C++实现单链表的构造

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 112
收藏 0 赞 0 分享

本文实例为大家分享了C++实现单链表的构造代码,供大家参考,具体内容如下

单链表的构造,包括最常用函数,setData(),Insert(),Remove(),getData(),Search()。

代码如下:

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
 
using namespace std;
 
template<class T>
struct LinkNode{
  T data;
  LinkNode<T> *link;
  LinkNode(LinkNode<T> *ptr=NULL){link=ptr;}
  LinkNode(const T& item, LinkNode<T> *ptr=NULL){data=item; link=ptr;}
};
 
template<class T>
class List{
public:
  List(){first=new LinkNode<T>;}
  List(const T& x){first=new LinkNode<T>(x);}
  List(List<T> &L);
  ~List(){makeEmpty();}
  void makeEmpty();
  int Length()const;
  LinkNode<T> *getHead()const{return first;}
  LinkNode<T> *Search(T x);
  LinkNode<T> *Locate(int i);
  bool getData(int i, T &x)const;
  void setData(int i,T &x);
  bool Insert(int i,T &x);
  bool Remove(int i, T &x);
  bool IsEmpty()const{return (first->link==NULL)?true:false;}
  bool IsFull()const{ return false;}
  void Sort();
  void inputFront(T endTag);
  void inputRear(T endTag);
  void output();
  List<T>& operator=(List<T> &L);
private:
  LinkNode<T> *first;
};
 
template<class T>
void List<T>::makeEmpty(){
  //if(first->link==NULL)return;
  LinkNode<T> *p=first->link;
  while(p!=NULL){
   first->link=p->link;
   delete p;
   p=first->link;
  }
}
 
template<class T>
LinkNode<T> *List<T>::Search(T x){
  LinkNode<T> *p=first->link;
  while(p!=NULL){
   if(p->data==x)break;
   p=p->link;
  }
  return p;//无论是否找到都返回p,若找到则返回p,没有则返回空指针
}
 
template<class T>
LinkNode<T> *List<T>::Locate(int i){
  //这个定位函数的作用还是非常大的,方便后来的函数根据i定位到相应位置的节点
  if(i<0)return NULL;
  int sum=0;
  LinkNode<T> *p=first;
  while(p!=NULL&&sum<i){
   sum++;
   p=p->link;
  }
  return p;//无论是否为空指针,返回的都是到达i位置的指针,如果没有到达就是已经到结尾了
}
 
template<class T>
bool List<T>::getData(int i, T& x)const{
  if(i<0)return false;
  LinkNode<T> *p=Locate(i);
  if(p==NULL)return false;
  else{
  x=p->data;
  return true;
  }
}
 
template<class T>
void List<T>::setData(int i, T& x){
  if(i<0)return;
  LinkNode<T> *p=Locate(i);
  if(p==NULL)return;
  else{
   p->data=x;
  }
}
 
template<class T>
bool List<T>::Insert(int i, T &x){
   //LinkNode<T> *pre=Locate(i-1);
   //这里是指插入到第i个元素之后的情况
   LinkNode<T> *cur=Locate(i);
   if(cur==NULL)return false;
   LinkNode<T> *p=new LinkNode<T>(x);
   if(p==NULL){cerr<<"存储分配错误!"<<endl;exit(1);}
   //if(pre==NULL||cur==NULL||p==NULL)return false;
   else{
     p->link=cur->link;
     cur->link=p;
     return true;
   }
}
 
template<class T>
bool List<T>::Remove(int i, T& x){
  //删除第i个位置的元素
  LinkNode<T> *pre=Locate(i-1);
  if(pre==NULL)return false;
  LinkNode<T> *current=pre->link;
  if(current==NULL)return false;
  x=current->data;
  pre->link=current->link;
  delete current;
  return true;
}
 
template<class T>
void List<T>::output(){
  LinkNode<T> *current=first->link;
  while(current!=NULL){
   cout<<current->data<<" ";
   current=current->link;
  }
}
 
template<class T>
List<T>& List<T>::operator=(List<T>& L){
  //这是赋值方法
  LinkNode<T> *srcptr=L.getHead(), *p=srcptr->link;
  LinkNode<T> *desptr=first=new LinkNode<T>;
  T value;
  while(p!=NULL){
   value=p->data;
   desptr->link=new LinkNode<T>(value);
   desptr=desptr->link;
   p=p->link;
  }
  return *this;
  //用上面这种方法可以更好地实现赋值
//  LinkNode<T> *pre=L.getHead();
//  if(pre==NULL){
//   first=NULL;
//   return *this;
//  }
//  LinkNode<T> *p=first=new LinkNode<T>;
//  first->link=p;
//  int sum=L.Length();
//  T &x;
//  int i=1;
//  while(i<=sum){
//   L.getData(i++,x);
//   p=new LinkNode<T>(x);
//   p=p->link;
//  }
//  return *this;
 
}
 
template<class T>
int List<T>::Length()const{
  int sum=0;
  LinkNode<T> *p=first->link;
  while(p!=NULL){
   sum++;
   first->link=p->link;
   delete p;
   p=first->link;
  }
  return sum;
}
 
 
//前插法建立单链表
template<class T>
void List<T>::inputFront(T endTag){
  LinkNode<T> *newNode;
  T value;
  makeEmpty();
  cin>>value;
  while(value!=endTag){
   newNode=new LinkNode<T>(value);
   if(newNode==NULL){cerr<<"内存分配错误!"<<endl; exit(1);}
   newNode->link=first->link;
   first->link=newNode;
   cin>>value;
  }
}
 
//后插法建立单链表
template<class T>
void List<T>::inputRear(T endTag){
  LinkNode<T> *newNode=new LinkNode<T>, *last;
  T value;
  last=first=new LinkNode<T>;
  cin>>value;
  while(value!=endTag){
   newNode=new LinkNode<T>(value);
   if(newNode==NULL){cerr<<""<<endl;exit(1);}
   last->link=newNode;
   last=newNode;
   cin>>value;
  }
}
 
//复制构造函数
template<class T>
List<T>::List(List<T> &L){
  //复制构造函数
  T value;
  LinkNode<T> *srcptr=L.gethead(), p=srcptr->link;
  LinkNode<T> *desptr=first->link=new LinkNode<T>;
  while(p!=NULL){
   value=p->data;
   desptr=new LinkNode<T>(value);
   desptr=desptr->link;
   p=p->link;
  }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多