},第一次见到这个特别的函数,其实他是"隐式类型转换运算符",用于类型转换用的.

在需要做数据类型转换时,一般显式的写法是:

type1 i;
type2 d;
i = (type1)d; //显式的写类型转,把d从type2类型转为type1类型

这种写法不能做到无缝转换,也就是直接写 i = d,而不需要显式的写(type1)来向编译器表明类型转换,要做到这点就需要“类型转换操作符”,“类型转换操作符”可以抽象的写成如下形式:

operator type(){};

只要type是一个类型,包括基本数据类型,自己写的类或者结构体都可以转换。

隐式类型转换运算符是一个特殊的成员函数:operator 关键字,其后跟一个类型符号。你不用定义函数的返回类型,因为返回类型就是这个函数的名字。

1.operator用于类型转换函数:

类型转换函数的特征:

1) 型转换函数定义在源类中;

2) 须由 operator 修饰,函数名称是目标类型名或目标类名;

3) 函数没有参数,没有返回值,但是有return 语句,在return语句中返回目标类型数据或调用目标类的构造函数。

类型转换函数主要有两类:

1) 对象向基本数据类型转换:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
 
class D{
public:
  D(double d):d_(d) {}
  operator int() const{
    std::cout<<"(int)d called!"<<std::endl;
    return static_cast<int>(d_);
  }
private:
  double d_;
};
 
int add(int a,int b){
  return a+b;
}
 
int main(){
  D d1=1.1;
  D d2=2.2;
  std::cout<<add(d1,d2)<<std::endl;
  system("pause");
  return 0;
}

2)对象向不同类的对象的转换:

#include<iostream>
class X;
class A
{
public:
  A(int num=0):dat(num) {}
  A(const X& rhs):dat(rhs) {}
  operator int() {return dat;}
private:
  int dat;
};
 
class X
{
public:
  X(int num=0):dat(num) {}
  operator int() {return dat;}
  operator A(){
    A temp=dat;
    return temp;
  }
private:
  int dat;
};
 
int main()
{
 X stuff=37;
 A more=0;
 int hold;
 hold=stuff;
 std::cout<<hold<<std::endl;
 more=stuff;
 std::cout<<more<<std::endl;
 return 0;
}

上面这个程序中X类通过“operator A()”类型转换来实现将X类型对象转换成A类型。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多