在许多时候,我们会有这样的需求——即我们想要得到线程返回的值。但是在C++11 多线程中我们注意到,std::thread对象会忽略顶层函数的返回值。
那问题来了,我们要怎么获得线程的返回值呢?
我们通过一个例子来说明如何实现这个需求。用多个线程计算(a+b)/ (x+y) 的值
有两种方法,分别是
1. 传统的方法:在线程间共享指针
#include<iostream>
#include<thread>
#include<mutex>
#include<atomic>
using namespace std;
void func2(int x, int y,int* ans) {
*ans= x + y;
}
int main()
{
//计算(a+b)/(x+y)
//用三个线程,一个线程计算a+b,另一个线程计算x+y
int a, b, x, y;
a = 10, b = 8, x = 2, y = 4;
int* sum1 = new int(0);
int* sum2 = new int(0);
thread t1(func2, a, b, sum1);
t1.join();
thread t2(func2, x, y, sum2);
t2.join();
cout << (*sum1) / (*sum2) << endl;
delete sum1;
delete sum2;
system("pause");
return 0;
}
2. C++11的方法:使用std::future和std::promise
std::future和std::promise是封装好的两个类模板,这两个类需要配合使用,他们的头文件是#include<future>
std::future,它表示存储着一个未来会被初始化的变量。这个变量可以通过std::future提供的成员函数std::future::get()来得到。如果在这个变量被赋值之前就有别的线程试图通过std::future::get()获取这个变量,那么这个线程将会被阻塞到这个变量可以获取为止。
std::promise同样也是一个类模板,这个对象承诺在未来一定会初始化一个变量(这个变量也就是std::future中的变量)。
每一个std::promise对象都有一个与之关联的std::future对象。当std::promise设置值的时候,这个值就会赋给std::future中的对象了。
#include<iostream>
#include<thread>
#include<mutex>
#include<atomic>
#include<future> //std::future std::promise
#include<utility> //std::ref模板传参的时候使用
void func2(int x, int y,std::promise<int> &promiseObj) {
promiseObj.set_value(x+y);
}
int main()
{
//计算(a+b)/(x+y)
//用三个线程,一个线程计算a+b,另一个线程计算x+y
int a, b, x, y;
a = 10, b = 8, x = 2, y = 4;
int sum1, sum2;
//声明一个类
std::promise<int> promiseObj;
//将future和promise关联
std::future<int> futureObj = promiseObj.get_future();
//模板传参的时候使用ref,否则传参失败
std::thread t1(func2, a, b, ref(promiseObj));
t1.join();
//获取值
sum1 = futureObj.get();
std::cout << "sum1=" << sum1 << std::endl;
//不能直接复用上面的future和promise
std::promise<int> promiseObj2;
std::future<int> futureObj2 = promiseObj2.get_future();
std::thread t2(func2, x, y, ref(promiseObj2));
t2.join();
sum2 = futureObj2.get();
std::cout << "sum2=" << sum2 << std::endl;
std::cout << "sum1/sum2=" << sum1 / sum2 << std::endl;
std::system("pause");
return 0;
}

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