使用VS2019编译CEF2623项目的libcef_dll_wrapper.lib的方法

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 115
收藏 0 赞 0 分享

编译环境:VS2019 + Win10 + cmake-gui-3.8.0 + cef_binary_3.2623.1401.gb90a3be_windows32

最后一个兼容Windows XP的CEF(2623)的下载地址:

链接: https://pan.baidu.com/s/1U82l-LxgCikktaUA5-jdPw 提取码: pkt6

1、解压 cef_binary_3.2623.1401.gb90a3be_windows32 后,目录如下:

2、下载cmake-gui

链接: https://pan.baidu.com/s/1wJRdt8wZG5Ss-1Ppuxh7uw 提取码: 4twy

下载好cmake-gui并安装好之后打开cmake-gui.exe,设置如下:

Where is the source code : cef_binary_3.2623.1401.gb90a3be_windows32解压后的路径

where to build the binaries : cef_binary_3.2623.1401.gb90a3be_windows32解压后的路径

Configure: 选择你电脑上装有的VS的编译器的版本,如果选择了电脑本地并没有的VS编译器版本,会遇到如下情况:

用cmake生成编译工程时候报这样的错误,原因是配置错误导致cmake找不到对应的编译器,于是通过File->Delete cache清理配置,重新通过Configure更换你电脑上装有的VS的编译器的版本即可。

当出现Configuring done的时候点击Generate按钮即可生成对应版本的VS sln解决方案,使用VS打开生成解决方案即可。

VS2015打开cef.sln然后直接编译即可生成libcef_dll_wrapper.lib文件了,如下图项目cefsimple项目和cefclient项目会失败,这个并不影响生成我需要的libcef_dll_wrapper.lib,我就不解决了。

在这里还有一个坑就是这个工具最多只支持到VS2017,由于我的电脑上装了VS2013和VS2019,于是我选择了VS2013的配置并成功编译出了libcef_dll_warpper.lib,但在导入CEF浏览器实际项目调用的时候报了如下错误:error LNK2038: 检测到“_MSC_VER”的不匹配项问题。

_MSC_VER这个相当于做了宏的检测  _MSC_VER 定义编译器的版本。下面是一些编译器版本的_MSC_VER值:

MS VC++ 14.0 _MSC_VER = 1900 vs2015

MS VC++ 12.0 _MSC_VER = 1800 vs2013的编译器他的平台是v120

MS VC++ 11.0 _MSC_VER = 1700 vs2012的编译器他的平台是v110

MS VC++ 10.0 _MSC_VER = 1600 Visual C++ 2010

MS VC++ 9.0 _MSC_VER = 1500 Visual C++ 2008

MS VC++ 8.0 _MSC_VER = 1400 Visual C++ 2005

MS VC++ 7.1 _MSC_VER = 1310

MS VC++ 7.0 _MSC_VER = 1300

MS VC++ 6.0 _MSC_VER = 1200

MS VC++ 5.0 _MSC_VER = 1100

error LNK2038: 检测到“_MSC_VER”的不匹配项: 值“1800”不匹配值“1700”(main.obj 中)

原因:由于你使用了vs2012,工作集选择了更高的1800也就是vs2013的,致使msvc不兼容!

方法:在项目(解决方案资源管理器或者属性管理器里都行)右键属性-配置属性-常规中,平台工具集选用为合适平台即可,比如上面的就是要选择成2012的 v11版本,注意光选了还没有用,还要应用。

注意一个工程里面会有几个解决方案的时候,需要给每个解决方案都更改一遍,最后重新编译即可。

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多