C++中malloc与free、new与delete的详解与应用

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 103
收藏 0 赞 0 分享

C++面试经常会问到关于malloc/free和new/delete的区别,网上有不同版本的解释,这里总结下并加上个人理解和使用。

两者相同点

  • 1.都可以申请动态堆内存。

两者不同点

  • 1.new/delete是C++的操作符,malloc/free是C/C++的标准库函数。
  • 2.new申请的可以理解为对象,new时会调用构造函数,返回指向该对象的指针,delete时调用析构函数;malloc申请的只是内存,不是对象。
  • 3.new/delete是保留字,不需要头文件支持;malloc/free需要头文件库函数支持。

注意事项

  • 1.用new申请的内存,必须用delete释放。
  • 2.用new[]申请的内存,必须用delete[]释放。
  • 3.delete释放内存后,指针值不变,良好的风格是释放后指针置为NULL,如,delete p; p = NULL。
  • 4.用malloc申请的内存,必须用free释放。

使用

#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include "stdlib.h"
#include <string.h>
struct Stu
{
 char name[32];
 int age;
};
int main()
{
/**************************** 基本用法 **********************************/
 //申请一个int类型
 int *p1 = new int; //直接申请赋值 int* p1 = new int(3);
 int *p2 = (int*)malloc(sizeof(int));
 //申请一个char类型
 char *p3 = new char; //直接申请赋值 char *p3 = new char('c');
 char *p4 = (char*)malloc(sizeof(char));
 //申请一个int型一维数组
 int *p5 = new int[5]; //直接申请赋值 int *p5 = new int[5]{1,2,3,4,5};
 int *p6 = (int*)malloc(sizeof(int)*5);
 //申请一个char型一维数组
 char* p7 = new char[6]; //直接申请赋值 char* p7 = new char[3]{'a', 'v', 'c'};
 char* p8 = (char*)malloc(sizeof(char)*6);
 //申请一个int型二维数组
 int(*p9)[2] = new int[2][2]; //直接申请赋值 int(*p9)[2] = new int[2][2]{ 1,2,3,4 };
 int(*p10)[2] = (int(*)[2])malloc(sizeof(int)*2*2);
 //申请一个char型二维数组
 char(*p11)[2] = new char[2][2];
 char(*p12)[2] = (char(*)[2])malloc(sizeof(char)*2*2);
/***************************** 申请二级指针内存 **********************************/
 //申请二级指针(new,delete)
 char** p13 = new char*[2];
 p13[0] = "aaaaaaaaaa";
 p13[1] = "vvvvvvvvvv";
 delete p13;
 //申请二级指针(malloc, free)
 char** p14 = (char**)malloc(sizeof(char*)*2);
 p14[0] = "cccccccc";
 p14[1] = "dddddddd";
 delete p14;
/****************************** 申请结构体内存 *********************************/
 //new delete
 Stu* pStu1 = new Stu;
 Stu* pStu2 = new Stu{"wpf", 10};
 Stu* pStu3 = new Stu[1024];
 delete pStu1;
 delete pStu2;
 delete[] pStu3;
 //malloc free
 Stu* pStu4 = (Stu*)malloc(sizeof(Stu));
 memset(pStu4, 0, sizeof(Stu));
 free(pStu4);
 getchar();
}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对脚本之家的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多