C++隐式类型转换运算符operator type()用法详解

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在阅读<<C++标准库>>的时候,在for_each()章节遇到下面代码,

#include "algostuff.hpp"

class MeanValue{
private:
  long num;
  long sum;
public:
  MeanValue():num(0),sum(0){
  }

  void operator() (int elem){
    num++;
    sum += elem;
  }
  operator double(){
    return static_cast<double>(sum) / static_cast<double>(num);
  }
};

int main()
{
  std::vector<int> coll;
  INSERT_ELEMENTS(coll,1,8);
  double mv = for_each(coll.begin(),coll.end(),MeanValue()); //隐式类型转换 MeanValue转化为double
  std::cout<<"mean calue: "<< mv <<std::endl;
}

对于类中的operator double(){},第一次见到这个特别的函数,其实他是"隐式类型转换运算符",用于类型转换用的.

在需要做数据类型转换时,一般显式的写法是:

type1 i;
type2 d;
i = (type1)d; //显式的写类型转,把d从type2类型转为type1类型

这种写法不能做到无缝转换,也就是直接写 i = d,而不需要显式的写(type1)来向编译器表明类型转换,要做到这点就需要“类型转换操作符”,“类型转换操作符”可以抽象的写成如下形式:

operator type(){};

只要type是一个类型,包括基本数据类型,自己写的类或者结构体都可以转换。

隐式类型转换运算符是一个特殊的成员函数:operator 关键字,其后跟一个类型符号。你不用定义函数的返回类型,因为返回类型就是这个函数的名字。

1.operator用于类型转换函数:

类型转换函数的特征:

1) 型转换函数定义在源类中;

2) 须由 operator 修饰,函数名称是目标类型名或目标类名;

3) 函数没有参数,没有返回值,但是有return 语句,在return语句中返回目标类型数据或调用目标类的构造函数。

类型转换函数主要有两类:

1) 对象向基本数据类型转换:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
 
class D{
public:
  D(double d):d_(d) {}
  operator int() const{
    std::cout<<"(int)d called!"<<std::endl;
    return static_cast<int>(d_);
  }
private:
  double d_;
};
 
int add(int a,int b){
  return a+b;
}
 
int main(){
  D d1=1.1;
  D d2=2.2;
  std::cout<<add(d1,d2)<<std::endl;
  system("pause");
  return 0;
}

2)对象向不同类的对象的转换:

#include<iostream>
class X;
class A
{
public:
  A(int num=0):dat(num) {}
  A(const X& rhs):dat(rhs) {}
  operator int() {return dat;}
private:
  int dat;
};
 
class X
{
public:
  X(int num=0):dat(num) {}
  operator int() {return dat;}
  operator A(){
    A temp=dat;
    return temp;
  }
private:
  int dat;
};
 
int main()
{
 X stuff=37;
 A more=0;
 int hold;
 hold=stuff;
 std::cout<<hold<<std::endl;
 more=stuff;
 std::cout<<more<<std::endl;
 return 0;
}

上面这个程序中X类通过“operator A()”类型转换来实现将X类型对象转换成A类型。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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