QT实现图片轮播

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 93
收藏 0 赞 0 分享

本文实例为大家分享了QT实现图片轮播的具体代码,供大家参考,具体内容如下

UI设计

一个Qlabel控件,一个pushButton 键

废话不多说直接怼代码

.h文件

#ifndef IMAGES_H
#define IMAGES_H
 
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include "ui_images.h"
#include <Qlabel>
#include <qpushbutton.h>
#include <qpixmap.h>
#include <qstring.h>
#include <qtimer.h>
 
class images : public QMainWindow
{
 Q_OBJECT
 
public:
 images(QWidget *parent=0);
 ~images();
 
private:
 Ui::imagesClass ui;
 QTimer *qTimer;
 int imgNumber;
private slots:
 //显示图片
 void showPictureSlot();
 
};
 
#endif // IMAGES_H

.cpp文件

#include "images.h"
#pragma execution_character_set("utf-8")
 
images::images(QWidget *parent)
 : QMainWindow(parent), imgNumber(0)
{
 ui.setupUi(this);
 //修改标题
 this->setWindowTitle("QLabel的显示图片程序:");
 
 //给label设置新的文本
 ui.picture_label->setText("未显示图片");
 //将label框的内容位于中间.
 ui.picture_label->setAlignment(Qt::AlignCenter | Qt::AlignHCenter);
 
 
 //设置label框自动填充
 //ui.picture_label->setScaledContents(true);
 
 //连接信号 与 槽
 connect(ui.pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(showPictureSlot()));
 
 
 ui.picture_label->setScaledContents(true);
 
 qTimer = new QTimer();
 
 connect(this->qTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(showPictureSlot()));
 
 qTimer->start(3000);
}
 
images::~images()
{
 delete qTimer;
}
//显示图片
void images::showPictureSlot(){
 ++imgNumber;
    //图片路径(绝对路径拼接)
 QString path = ":/File/Resources/" + QString::number(imgNumber) + ".png";
 QPixmap pixmap(path);
 
 pixmap.scaled(ui.picture_label->size(), Qt::KeepAspectRatio);
 
 ui.picture_label->setPixmap(pixmap);
 
 if (3 == imgNumber)
 {
 imgNumber = 0;
 }
}

这样简单的图片轮播在Qlabel上就 实现了.

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多